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我經常玩這兩款(皇室戰爭和部落衝突),兩款遊戲都很棒。但我已經看到部落衝突的開發團隊的工作做得比皇室戰爭團隊好得太多。
我想聊一聊為什麼部落衝突開發團隊比皇室戰爭開發團隊好得多。
一、遊戲內更新:
皇室戰爭:部族戰爭更新是皇室戰爭最近最重要的更新。雖然這很有趣,但它讓事情變得更糟。
現在還有更多的牌需要升級(如果我們的原始牌不在戰爭中),我們獲得的獎勵比戰隊胸部少,而且我認為我甚至不必提及它的可怕配對,那裡有3k的人獎盃與4k球員相匹配。
部落衝突: 氏族遊戲更新是最近最重要的更新。
雖然它確實增加了部族之間的競爭並使積極性變得更加重要,但它的回報卻令人驚嘆。在像往常一樣進行攻擊時很容易獲得積分,並且它的獎勵大大減少了升級時間。這很棒。他們也將很快釋放12號市政廳。
二、為遊戲製作更多F2P:
皇室戰爭:皇室團隊已經從遊戲中減少了如此多的F2P因素。
他們從獎金優惠中刪除了寶石(這會更多地影響P2P玩家)。他們不再提供獎勵大量金幣的任何挑戰。氏族戰爭增加了對卡片和黃金的需求。並且很難獲得升級卡的黃金。我可以將它們歸功於黃金/寶石的衝動。
部落衝突:開發團隊正大量增加遊戲中的F2P因素。
如上所述,部落衝突遊戲時升級變得更加容易,並提供了大量資源。這是神奇的物品,減少了部隊訓練/升級時間,符文提供了經常玩的日子。它經常舉辦活動,提供減少的部隊訓練費用,魔法物品和寶石。本周他們舉辦了超過6場活動,提供了價值數千顆寶石的神奇物品和資源。我現在有超過4k寶石,由於這些事件,我甚至不必使用它們。
他們還將在本月發布更新,以降低升級牆壁的成本和更多優秀的東西。
三、固定問題:
皇室戰爭:過度關注,糟糕的配對,黃金和一大堆錯誤是皇室現在最大的問題之一。
每次他們發布更新時,都會發生錯誤,以某種方式需要花費數周的時間來注意和修復。例如:即使斧頭已經返回,劊子手最近也會遇到一個錯誤,即斧頭在其範圍內擊中目標。這個小故障出現已近一周了,他們還沒有修好。他們甚至沒有嘗試足以解決配對和過渡層面的問題。相反,他們專注於他們糟糕的衝突聯賽。
部落衝突:每當更新發布後出現錯誤時,開發團隊就能在幾小時內修復它。即使不是幾個小時,部落中的錯誤也少得多,並且與皇室相比,團隊很快就修復了錯誤。部落衝突中最大的問題是AI和工程基礎。
雖然人工智慧並不那麼可怕,但它確實會造成巨大的混亂。他們儘可能地嘗試修復它,但我仍然認為它們可以做得更好。
另一個問題是擁有最大部隊的匆忙基地。他們發布了一個更新,強制要求為升級市政廳而建立所有可能的防禦,但我認為他們在這個問題上也可以做得更好。
皇室戰爭團隊現在正在製造更多p2w,而部落衝突團隊正在使布該遊戲更多地成為F2P。我真的希望皇室戰爭團隊讓遊戲減少P2W並解決問題。
四、我們得到的回報比氏族胸部少。
我認為這是錯誤的,我感到震驚的是,這個神話仍然存在。皇室戰爭團隊已經從遊戲中減少了這麼多的F2P因素。
他們從獎金優惠中刪除了寶石。意思是獎金提供沒有F2P玩家會花錢,所以它會從根本上影響他們的。過度,錯誤的配對,黃金和一大堆錯誤是皇室戰爭現在最大的問題之一。
過度練級是他們隨著時間克隆戰爭而解決的一個問題,它只會影響遊戲中沒有競爭力的部分。在皇室中調用過度平衡問題類似於在部落衝突中調用牆升級成本問題。
糟糕的配對令人難以置信的模糊。我會假設你只是指部落戰爭,因為那個配對是唯一真正糟糕的。釋放關於配對的細節允許它被利用,我猜想會有一個修復。這可能是不正確的,但我們也知道在部落戰爭開始時配對會很糟糕。已經過了一個月,在經歷了19場戰爭之後,這還不足以讓每個人分開,甚至不能讓一個部落進入傳奇聯盟。顯然還需要更多時間。
黃金被認為是一個問題,是的,但同時向所有人拋出100萬金並不是最好的解決方案。我們確實從Clan Wars Quest和Gold Rush中獲得了26000額外的免費黃金,加上從部落衝突長期來看對Gold的巨大推動,所以肯定會朝著正確的方向發展。
總之,希望這兩款經典遊戲都能越來越好,給我們玩家更好更深度的暢玩體驗。