夢幻西遊:追憶-夢幻16年資料片發展史

2020-12-24 傾城夢幻西遊

大家好,我是傾城!每天給你們帶來最新的PK視頻。

自2003年以來,網路遊戲行業進入快速增長期,《夢幻西遊》、《大話西遊2》、《魔獸世界》等大批優秀的網路遊戲大作問世,給整個行業帶來了空前的繁榮。如今,夢幻西遊已走過15個年頭,在那個大家還在玩《熱血傳奇》的年代,《夢幻西遊》就像哪吒問世,一夜之間闖進了人們的世界。一群人在網吧裡玩《夢幻西遊》,小學生在街頭巷尾拿著掃帚和拖把「橫掃千軍」「龍捲雨擊」,不得不說,《夢幻西遊》給我們帶來了無限的歡樂和回憶。

作為一款存續了十多年的經典網遊,《夢幻西遊》至今仍然有許多可圈可點之處,我們也不難發現在大量的主流遊戲網站上,它依舊是排名靠前的存在,能火起來的原因與它的資料片密不可分。

第一部資料片:歡樂家園

發布年份:2004年

更新內容:家園 房屋 房屋建造 110劇情 變異召喚獸 變身卡

歡樂家園第一次把家的概念帶入夢幻,也許不是元老級的玩家不知道,夢幻一開始是沒有"玩家之家","玩家之家"的出現,附加的一些玩法和價值一直延續到現在,至今,這部資料片的後續還繼續為網易所開放。

第二部資料片——《神鬼玄機》

特色:經典召喚獸誕生

神鬼玄機最主要就是出了六個新召喚獸,吸血鬼、幽靈、律法女媧、靈符女媧、淨瓶女媧和鬼將。吸血鬼的誕生直接完敗當時的主流寵芙蓉仙子,當時五紅高隱高必高連高偷高夜的吸血鬼,成為了最強大的寵物,至今吸血鬼也是煉妖界主流寵。幽靈的死亡禁錮,律法女媧的善惡有報一舉獲得了眾多玩家的熱捧。召喚獸在戰鬥中價值開始無限放大,死亡陣、點殺流、極限傷害開始流行。

第三部資料片:美麗人生

發布年份:2005年

更新內容:養育系統 官職系統 卡牌系統 孩子

這部資料片開創了當時夢幻的巔峰之作,很多網路遊戲都有結婚系統,但是夢幻開創了當時的一個先例,子嗣系統,讓我們玩家可以享受一次培養自己孩子的樂趣,而且這子嗣還是非常可愛的六個小毛孩,並且還可以學習非常實用的,拉人,加血,攻擊等特殊技能,小編回想當時自己養育的第一個孩子,至今都是感動萬分。

第四部資料片:夢幻化境

發布年份:2005年

更新內容:角色飛升 房屋庭院 強化武器 125召喚獸 小西天 小雷音寺 組合套裝

這個資料片剛出來的時候是號稱最耗錢的資料片,被批為高度模仿大話2轉生系統,而且還有虐心的降修系統,而且等級還下降十五級,這是什麼坑爹的設置啊,圈錢又圈經驗,一時間罵聲四起。

這部資料片可謂是法系的天下,不單擁有了普陀山靈動,而且隨著此次資料片出來的炎魔神和靈鶴高魔心變身卡,也讓法系的威力有了更大的提高。同時飛升後的129級玩家在PK中顯得很強勢。

第五部資料片:天命之戰

發布年份:2006年

更新內容:武神壇 生死決

這次新出的兩個系統,一個是武神壇系統,另外個是生死劫系統,武神壇系統可以說夢幻能夠輝煌十年的一個關鍵點,生死劫則是號稱最難,最強的劇情的一個系統。這兩個系統都抓住了一個東西"榮譽感",事實證明,他們做對了。

