王者榮耀想要上王者並沒有想像中的簡單,而有些玩家把上不了王者歸結於隊友太菜,那麼有沒有想過為什麼別人上王者就很簡單呢?難道他們的運氣都那麼好,遇到的隊友都很厲害?
在怪隊友的時候,你有沒有想過自己的實力已經到達王者應有的水平呢?比如一些遊戲中的細節,暴君主宰的刷新時間,兵線的刷新時間以及血條上格子和血量的關係?
舉個簡單的例子,英雄的血條被分為很多個格子,而不同定位的英雄血量格子也不同,脆皮的格子比較少,而坦克英雄的格子則是密密麻麻的,那麼,一個格子代表了多少血量?
做個小實驗,首先諸葛亮的初始血量為3135,血量格子為3格多一點點。
買了一件1200血量的裝備後,血量漲到了4335,血量格子變成了4格多。
在買了一件1200血量的裝備後,血量漲到了5535,血量漲到了整整5格半!
所以,得出的結論就是,1格血代表了1000的英雄血量。
那麼,你可能會說知道這個有什麼卵用?並不用,知道這個應用的範圍就非常廣了!比如你知道了1格血代表1000血量的時候,而且知道自己的英雄能打出多少血量,這樣就能精準的計算擊殺所需要釋放的技能和擊殺時間。
比如你的諸葛亮大招能打出1000的血,那麼在對面血量只剩下1格的時候,就能實現完美收割,如果對面有1格血多一點點,那麼就儘量先打到1格血在釋放大招,這樣才能刷新。
又或者你的法師丟完一套技能,能造成3000的血量,那麼這樣也就能精準計算對面的剩餘血量實現擊殺,可以考慮需不需要用閃現去追殺他,如果對面剩餘的血量過多,就完全沒必要閃現去追。
所以,這個雖然只是一個小細節,但是仍然是上王者必知的一個技巧。
那麼,課餘作業來了,下面這個諸葛亮的血量有多少?