盤點遊戲中的那些「女巫審判」

2020-12-25 手遊觀察所

「女巫」一般是西方文化中指代使用巫術、魔法、佔星術等超自然能力的女性。同時還分為白女巫、黑女巫等種類不同的區分。大部分國內的人其實一開始並不熟悉女巫這種文化,但隨著「哈利波特」等女巫文化的傳播,女巫一詞已經非常普遍了。

同時,女巫在西方人的眼中並不是一個美好的詞彙。因為女巫往往信奉撒旦,作惡多端,還會給普通的人施加幻書。所以古代歐洲女性一旦被認定為女巫往往會遭受非常殘酷的刑罰。甚至在人類歷史中發生過慘絕人寰的「塞勒姆女巫案」,處死了非常多的無辜少女。那麼今天就讓我們盤點下遊戲中,以「女巫審判」為原型的各種遊戲吧!

1.獵天使魔女

作為最著名的魔女形象,貝姐從一開始就打破了很多人對女巫的固有印象。傳統概念中,女巫大多身披長袍,看不到身材與面容。而獵天使魔女則將女性身材完全體現,附上一些大膽誇張的動作和表現形式被很多玩家所喜愛。

獵天使魔女

但同時,貝姐的誕生也跟「女巫審判」有些聯繫。在遊戲設定中,普通人類受天使一族的煽動發起了「魔女狩獵」,這導致魔女一族很快就滅亡了,而貝姐幾乎可以算得上是最後的一位魔女。

2.fate grand order

FATE作為一個以劇情推動遊戲的黃金IP,「魔女狩獵」這樣的題材肯定不會放過。在1.5章節中的最後一章《禁忌降臨庭院塞勒姆》中,就完全以「塞勒姆女巫」為原型創作了一個大型的魔女審判。主角一行人甚至得知了古神這樣未知的存在,其中的女主角「阿比」更是作為第一個降臨者職介登錄,受到了諸多玩家的喜愛。

3.scanner somber

這款遊戲應該很多玩家都從未聽說,它是steam平臺上的一款小眾向的AR遊戲。遊戲講述了一個在神秘洞窟中不斷探索想要離開的男子的故事。乍一看上去似乎跟「女巫審判」毫無關聯,但實際上,這個洞穴慘死了很多被誣陷為女巫的婦女,導致這裡的怨念不斷加重最終成為了禁忌。

scanner somber

4.爆裂魔女

《爆裂魔女》是款由國人開發的彈幕射擊手遊。雖然是彈幕射擊類型,讓爆裂魔女的受眾非常小,但憑藉著出色的美術和耐玩的關卡,爆裂魔女也收穫了非常多的好評。同時,爆裂魔女也是一個以魔女為主體,講述人類與魔女從對立到和解的過程。中間也曾發生了可怕的魔女狩獵行為,主角之一的希貝爾的母親,更是死在這個可怕的審判之中。

希貝爾

以上就是小編給大家帶來的「魔女審判」相關的遊戲介紹了,不知道各位怎麼看待魔女審判呢?也希望後面會有更多出色的相關遊戲題材可以跟大家見面哦!