第六部資料片:寶藏

發布年份:2007年

更新內容:副本 幫派迷宮 幻境尋寶

寶藏這部資料片的名字很土,但是事實上,它的內容卻是非常新穎。比如副本系統,副本系統大家熟悉這個詞多半是從WOW那裡開始的,而作為回合制遊戲,搞這個系統肯定是畫虎類犬的動作,回合制怎麼能團隊協助呢,事實證明,夢幻顛覆了傳統,回合制怎麼就不能團隊合作呢。寶藏的放出極大豐富了玩家日常活動,由單一捉鬼任務到多了副本任務和幫派迷宮,至今這個玩法還是我們日常活動中不可或缺的一個環節。

第七部資料片:法寶傳奇

發布年份:2007年

更新內容:法寶 新場景 85跟135新召喚獸 寶寶裝備

我估計法寶傳奇這部資料片連策劃都沒想到有那麼大的影響。那時候策劃接受採訪的時候,說道西遊記各大妖怪都有一些法寶,而且主要就是靠這些法寶讓孫悟空頭疼的,為什麼夢幻西遊就不能有法寶呢!的確,西遊記裡面的各種法寶都異常牛逼,金角銀角的七件法寶,紫雲太歲的三個鈴鐺,蜈蚣精的千隻眼睛,獅駝嶺的陰陽瓶,青牛精的金剛鐲都是讓孫悟空吃盡苦頭。在夢幻裡面,也是有一些法寶讓一些門派大翻身。

法寶傳奇的開放,讓一些門派大翻身,如化生寺的「慈悲」和大唐的「幹將莫邪」。同時陰曹地府、天宮、魔王、龍宮等都有顯著提高。而且開創了新的PK格局,詛咒法寶控制,防禦法寶防點殺等。眾多玩家也因此受益,使得挑戰一些難度的活動更有把握了。

第八部資料片:坐騎天下

發布年份:2008年

更新內容:坐騎 跨服挑戰

為什麼說坐騎天下是一個嶄新開始的資料片呢,因為這部資料片是個嘗試,坐騎改變了大家的固定外觀,大家都已經習慣沒有坐騎的日子,改變樣子也局限於染彩果。但是坐騎一出來,漫天遍地殺劇情的時候證明策劃做對了,玩家還是喜歡這種變化,這也為之後的錦衣和祥瑞打下了伏筆。

另外,這次資料片還推出了逐鹿群雄系統,也就是傳說的跨服系統,讓那些混比武的X9人士有了新的舞臺。當一個系統成熟,各種機制也出來了,就比如精武天神,就是這次系統的一個延續。

第九部資料片:上古神符

發布年份:2009年

更新內容:符石組合 新劇情 新召喚獸 西梁女國

上古神符最要系統是符石系統,說白了就是開孔,這個系統在各種動作角色扮演類遊戲經常看到,比如暗黑破壞神,還有火炬之光等等,但是夢幻不單單是模仿的很好,而且模仿出自己的特色。如果你以為符石單純是增加屬性的話,那自然是一個很差的模仿,但夢幻採用了比較有意思的,就是符石組合這個模式。但是這部資料片也有一些弊端,比如開孔就是非常悲催的一個事,想開五孔,需要的代價是看機率的,運氣好,你四五百萬夢幻幣就可以解決,運氣不好,兩三千萬夢幻幣也未必能行。這點使得這部資料片使得普通玩家跟高瑞玩家的開始拉開差距。

第十部資料片:出神入化

發布年份:2011年

更新內容:奇經八脈 新劇情 波月洞 貓靈 狂豹 錦衣系統 新武器

怎麼說這部資料片野心很大呢,其實一直以來夢幻各大門派沒有平衡過,事實也證明不可能有完全平衡的時候,只能慢慢調整,人物通過渡劫,等級上限提升為175級,技能上限為180級,召喚獸等級上限180級。大量155級玩家為衝到滿級開始刷經驗。同時奇經八脈為各個門派增加兩個流派的玩法,使夢幻達到門派平衡,在這一點,策劃做得不是很好,一些很冷門的門派,比如盤絲洞、五莊觀、女兒村,並沒有因為經脈而變得熱門。

