提問:「若『遊戲』一詞有性別,它應該是男?是女?」回答:「如果以前它是男性專屬的話,現在『她時代』到來了!」自2018年初《旅行青蛙》和《戀與製作人》打開「潘多拉的盒子」以來,到2019年《集合啦!動物森友會》《江南百景圖》等遊戲走紅,大量女性玩家不僅成為遊戲的消費主力,「女性向遊戲」正逐漸升溫。與此同時,女性遊戲從業者也有所增長,讓遊戲行業多了一抹「粉紅色」。
3億女性用戶 基本與男性打平
從商業角度看,「得女性者得天下」成為不變的真理,隨著近兩年遊戲行業的發展,女性用戶也成為主力軍。近年來不斷更新的行業白皮書,也在宣告這樣一個事實:當下的中國遊戲市場,男女玩家的比例已基本持平。
新浪遊戲聯合新浪微熱點大數據研究院聯手推出《中國電競行業影響力研究報告·2019年Q3版》顯示,在關注「電競」微博用戶的性別佔比中,男性佔比為50.27%,女性佔比為49.73%,男女用戶佔比基本相當。據《2019年中國遊戲產業報告》顯示,2019年中國遊戲用戶規模達到6.5億人,其中女性用戶規模為3億,佔國內遊戲用戶總規模的46.2%,成為重要的遊戲消費群體。
微信創始人張小龍也談到,微信小遊戲的累計使用用戶達到3.1億,且男女玩家五五分。另據極光大數據,《王者榮耀》有54.1%是女性用戶,《陰陽師》女性玩家佔61.1%。返利網平臺數據也顯示,今年1-7月,女性用戶在遊戲設備方面消費力暴增,佔到了總銷售額的61.48%,已經遠超過了男性用戶的38.52%。
女玩家都喜歡玩什麼遊戲
女性玩家都喜歡什麼呢?除了公認的女姓向遊戲,比如戀愛遊戲《戀與製作人》之類的,換裝遊戲《奇蹟暖暖》,實際上女性玩家也涉足很多競技類,動作類,對戰類遊戲,比如說和平精英、劍網三等等。
在「她遊戲」的助力下,傳統遊戲也迎來了大量女性玩家——例如《王者榮耀》《陰陽師》《和平精英》等遊戲女性用戶激增,可謂佔據「半邊天」。
資深遊戲策劃師葉瑋告訴北京青年報記者:「一個重要原因就是遊戲入手門檻降低了。隨著電腦和智慧型手機的普及,遊戲上手越來越容易了,特別是手遊項目的興起,引來了很多女玩家加入。隨著女性玩家越來越多,消費力越來越強,不少手遊企業為女性玩家打造專屬遊戲,從遊戲類型到遊戲角色都考慮女性用戶感受,同時傳統遊戲也更新女性英雄,讓女性玩家有更好的遊戲體驗。」(綜合北青報、新民晚報 慕名整理)
來源 津雲