相關焦點

  • 為什麼說審判女巫是一場男人的色情盛宴?
    這不僅是中世紀中最黑暗的篇章,也是漫長的人類的歷史上女性面臨最黑暗的時代獵巫運動的時代背景女巫審判其實最早起源於羅馬帝國時代前,不過這段時間內的審判女巫的規模還不算太大,而到了公元四世紀基督教被廣泛認可後,其後很長一段時間審判女巫的數量都不算多,並且教會對待女巫的審判也算規範,甚至還幫不少女性洗脫了「女巫」的罪名。
  • 中世紀著名的女巫審判慘案,二十名女性冤死,背後真相到底是什麼
    然而,真實的塞勒姆事件,卻遠遠比遊戲和電視劇裡呈現出的更加殘酷。它的來龍去脈是什麼?又是什麼導致了這場災難般的審判? 一、女巫是什麼?提到「女巫」這個詞,大部分國人大概第一反應都是外國童話裡頭戴尖帽子,身披黑鬥篷,尖嘴猴腮,會用各種邪惡法術的老太婆。反正,一提到女巫,多半就是「邪惡的老巫婆」,不是好東西。但女巫本來並不是反派。
  • 末日審判亦或賞善罰惡,遊戲中神話異聞的公平密碼
    在洪水滅世中,方舟是救世的信標,亦是公平的代表,任何生命在避難所中都是平等的存在。諸多審判神話都傳達出公平的觀念,如今不少思想也被安放到遊戲中,通過直觀方式呈現在玩家面前。"女巫審判"的沉冤昭雪1692年,塞勒姆鎮原本平靜的氛圍被一場突發的疾病打破,鎮上些許少女接連出現異樣,渾身抽搐、發出異樣嘶叫。
  • 7次奇異的女巫審判測試
    2.禱告測試中世紀的智慧認為,女巫無法大聲說經文,因此被指控的巫師被背誦了聖經中的經文(通常是主禱文),沒有犯錯誤或遺漏。儘管這可能只是嫌疑巫婆文盲或神經質的跡象,但任何錯誤都被視為說話者與魔鬼同在的證據。這種公開演講能力的扭曲測試通常被用作巫婆審判中的確鑿證據。
  • 塞勒姆女巫審判,一個小鎮從偏執到赦免的奇怪旅程
    塞勒姆女巫審判發生在1692年至1693年之間的麻薩諸塞州殖民地。200多人被指控實施巫術,因為使用了魔鬼的魔法的20人被處決。最終,殖民地承認審判是一個錯誤,並賠償了被定罪者的家人。從那時起,審判的故事就成了偏執和不公正的代名詞,300多年後,它繼續迷惑著大眾的想像。
  • 吊墜女巫:關於17世紀臭名昭著的女巫審判的12個令人不安的細節
    1612年8月20日,英國歷史上最大的一次巫師審判在蘭開斯特城堡的夏季審判中結束。同年4月,彭德爾地區12人被逮捕,並被控巫術。在倖存下來的11名受審者中,所有人都被判有罪。在那十一個人中,第二天就有十個人被吊死了。
  • 中世紀「女巫審判」運動,席捲歐洲3百年,10萬女子含冤而死
    在中世紀的歐洲,教皇將鎮壓的矛頭指向10萬名少女,發動了殘酷的「女巫審判」運動。文字是歷史的見證。無論在英語還是德語中,女巫最初都被解釋為會做藥,行醫,讀寫的女性。他們信仰科學,崇尚知識,用智慧改變世界。但隨著基督教的介入,被視為「異教徒」的女巫瞬間跌下神壇。
  • 中世紀「女巫審判」運動,席捲歐洲300年,10萬妙齡女子含冤而死
    然而,隨著基督教的介入,被視為」異教徒「的女巫瞬間從神壇跌落,她們被刻畫為心腸歹毒之人,甚至一度成為常年居住在森林中,整日調劑毒藥的老婆子。1484年,羅馬教皇英諾森八世正式頒布了一條命令:(女巫們)絕不可被饒恕,她們十惡不赦、荒淫無恥。隨後,教皇所屬的所有神職人員,都參與到了鎮壓女巫的行動中去。
  • 英劇|你對慘絕人寰的女巫審判一無所知《9號秘事》伊莉莎白審判案
    D妹在之前對蒂姆伯頓的《斷頭谷》進行分析時,為各位小夥伴科普了關於女巫和女巫審判的事。在遙遠而黑暗的中世紀,部分基督教徒對異教徒進行了慘絕人寰的迫害。其中最臭名昭著的就是女巫審判。他們依據一本堪稱又當又立巔峰之作的書——《女巫之錘》,開啟了這場聲勢浩大的運動。在這場延續了三個世紀的人類悲劇中,不止是女性,更有無數男性也喪生於此。許多邪惡的人僅僅是為了滿足自己的私慾,就要將一條鮮活的生命送上火刑架。
  • 除了萬聖節,在眾多電子遊戲裡也能看到女巫的身影
    他們相信這一天會有各種惡鬼出沒,死去人們的靈魂也會離開陰間,在世間遊走,拜訪親友,而為了嚇走邪惡的鬼魂,凱爾特人會戴上面具在村中遊走,而這就是萬聖節活動的起源。說到萬聖節,就不得不提及女巫,在關於萬聖節的各種文化符號裡,「女巫」毫無疑問是最知名的之一,擁有萬聖節的十月也被稱為「女巫的季節」,在西方還有關於萬聖節女巫的傳說——加溫騎士與女巫。
