近日,絕地求生的創意總監Brendan Greene(布萊登·格林)在接受了英國知名媒體雜誌《Edge》的採訪中,這名「吃雞之父」談到了關於下一款遊戲的問題。
布萊登表示對於下一款遊戲現在還是有著很大的壓力,畢竟自己在加入到藍洞公司之後做出了一款在全世界熱銷的遊戲《絕地求生:大逃殺》,這也讓這家公司與身為這款遊戲的製作人布萊登感到了極大的壓力,不管自己在與別人討論新遊戲的想法與問題,都會被:「恩,這沒《絕地求生》做得好」這一句話給堵住。
於是他自己也接受了這個事實,破天荒的表示自己下一款遊戲將與絕地求生這款月銷量三百萬,玩家總數好幾千萬的遊戲,布萊登表示自己下一款遊戲只是一款自己想玩的遊戲,如果玩家能喜歡那是最好不過,但是不喜歡,布萊登也不介意,就算最終的成品是一款「辣雞遊戲」也沒有關係。
布萊登在最後還謙虛的表示自己對全世界遊戲行業的經驗與了解並不多,自己連一名「資深玩家」的經驗都算不上,對下一款遊戲的各方面可能不是很了解,不過正因為自己還不夠資深,所以他受到了其他遊戲的影響,才設計了一款火爆的《絕地求生》。