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下文轉載自作者:遊戲太好玩了
在LOL中,有很多的基礎裝備。這些裝備在遊戲中出現的時間很早,玩家對於他們的依賴性也很強。因此,無論版本如何變化,這些裝備依然還「健在」。比如很多上單和ADC喜歡出的多蘭劍,還有加血的紅瓶。這些裝備大家依然都在使用。
但是,有一件很古老的消耗裝備,卻被移除了,它就是藍瓶。為何這麼多裝備都還在,只有藍瓶這個消耗品被移除了呢?其實,拳頭也有自己的苦衷。在最初期的時候,設計思路其實非常簡單。紅瓶回血,藍瓶回藍。英雄之間倚重的東西其實是不同的。因此,這兩樣裝備的存在可以讓英雄們各取所需。其實,這樣的設定並沒有什麼很大的問題,紅瓶藍瓶一直都非常受歡迎。
可是,到了後來,那些能消耗手比較長的英雄,自從有了藍瓶之後,在線上可以說是十分無解。比如冰晶鳳凰,比如以前的流浪法師。這些英雄帶藍瓶出門的話,會讓對手十分難受,很無腦。因此,拳頭才選擇移除了藍瓶這件裝備,以維護遊戲平衡。
那麼,移除藍瓶之後,是不是又對缺藍的英雄不公平了呢?其實不是的,拳頭也是考慮到了這一點。LOL之後上線了一個新的裝備,想必大家都知道,它就是水晶瓶。水晶瓶既可以回血,又能夠回藍,不過回的量沒有以前多。但是,有總比沒有好。這樣一來的話,那些靠消耗而獲得對線優勢的英雄就必須提高自己的技術水平了。如果消耗過多,那麼藍是不夠回的。
其實,為了遊戲的平衡性,拳頭還是刪除了很多的裝備的。除了藍瓶之外,之前大火的殺人劍也被刪除了。畢竟,殺人劍這種東西,一旦有了優勢,那麼這種優勢就會被無限制的擴大,對方根本玩不了。而拳頭刪除了殺人劍之後,AD類的英雄就必須好好考慮自己的走位和操作了,相當於間接的促進了玩家遊戲水平的提高。
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