大家好,我是零之筆記,歡迎來到零之筆記的遊戲領地。今天咱們繼續聊已過二十歲生日的「寂靜嶺」1代。前一篇文章聊了聊開場動畫中的一些有趣的細節,感興趣的朋友請點擊連結:世間再無寂靜嶺:「寂靜嶺」1代開場動畫的那些小細節今天咱們正式進入遊戲,跟著哈爹(哈裡·梅森)的腳步探索這個陰暗迷濛、步步驚心的「啞巴山」。
遊戲開始,哈裡醒來後看到了雪柔的身影,跟隨其後進入一條小巷。在這條小巷裡,寂靜嶺的經典元素已經開始大量展現,比如鐵絲網、病床、輪椅等等。估計大家第一次玩時肯定和我一樣都是一頭霧水,不理解這些東西的存在有什麼意義。後文我們會一一來分析。
然後出現了兩隻小鬼,將哈裡無情撲倒。這裡是劇情殺,跑是跑不掉的。製作組故意將這條小巷做得如此狹窄逼仄,就是為了避免玩家東躲西藏做無用功。這些小鬼是何來歷,我們也留到學校劇情時再詳述。
哈裡在咖啡館醒來,遇到了女警西玻(cybil)。這裡我們先對前面的劇情做一番推測:阿萊莎肯定不希望哈裡尋找雪柔,因為這會使她的藏身處暴露。她利用雪柔的身影將哈裡引入小巷,想要殺死他,但未成功。那麼是誰救了哈裡呢?從對話來看顯然不是西玻,那麼就只可能是達莉亞了。她覺得哈裡的愛女之心有助於她找到阿萊莎,所以救了哈裡一命。 劇情過後,哈裡在出門前迎來了本作第一隻可以交戰的怪物,名叫「Air screamer」(空中尖叫者),俗稱「鳥人」。寂靜嶺中的大部分怪物都是阿萊莎內心恐懼的具象化,或許阿萊莎小時候曾經被蝙蝠或大鳥之類的生物襲擊過,也或許曾被鳥的叫聲嚇到過,所以幻化出這種怪物。
這場戰鬥在室內,「鳥人」的武功施展不開,所以對付這一隻很簡單,原地放槍就能將它撂倒。出了門可就要小心了,「鳥人」的活動範圍很大,攻擊欲望也很強。它可以不辭辛苦地追你一條街,再圍著你兜上好幾圈,僅僅為了能踹你一腳。在一片霧茫茫的環境中,視野有限,又不能自由轉動視角,只能聽見它在你耳邊呼扇翅膀的噪音,就像炎熱夏夜飛進你臥室的一隻蚊子,只聞其聲不見其蹤,別提讓人有多煩躁。可以說,「鳥人」是寂靜嶺1代中最讓人頭疼的怪物——它的主要攻擊方式就是蹬腦瓜,你說頭能不疼嗎?那麼它不飛的時候在幹嘛呢?當然是在休息,站在原地四處望望風景,做一個安靜的美「鳥人」。
擊敗怪鳥後出門,出現在我們眼前的是被大霧吞噬的小鎮,天上還飄著雪花。這就是表世界。表世界與裡世界都屬於與現實不同的異世界。它們是怎麼出現的,眾說紛紜,這裡我們不做討論,將來再說。
此時我們身處BACHMAN(巴克曼)路。寂靜嶺的道路名字都大有來歷,這條路的名字來自Richard Bachman,這是恐怖文學巨匠Stephen King(史蒂芬·金)的一個筆名。 史蒂芬·金就不用介紹了吧?沒看過他的書也應該看過他的作品改編的電影,比如《閃靈》、《兇間1408》、《迷霧》、《肖申克的救贖》等等。大師之所以心血來潮換個筆名,有一個念頭是想知道自己的成功是來自於才華還是運氣。他最後是否得出了結論我們不太清楚,但名人效應的結果是顯而易見的。署名「巴克曼」的書起初銷量平平,但後來大家得知巴克曼就是史蒂芬·金之後,銷量就翻了好幾倍。