第十一部資料片:功成名就

發布年份:2011年

更新內容:成就系統 召喚獸內丹 盤絲洞 獅駝嶺劇情

功成名就也就大夥現在說的成就。如果說要我評價幹最少事獲得最大成功的資料片,毫無疑問就是這部了,成就系統不影響PK,不影響屬性,也不影響經濟系統,但是卻是賺的最多的一個系統

第十二部資料片:點石成金

發布年份:2012年

更新內容:160武器 新召喚獸 大型BOSS 星石。

這部資料片最主要的是160級武器裝備,它極大的滿足了追求更強屬性的高端玩家,跟眾多普通玩家關係不大。打造一把160級武器需要用150級武器加隕鐵幻化得到元身,幻化元身有一定的機率會失敗,失敗後元身直接消失。由此可見打造一把160的武器成本。

新召喚獸和星石系統沒有很夠顛覆傳統,新副本大鬧天宮算是唯一和大眾玩家相關的。這部資料片160武器的推出代表夢幻向著「貴」族化道路發展,已經最大程度拉開了普通玩家跟那些高端玩家的差距了。

全新世代:夢幻西遊2

發布年份:2013年

更新內容:新門派 新角色 渡劫 雷怒

這個官方一直不承認他是一個資料片,而是要把他當成一個新遊戲來看待,夢幻變成夢幻2了,這個對外我們都懂,對我們老玩家來說,就是一個資料片。本次資料片增加了3個新門派,3個新角色,從12個門派到15個門派,那時間,夢幻確實又火了一把。

第十三部資料片:騰雲駕霧

發布年份:2014年

更新內容:飛天坐騎 劍會天下 奇遇 如夢奇譚 絲綢之路

這個資料片分量非常的小,畢竟在2014年年初的時候,大家還沒在上一部資料片,或者說,還沒從夢幻變二的節奏脫離開來,確實不合適要那麼一個大料,所以出了一些新的東西來緩和下玩家的胃口。

本次資料片的重頭戲就是飛行系統了,此次官方推出飛天小豬、流雲玉佩、九霄彩鳳、落英紛飛四種飛行祥瑞。讓眾玩家開始體驗不一樣的夢幻,玩遊戲變得立體了更有層次。

如果你要尋找NPC或抓鬼,就不用繞著地圖走了,直接無障礙飛過去,小編對飛行系統評價:快速便捷,實用性強,在空中乘著雲,駕著霧,一覽眾山小,也不失一種樂趣。不過起飛和飛行時是要油費的,從時間上的節省還是可以接受的。

第十四部資料片:異獸奇兵

發布年份:2014年

更新內容:新場景 175召喚獸 召喚獸進階 子嗣進階 靈飾系統 召喚獸特性

這個資料片的內容實在是太過於豐富了,把他分成三個資料片都不為過,靈飾系統,夢幻從此走上了靈飾時代,貧富差距再次拉開,召喚獸進階,新的造型新的特性讓玩家眼花繚亂,新召喚獸,新技能打破PK格局,新資料片同時推出的召喚獸進階和靈飾系統,簡單的說一面加強召喚獸屬性一面加強人物屬性,花錢更多了。高瑞玩家召喚獸全部進階到110靈性的費用是大多數玩家無法承受的。現在一個召喚獸除打獸決和練到滿級,配寶寶裝備及相應石頭段位,高低內丹,元宵真經,再加上進階和特性,不得不說策劃把召喚獸系統開發到了極致。

此外,靈飾系統的推出讓玩遊戲成本倍增,高瑞玩家和普通玩家之間的差距開始無限拉大。為追求各種極限屬性極品靈飾價格飛漲。相比評價頗高六件裝備造型,四件靈飾顯得十分隨意。靈飾推出唯一的好處是對普通的玩家而言用合適的靈飾,打幾鍛星輝石,加強了屬性也等於變相削弱了怪物,刷經驗升級更快了。

