導 讀 食用系少女作為一款經營類型的遊戲,可以說是非常受小夥伴們的歡迎呢!那麼它的遊戲機制究竟怎麼樣呢?好不好呢?想了解的話下面就來看一下吧! 食用系少女遊戲心得 1.店鋪總收益=人氣*(品質-成本)...
食用系少女作為一款經營類型的遊戲,可以說是非常受小夥伴們的歡迎呢!那麼它的遊戲機制究竟怎麼樣呢?好不好呢?想了解的話下面就來看一下吧!
食用系少女遊戲心得
1.店鋪總收益=人氣*(品質-成本),優先滿足「品質>成本」,其次增高人氣,畢竟遊戲開始就說了人氣代表收入嘛,最後再考慮提高品質或者降低成本。
2.由於研發料理跟發送傳單給予的數值提升是可能會出現變化的,可以通過S/L大法先進行判斷,然後再選擇最高或者根據其他方式作決定。
3.面對各種特殊事件,如果走高風評路線,能花錢儘量花錢,會提升店家風評,店家風評用於解鎖一些新的強力道具,道具可以額外增加人氣,品質或者降低成本,每個店鋪最多可以裝備3種,前提是需要將人物好感度提升到20。如果走低風評路線,一切就以不花錢為主,雖然得不到後期商家或者其他事件的支持,但也會多出另外一些劇情,比如部分事件需要差風評才能夠進入,部分成就需要差風評才能解鎖。
4.委託調查似乎只能解鎖委託相關劇情,可用作解鎖CG,但對於每月評鑑沒有太大的作用,初次攻略可以忽略。