史蒂芬·金與寂靜嶺有何關係呢?可以這麼說,如果沒有史蒂芬·金,可能就不會有「寂靜嶺」。大師的第一本暢銷書叫做《魔女嘉莉》,後來多次被改編為電影,最新一版於2013年上映。我沒看過原著,這裡簡單介紹一下1976年電影版「魔女嘉莉」的情節:嘉莉是一個擁有超能力的女孩,一旦情緒失控超能力就會爆發。而她的媽媽是個狂熱的宗教信徒,認為嘉莉的超能力是魔鬼附身。嘉莉在學校裡遭到老師和同學的欺負和排擠,在召開舞會時,同學們假意選嘉莉為舞會皇后,在頒獎時卻淋了她一身豬血。最終嘉莉情緒爆炸,使用超能力大開殺戒,舞會現場變成一片火海。
被欺負的小女孩、宗教狂母親、惡魔附身、大火……要說《魔女嘉莉》不是寂靜嶺的靈感雛形,我真是死都不信。
繼續遊戲。哈裡回到小巷,看到一張紙條,還找到一本畫冊,就是開場動畫中雪柔抱著的那一本。根據指引,哈裡需要穿過位於FINNEY街的狗屋前往學校。FINNEY街的名字來源於Jack Finney(傑克·芬尼),美國著名科幻小說家,「世界奇幻獎-終身成就獎」獲得者。他的代表作《致命拜訪》(Invasion of the Body Snatchers)曾多次被改編為電影,距我們比較近的是2007年由妮可基德曼主演的那一部,但與原著相比改編幅度比較大。
這裡簡單介紹一下1956年版「Invasion of the Body Snatchers」,中文翻譯叫《天外魔花》:某個小鎮被外星生物襲擊,居民一一被替換成了沒有思想與感情的「Pod people」。(豆莢人?植物人?)值得注意的是我在查閱劇情資料時,注意到主角團在逃亡時經常因觸發警報而被追殺。這電影實在太老了,找不到視頻,無法驗證這個「警報」是什麼。我們知道「寂靜嶺」1代中有多次在表裡世界切換時,就會響起防空警報聲,不知和這個有沒有相似之處。希望有看過電影的朋友為我解惑(但我估計應該沒有吧,1956年的電影,乖乖)。
繼續遊戲。一路上的敵人不僅有怪鳥,還有「惡犬」。這怪物的名字叫「groaner」(呻吟者),看來阿萊莎的童年確實比較悲慘,不僅被鳥嚇,還被狗追。
在一個籃球架子下面,有一把鑰匙,還有一個可憐巴巴的狗頭。可見阿萊莎對狗這種動物真是恨到了骨子裡。
要去往學校,需要打開一扇三把鎖的門,對應的鑰匙分別是樵夫、獅子和稻草人。這個隱喻很明顯了——《綠野仙蹤》。
《綠野仙蹤》是美國作家弗蘭克·鮑姆創作的著名童話,也譯作《奧茲國的魔術師》。這部作品實在太有名了,沒看過的也應該知道其大致情節,我就不贅述了。
在《綠野仙蹤》中,主角多蘿西的三個朋友——稻草人、鐵皮樵夫和膽小的獅子,他們在冒險旅途中分別找到了各自缺少的智慧、情感和勇氣。「寂靜嶺」的這道門其實是給哈裡老爸的一個「友情提示」:要想救回雪柔,你要有對女兒極深的愛、要有過人的智慧和一往無前的勇氣。
但這個「友情提示」是誰給出的呢?前面我們說過阿萊莎不想讓哈裡找到雪柔,所以她不可能來指引哈裡。所以最大可能還是達莉亞吧。她以此方式考驗哈裡,也是為了堅定哈裡救女的決心。若真如此,只能說這老妖婆真是老謀深算啊!不過,《綠野仙蹤》、包括後面出現的《愛麗絲夢遊仙境》等等,都是阿萊莎喜歡的童話故事,這個……大家自己理解吧。「寂靜嶺」就是這樣,誰說誰有理。或許人家製作組根本就沒考慮那麼多呢……
好了,本文在此告一段落。下一篇中,我們來聊聊你我都曾經最害怕的那個去處——學校……
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