王者榮耀現在是萬物皆可黃刀的階段,黃刀白起一類就是版本之子,這裡介紹的是一技能上演血條消失術的「黃刀流」姜子牙,這真不是什麼娛樂局玩法,原本也以為姜子牙的靈魂不就是120秒一個的拯救世界的大招,直到遇見帶黃刀的姜子牙,才發現什麼叫「真香」。
「黃刀流」姜子牙的理論基礎也非常簡單,就是姜子牙玩家看中了黃刀的真傷灼燒,王者榮耀現在也有很多誤解黃刀真傷的存在,實際上黃刀真傷對大部分英雄來說傷害真的不高。
因為有內置cd,黃刀對英雄的灼燒被動,內置CD為1秒,兩次傷害為40/100點(二級/三級),野怪是0.5秒cd,類似周瑜,扁鵲的被動:對英雄僅前兩秒造成灼燒,每秒一次。痛苦面具也一樣。米萊狄其實只有兵仔其實只有落下的傷害附帶真實傷害,兵仔的普攻是沒有的,主要是野刀沒有了遠程限制,很多人忘了米萊狄以前也有個自動打野的稱號。
說回姜子牙,姜子牙一個1技能可以觸發三輪黃刀灼燒,一輪是4下,三輪12下。三級黃刀的話,真傷就是50×12=600。可能很多人不理解這個600真傷對姜子牙的加成,給個gif圖看看,這5秒雖然不是秒殺,但也是經典的血條消失術了。
其實s20的時候姜子牙6神一個一技能就可以燙掉射手半管血,s21這麼離譜的傷害除了黃刀以外還得益於新版面具,面具是姜子牙的絕對核心裝備,1技能依然可以觸發三次被動。 對脆皮的噁心程度非常高了。
其他方面姜子牙的一技能也是非常克制戰邊的,主要就是減抗性,王者榮耀很多人經常忽略這個屬性,上賽季直播間這英雄除了射手幾乎沒有人能夠處理。然而射手想要處理豬八戒必須依靠破曉,不然真的打不動豬。但是姜子牙的一技能可以良好的處理任何坦克,在老頭的1技能面前,坦克的防禦如紙。
經典案例就是kpl鬼谷子+姜子牙雙減抗,配合隊友3秒擊殺了一個30%減傷的滿血項羽。比較冷門的知識,項羽有個被動,護甲能加生命值,然後姜子牙一技能可以減掉這方面的加成。
還有路人局比較難處理的公孫離,姜子牙前期抓邊極度克制公孫離,前期遊走,彈一下,掛個減速,公孫離如果帶狂暴當場退役等死,如果是帶淨化,算好cd,可以有效針對這個最難抓的射手。中單智商檢測機的虞姬同理,子牙可以是一道保險。
出裝可以是黃刀,法穿鞋,面具,帽子,法穿杖,夢魘,不要日暮,子牙日暮有bug,有疊層但不享受法穿,黃刀的移速很契合子牙這種遊走輔助的定位,拿來打輔助,不出輔助裝,反正經濟有賞金機制白嫖,三路不斷蹭線支援經濟也不會低,比起120秒的奇蹟大閃,便宜不要時間的一技能是真的實惠。
但是這個英雄也有一定的弊端,太吃保護,路人局缺乏保護對面隨便一個刺客老頭就嗝屁了,蘭陵王,阿珂,李白,露露,玄策不勝枚舉,中單基本穩定要搭配一個保護型輔助,比較經典的有彈弓組合配魯班大師,或者張飛。
姜子牙對前期節奏要求把握的確很高,然而也不是說不打前期完全沒法玩,這個英雄的gank能力,以及後期的開團消耗和一技能功能性是很強的。黃刀輔助就要求中單有自保能力很前期能力,是一個適合看陣容後手(五樓)選的英雄,針對令人頭疼的豬八戒 公孫離 楊玉環的棘手陣容有意想不到的效果。
姜子牙一技能的傷害非常恐怖,基本都要挨收拾之後才理解到的,一件面具基本就扛不住了,遇到姜子牙一定要出魔女鬥篷。而且姜子牙的強度也在於很多人根本就不了解老頭有多恐怖的傷害能力,基本沒人為了姜子牙出魔女,結果都被收拾得明明白白。
當然這個英雄很多人拿來當演員,希望還是不要歧視,正視這個英雄的強度,這個英雄如果認真玩,就算不出黃刀,強度相當高而且非常噁心。實際上感覺姜子牙的傷害上次加的太高了,有一定的削弱空間,不過現在搭配黃刀的bt英雄很多,輪不到倒數的子牙,不妨拿來練一練當五樓的針對選擇,效果會出人意料。當然如果遇到疾跑兩大邊,慎拿………