相信不少玩家還記得此前廣受好評的國產武俠遊戲《天命奇御》。近日,臺媒從開發商甲山林娛樂獲得了《天命奇御二》的獨家消息,報導了遊戲的實機畫面和遊戲特色,一起來看看吧。
根據臺媒的信息,《天命奇御二》將會繼續以PC 單機武俠遊戲為基礎,接續前作著重於非單一故事線、角色養成、思考探索等要素外,此次結合無接縫地圖,希望創造出高自由度、寫實的江湖世界。他們希望讓玩家體驗到不切換場景的即時戰鬥,感受想打就打的快意武俠;在八卦配點上將配合武學招式、心法配置,玩家將可以養成多樣的角色,不同特性的戰鬥操作。
在《天命奇御二》將會採用全新的無縫地圖模式,以一張幅員廣闊的地圖來表現整體武俠世界。玩家將更能自由自在地探索奇山異水,擁有更真實的江湖闖蕩體驗。此外, 遊戲還有許多的密室洞窟,玩家需要經由各種線索探詢後,才能踏入福地洞天。
本次遊戲將採用完全的即時戰鬥制,玩家在進入戰鬥的是不會再像一代那樣需要切換遊戲場景。現在玩家在遭遇攻擊或關卡時,可即刻觸發戰鬥或繞道逃跑。
《天命奇御》著名的八卦系統仍是由最基本的幹、巽、坎、艮、坤、震、離、兌構成,每個卦象都代表著不同的天賦與特性。八卦配點配合武學招式、心法配置,希望構成豐富多樣的武學變化,讓玩家藉此培育出多樣的戰鬥特性。
因應對戰的場合需求不同,為了達到增加傷害輸出、強化場控效果或務求快速打擊的目的,玩家可自由調整招式搭配。不過開發團隊也表示過於花俏的戰術不一定實用,較於簡單的配法與基礎武學也未必沒用,有時候專練一套武學招式練到專精,說不定會比看似多樣的招式搭配來得更有效。
《天命奇御二》除了原有的「出示」道具功能外,更增加了「運勁」、「敲擊」、「點燃」等互動方式。玩家平時除了出示道具外,在遊戲中對同樣的人、事、物透過上述不同的互動方式,得到的結果可能大相逕庭,增添解謎時更多的可嘗試性。
甲山林娛樂指出,《天命奇御二》目前仍處於開發階段,尚未公開遊戲上市時程。
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【編輯:GreyKnight】