第十五部資料片——《群雄逐鹿》

特色:打造X9玩家PK平臺,夢幻走向電競之路

把原本「逐鹿群雄」系統,連名字都一樣,更系統化了,也是眾多X9玩家服戰的平臺。當然你先要把上部資料片的錢花掉,平臺雖好但並不是眾多普通玩家可以親身參與的,除了投票還能幹什麼。

新的奇經八脈系統,從原來60個丹改為簡化為最多9個丹,不足的是等級不高的玩家,如眾多的X9能點的丹數有限,比較雞肋。

新神器任務雖然豐富了玩家日常活動,但三星及以上任務越來越繁瑣,部分任務怪及BOSS戰難度大幅提升,如情葬淚痕碗最終BOSS擊殺順序和難度之高眾多玩家應有體會。

第十六部資料片——《金戈鐵馬》

特色:帥氣的戰騎與你並肩作戰

這部資料片推出的時間節點很重要,前兩部資料片放出玩家總體人數沒有增加,新出兩個系統戰騎奔騰和輪迴秘境,戰騎奔騰系統是通過豐富遊戲中觀賞性,而吸引新玩家尤其是95後、00後加入,但目前看來效果並不明顯。

輪迴秘境系統則是針對高瑞玩家,從生死九劫到輪迴七境,玩家榮譽的舞臺在次升華,如果說PK系統一直是玩家實力的體現,那生死輪迴極限挑戰才能展現出玩家的尊榮和名譽。隨著輪迴秘境推出,眾多服戰級別團隊前赴後繼的挑戰,一直到2018年紫禁城團隊成為首個挑戰終級BOSS自在天魔的隊伍,雖然失敗,但足以銘刻在了夢幻史上。

第十七部資料片——《超凡入聖》

特色:對滿級玩家實力的重新定位

本次資料片的主角是針對滿級滿修煉的高端玩家,而大多數未點滿修煉和技能的普通玩家,則需要花錢和經驗點滿才能達到化聖要求。化聖第九重境界在當時非常難打,但通關後,玩家的遊戲名字會變成粉紅色,也是體現實力的一種象徵。

反觀如今《夢幻西遊》的大環境,官方2019年7月推出了新三界功績獲得和扣除規則,日常任務大多數都需要三界功績才能做,而獲得方法並不多,其中最主要來源是學技能點修練,很多玩家在化聖時就把人物技能和修練點滿了,現在為了所謂的三界功績,無奈要去點無用的幫派技能。

超凡入聖推出時算是對玩家實力的定位,而如今看來,何嘗不是一種鋪墊?

第十八部資料片——《聚聖三界》

特色:全新角色打動了玩家的心

本次資料片推出三個新角色鬼瀟瀟、桃夭夭和偃無師及其專屬武器,其中前兩個女性角色最受歡迎,新場景凌雲渡和新召喚獸靈燈待者、增長巡守及化聖才能攜帶的般若天女。

不過可以看出,夢幻發展方向越來越偏向視覺吸引玩家花錢轉換門派及武器,這個資料片中沒有看到太多之前的顛覆性創新。

第十九部資料片——《神器》

特色:玩家極限實力上的再次提升

尤如之前推出的符石系統,神器資料片中的金錢消耗,給玩家帶來了巨大的肉痛感。新的門派法寶神器要達到最高加成效果,其投入遠高於符石系統,PVE/PVP使用消耗1回合1點神器靈氣也是一筆不小的開支。

神器的推出提高個人實力是在玩家意料之中,但意料之外的是比較「氪金」,不花錢就意味著被淘汰。神器附加的屬性使玩家能力大幅提升,效率大於消耗,可能是後期策劃為了所謂的平衡又進行了修改。當法寶神器普及後,大家又在同一起跑線上