  • 在路上| 我在克倫堡看了場女巫審判
    女巫審判算得是城堡裡的一場大戲了,雖然看得有點懵(所有人都在說丹麥語),但還好劇情簡單,腦補臺詞也不錯。後來看到一本提到16世紀的英國女巫審判的小說,非常有畫面感。
  • 漫展登場的最美女巫!一手毒藥一手解藥,是傳說中的女神再世?
    早在上古時期,各個人類文明就已經出現了類似女巫的概念,比如說部落中負責佔卜驅魔的女祭司,就可以算是女巫的雛形。 現在人們對於女巫的固有印象則是來源於15世紀的歐洲巫女大審判,這個時候,女巫的形象被固化,人們認為她們通常長著鷹鉤鼻,騎著掃把,飛進飛出,行事詭異,與魔鬼為伍,為救人或害人煉製湯藥
  • 《女巫來了》:當「躲貓貓」做成遊戲
    而一張地圖上百種道具,女巫可以隨心所欲地變化,並且停留在地圖上的任何地方,充分地保證了遊戲性——至少不會再抱怨沒地方可躲了。如果只是簡單地躲藏、抓人,那《女巫來了》只是另一種形式的「模擬器遊戲」。驚喜的是,遊戲中有著RPG遊戲常見的元素——技能釋放,這大大提高了遊戲的對抗性和趣味性。
  • 藝術| 中國式的女巫審判:「叫魂」―1768年中國妖術大恐慌
    乾隆盛世因謠言而起的一場全社會騷亂儼然如同中國版「女巫審判」。▲ 孔飛力畫像▲ 孔飛力書中開篇便寫道「1768年,中國悲劇性近代的前夜。」1768年,正值康乾盛世頂峰,這年春天,江南發生了幾起「叫魂」案。
  • 萬聖節談歐洲黑暗歷史: 那些在獵巫行動被處死的「女巫」們
    當時有連續三波的女巫審判浪潮。從1628年開始的大約50年間,在這個小城的火刑柱上,就有200多名婦女(以及5名男子)被活活燒死。瑪格麗特. 克雷維西克(Margarete Krevetsiek)是這些受害者中的一名。克雷維西克當年被捕,並且被指控在1653年夏天進行巫術活動,並試圖將其技巧傳給一個年輕女孩。
  • 西方女巫的標配:黑貓、掃帚和黑袍,那中國的女巫是什麼樣?
    故事的最後,這個假女巫的惡行被揭露,她只得倉皇逃走,後來也不知所蹤。 故事雖然沒有那麼曲折,但故事中老婦頂著的「女巫」這個頭銜,卻令人引發深思:女巫到底是什麼?女巫和巫女一樣嗎?我國歷史上存在女巫嗎? 女巫到底是什麼?
  • 盤點神話中十大最可怕的女巫 _遊俠網 Ali213...
    女巫和魔法,這兩個詞眼令每一個人著迷。前一刻,生氣的村民們也許還在懷疑為什麼村鎮的女人們正變得越來越獨立,下一秒便有人在想前一晚泡的草藥茶到底是一劑藥水還是僅僅只是一杯劣質的茶水。許多代以來,女巫在民間傳說中便是智慧與罪惡的代名詞。今天小編將為大家盤點神話中十大最可怕女巫,一起來看看都有誰吧。
  • 盤點那些你沒玩過也曾聽過的經典遊戲臺詞
    在漫長的遊戲歷史中,有太多經典的遊戲被玩家們記住,他們或還原著歷史上的一個個節點時間讓人感同身受,或是在無盡的遐想中締造跌宕起伏的劇情讓人落淚。有血有肉的人物和他們不休的傳奇故事讓他們那些使人印象深刻的臺詞借著各位"吟遊詩人"的口傳唱在玩家之間,今天就讓我們回顧那些遊戲中的經典臺詞啊。1."我反對(異議あり)"伴隨這激昂的音樂,成步堂龍一擺出自己的招牌手勢,指向證人,然後在法庭之上展開辯論,靠著案件中的蛛絲馬跡,逆轉審判,伸張正義。
  • 藏龍臥虎 盤點2013年值得期待的十大遊戲
    儘管RPG可能正在逐漸衰退,但是並不意味著明年缺少此類遊戲可玩。  如今RPG遊戲有著固定的受眾,但是一直沒有重新在人群中火爆起來。2013將會是PS3和360最後一年了,望眼可及下一代主機。希望PRG能在下一代主機上復興。2013看起來將會是RPG的豐收年,下面就是明年10個可以期待的RPG遊戲。
  • 1692年歐洲小鎮的一場怪病,竟引發獵殺女巫行動,無數少女慘死!
    但隨著時代的發展,女巫漸漸變成了為宗教所不容的異端。中世紀以來的女巫審判持續了整整三個世紀,無數女性被教會指控為與惡魔籤訂了契約,是女巫,應當被處死。其中最為出名的一場審判當屬「塞勒姆女巫審判案」。於是,那些女孩就指認了另外三個女人——女奴提圖芭、乞丐薩拉·古德,還有嫁給了勞工的薩拉·奧斯本。時至今日,這三個人的形象還在許多以女巫為題材的作品中出現。自此,就開始了人人自危的「女巫審判」。