《虔誠之花的晚鐘》3DM評測:這款乙女遊戲可太香了

2020-12-14 3DMGAME

單從AVG遊戲的角度出發,本作算是一款質量不錯的遊戲。如果你能接受其乙女向的定位,那就更好不過了。

說實話,這是我第一次玩乙女遊戲,從自我意願的情況來看,沒錯,是被逼的。

事情的經過很簡單——在大老爺們居多的編輯部裡,找一個心甘情願評測乙女遊戲的老哥有些困難。事先聲明,並不是我們對乙女遊戲有什麼偏見,只是覺得一個身為男人,在遊戲裡扮女人,再和一堆男人玩修羅場,一時半會的確難以接受。但是上面下了死命令,必須儘快出稿。因此我們按照老規矩,在部門群裡Roll點,誰輸了誰寫。

我Roll點了,被其他人秒了,有什麼好說的。

當銀河老師咧著嘴角,以一副看笑話的表情,將安裝好遊戲的NS遞到我手裡時,我察覺到這可能是個陽謀——總會有一個人中槍,只不過我運氣不好,中槍的人成了我。我甚至已經想到之後幾天,編輯部的大夥會如何把這件事變成一個梗,然後放肆地「迫害」我。

然而木已成舟。我愁眉苦臉地開始了遊戲,只希望能快點解決手上這個麻煩事。

在體驗了一下午後,我轉了轉感到僵硬的脖子。長時間握著手柄的手指有些麻木。但我仍舊顫抖著雙手,試圖在釘釘部門群中表現我此刻非常激動的心情。

感覺自己像是撿到了寶。

事實上,《虔誠之花的晚鐘》是一款早在2018年,就已經發售的遊戲。其開發商,是日本遊戲廠商Idea Factory旗下的老牌乙女遊戲品牌——Otomate。《薄櫻鬼》、《緋色的欠片》這些乙女遊戲的佳作,都是他家的手筆。

但是很多了解日廠的玩家都清楚一件事,大部分日廠遊戲在出廠時是不帶中文的。國內玩家可以說是「苦沒中文久矣」。所以這次新發售的《虔誠之花的晚鐘》,就是開發商為了彌補首發無中文,所特製的中文版。

回到遊戲本身上,如果單從AVG遊戲的角度出發,《虔誠之花的晚鐘》可以說是一部質量相當不錯的作品。文字冒險遊戲想要好玩,就得在人物和劇情上下功夫。畢竟大部分AVG遊戲的操作,就是一直點點點,毫無操作性可言。

人物塑造,一直是Otomate的拿手好戲。《虔誠之花的晚鐘》也果斷沒有在這一點上翻車。這裡先大致講一下遊戲的背景設定:遊戲的故事,發生在義大利的一個邊界城市中。這座城市長年處於黑手黨的統治下,三種不同派別的黑手黨三足鼎立,與政府機關將城市劃分為四個區域。遊戲中出場的各位俊男角色,大多都與黑手黨有著密切關係。

玩家在遊戲中,則需要扮演一名在教堂協助修女進行各種工作的女孩。既然是乙女遊戲,我想大夥都知道接下來的劇情發展——女主角與各位黑手黨大佬相遇,然後發生了一系列的故事。

首先,在人物屬性上,黑手黨頭領,很容易讓人聯想到各類瑪麗蘇網文裡的「霸道總裁」。誠然,兩者在「不講理」上的確有些共同點,但霸道總裁不講理,可能只是會讓你在經濟上難受,黑手黨老大不講理,你可能小命就沒了。

通過適時地描寫一些暴力場景,是Otomate,突顯男角色黑手黨身份的關鍵。道理也很簡單,受到乙女遊戲的限制,女主角,即玩家與男性角色的互動,大多都是以溫柔有禮的基調為主。特別是在義大利這種,格外注重紳士風度和尊重女性的國度。

當然,這與歷史上,黑手黨頭領的特性相當吻合,越是高層的大人物,越讓人覺得是名風度翩翩的紳士。

這就讓玩家產生一種,雖然這些男角色嘴上成天說著自己是黑手黨,但是卻基本不幹黑手黨的事,和普通的暖男沒啥區別。這實際上,也是為了營造一種氛圍——讓女主或者玩家陷入一種奇妙「粉紅溫柔鄉」的氛圍。

隨後,插入一段反差極大的暴力劇情。以遊戲中一段黑手黨處分叛徒的劇情為例,平日裡讓女主如沐春風的那些黑手黨大佬們,在對待叛徒時,卻成了來自地獄的惡屠。遊戲中對這段劇情的描述極為詳細:黑手黨副頭領用尖銳的小刀,插入叛徒的指甲縫中。隨後用力一挑,將整個手指的指甲挑了出來,並且重複了數次。最後將刀架在叛徒的左耳上,利落地將耳朵割了下來。

伴隨聲優們老練的「慘叫」配音,以及時不時的「見血」(紅屏)畫面,讓我在看這一段時脊背發涼。要知道動手的這個黑手黨副頭領,前不久還撒嬌般地,讓你將剛做的草莓派,餵給他吃。

不僅將角色身為黑手黨的殘忍一面立了起來,又加強了一波玩家的代入感,可謂一石二鳥。

遊戲的人物塑造極為老道,但相對的,遊戲在劇情方面的表達上,則要略遜一籌。這一點在遊戲劇情後半段的處理上,尤為明顯。特別是在「Happy end」與「Bad end」的轉折上,總有些讓人措手不及。當然,評測中不方便劇透,但大致上也能猜到一些東西——部分前期的重要角色,在轉折中突然領了便當。這也就是為何之前要用「措手不及」這一詞的原因——真就突然去世。

不過也能理解,畢竟最後攻略的對象只有一個,其他備選角色大概率都會以各種方式離場,除非刷出全員「存活」的大團圓結局——但這在一周目,基本屬於不可能達成的結局。

聊完遊戲最核心的點,再來看看遊戲中的一些加分項。音樂和聲優自不必說,BGM的選擇和切換老道且自然。岡本信彥等知名男聲優的出演,既是豐滿角色的一大關鍵要素,又是吸引玩家入手的保障。

將支線事件插入主線劇情的設定,也頗為奇妙。在很多遊戲中,玩家通常只能在同一時間,體驗同一條線上的劇情。對於同時間不同支線發生的事,大多數只能從其他角色口中,或者強行轉換畫面來得知。

但在《虔誠之花的晚鐘》裡,支線事件則通過一個小視窗進行提示。有些是強制觸發,幫助玩家理解事情的經過,便於玩家對後續劇情走向的把控;有些可以選擇不觸發,從而保證有些玩家能夠連續性地體驗單線劇情。

實在不行,還能使用遊戲裡自帶的「倒帶」功能,再老老實實地看一遍。

總得來說,《虔誠之花的晚鐘》是一款體驗相當好的AVG遊戲。優秀的人物塑造,使玩家的代入感極高,也在一定程度上,彌補了後期劇情轉折的突兀。

然後,就是這款遊戲的立繪實在是令人難以拒絕。果然「只有男人才懂男人」。以至於現在,我每天都在部門群裡進行反向輸出:「是兄弟就來玩《虔誠之花的晚鐘》!」

畢竟這款遊戲實在是太香了。

優點

優秀的人物性格塑造人物立繪和音樂表現出色獨立性極強的角色攻略路線不足

後期劇情轉折突兀前期鋪墊有些無聊

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