第二十部資料片——《赤水傳說》

特色:改變傳統PK格局的巨作,女魃墓的登場

全新召喚獸雲遊火、巨石守衛、玄珠靈仙給X9玩家更多的選擇,玄珠靈仙尤如毗舍童子一樣成為了主流。另外首張晝夜交替特色新場景赤水洲推出,也體現夢幻在不斷地改變。

本次資料片的亮點是新門派女魃墓,一個改變全年PK格局的門派,從此PK不再是10V10的戰鬥。多了幾個蛇寶寶,開場就是召蛇然後保蛇,不停反覆,使PK場面越看越乏味,最終的勝利不再是玩家全局智慧的體現,變成了展示女魃墓和蛇寶寶的舞臺。

第二十一部資料片——《天機奇談》

特色:新門派天機城

新門派天機城,技能雖然豐富,輸出和鋪助技能整體感覺很強,但此門派的操作過於複雜,輸出套路繁瑣,鋪墊太多,大多數任務基本等不到天機城變身就結束了。

從實際戰鬥情況看,PK中鋪助實用效果不如卡速方寸,作為團隊一員在逆境中並不具備翻盤的作用。目前天機城可用之處只是提升封印臨時符。如何更好發揮天機城的優勢還需要時間來驗證,同時也需要策划進一步的優化提升。

第二十二部資料片——《齊天大聖》

特色:新門派花果山

花果山剛登場的時候,由於技能的不穩定性,一直處於尷尬的境地。而如今花果山被眾指揮開發出來,已經成為武神壇不可缺的門派。

第二十三部資料片——《快樂童年》

特色:新版孩子登場

在暑假檔推出快樂童年這部資料片,不得不說策劃是真的用心了。相比較之前的美麗家園,快樂童年可以說是它的進階版。玩法新穎有趣,在新的養育系統中,家長們不僅僅是單一地餵食奇異果、蚩尤武訣、黃帝內經等道具,還能帶著孩子工作、學習和生活,讓玩家們不再覺得養育過程枯燥乏味。玩家需通過216次培養行動將孩子養育成年,成年後的孩子最高可獲得10個技能,10個技能的組合為「1個特殊技能+2個師門技能+5個召喚獸技能+1個種族技能+1個六藝技能」。有大神預估養育一個極品孩子需要4500R,也就是說,在遊戲裡養二胎也不是一件容易的事兒。

第二十四部資料片——《名揚三界》

特色:群雄新機制,靈飾點化

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資料片全新推出了「靈飾點化」系統,會為玩家實力帶來新一輪提升。玩家可通過新道具「靈籙」,為靈飾隨機附加新特效。集齊四件相同特效的靈飾,還會觸發特殊的套裝效果。

第二十五部資料片——《靈寶風雲》

特色:單挑之王誕生,叱吒風雲

新引入的靈元是靈寶系統的核心戰鬥資源。主動消耗靈元則可以使用門派專屬靈寶或者通用靈寶。靈寶系統的加入會讓戰鬥玩法更為豐滿,戰術的搭配又會多了一個致勝因素。

接著是全新的單挑模式。這個模式會在擂臺和劍會天下中開放。單挑模式中,玩家可以同時召喚4隻召喚獸出戰,並獲得5個「單挑訣」中的新技能。所以少俠們就需要深思熟慮,如何合理選擇上場的召喚獸並搭配新技能。這個玩法特別適合注重個人實力的少俠,同時也能讓更多的玩家體驗到PK的樂趣。

接著是決勝召喚獸玩法。這個玩法裡,少俠不再親自下場比拼。只有召喚獸能夠參與戰鬥。不過這跟前邊的「單挑模式」有所不同,玩家可以單人或者與朋友雙人組隊。而且在戰鬥中,召喚獸能夠激發獨有的「獸魂」能力,也讓新玩法充滿了變數與樂趣。

第二十六部資料片——《三界奇境》

特色:全新召喚獸諦聽,泡泡靈仙

暗雷場景燒雙有機率獲得「泡泡祈福石」,跟0級的召喚獸煉妖煉妖有機會得到的泡泡靈仙。按照目前藏寶閣泡泡靈仙的數量看,出泡泡靈仙的機率可能跟點化神獸接近。泡泡靈仙有神獸資質,而且必帶技能為特殊技能,可以與BY召喚獸煉妖,最多出8個技能,但是資質會因煉妖而變化。

這裡有兩個重點,一個是泡泡靈仙的特殊技能不會被打掉,所以打書的時候可以放心。另外泡泡靈仙是無法進階,這就有點尷尬了。如此強力的一隻帶特殊技能的召喚獸無法進階,也就是少了200多屬性點,並且沒有特性。

改變格局的諦聽

目前最受矚目的當屬「疾風諦聽」體系,利用赤焰戰笛的超高傷害加成配合觀照萬象一回合觸發多個法術的特質,為諦聽賦予毀滅級的威力,讓諦聽能夠在一回合之內將一切敵人化為劫灰。

結語:

《夢幻西遊》時代的十二部資料片有很多顛覆性創新,可以說引領了回合制網遊的潮流,雖然在當時一定程度上拉開了普通玩家和高瑞玩家的差距,但兩者之間的差距並不是遙不可及。普通玩家利用戰術對抗高瑞玩家並最終勝出的戰例並非少數,那種勝利後的成就感,讓人熱血沸騰,是夢幻歲月中最美好的回憶。2012年是《夢幻西遊》時代最後一年,也是全夢幻最輝煌的一年,當年同時在線人數達到271萬人,成為中國網遊史上的裡程碑。

2013年,隨著「全新世代」的開啟進入《夢幻西遊2》的時代,資料片的發展方向開始與眾多普通玩家漸行漸遠,但其中也不乏有幾部經典之作,如做任務能節約時間的《騰雲駕霧》,彰顯X9玩家實力的《群雄逐鹿》,改變PK格局的《赤水傳說》等,都能夠讓普通玩家參與其中。希望《夢幻西遊2》今後能多推出一些這樣的資料片,既滿足了高端玩家的需求,也能讓普通玩家有參與感,這樣才能真正體現夢幻西遊「人人都玩,不玩才怪」!

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    原標題:《夢幻西遊2》定名《夢幻西遊》電腦版   全新夢幻,萬象更新!隨著「夢幻西遊」品牌代言人林更新的公布,《夢幻西遊2》正式定名為《夢幻西遊》電腦版。本次定名也預示著《夢幻西遊》電腦版將迎來重大突破,除了全新代言人林更新注入的青春活力之外,《夢幻西遊》電腦版還將於暑期上市《夢幻西遊》互通版,為夢幻西遊的玩家繼續深耕開拓移動市場,而全新定名也為與此形成區分。   【全新啟程 經典依舊】   隨著全新代言人的公布,《夢幻西遊2》正式定名為《夢幻西遊》電腦版,勢以全新之姿,再次啟程。
  • 為什麼說夢幻西遊嘉年華是一場開給玩家的春晚?
    作為國內歷史最為遊久的遊戲IP之一,夢幻西遊開年用一場盛大的嘉年華,向外界展示了這個IP的積累,也給此類活動提供了一個範本級的案例。 每一年嘉年華,既標誌著夢幻西遊本身品質的進步,也代表了夢幻西遊對玩家情感理解不斷深入的過程。如在2016年,嘉年華聚焦於「青春的每一回合」,重在講述玩家自己的故事。
  • 夢幻西遊新門派天機城人物曝光及定位玩法介紹
    4月,是《夢幻西遊》電腦版新資料片發布,相信有不少玩家很期待這次的新角色及定位,這次為大家講解一下。《夢幻西遊》電腦版全新資料片「天機奇談」的腳步也已經日益臨近。為了能夠讓無數玩家一窺天機城的魅力所在,今日,《夢幻西遊》電腦版首次曝光神秘天機城偃甲!