你玩過最嚇人的遊戲都有哪些?下面推薦的十款遊戲,足以讓我們嚇到尿褲子吧!
Top10:屍人(有名:死魂曲)
《屍人》是一部日系的恐怖類遊戲,遊戲發生在一個與世隔絕的小村莊,昏暗的環境渲染以及陳舊的物件讓整個遊戲充斥著陰森的感覺,當玩家看到這種場景的時候,會不由自主的背脊發涼。
整個遊戲中貫穿了神秘的鄉村宗教信仰,這種神秘莫測的宗教為整個遊戲增加了不少詭異的氣氛,而且遊戲中的怪物和角色都採用了真人化妝再進行3D貼圖加工處理呈現,在當時的恐怖遊戲來說,這款遊戲的圖像表現會更加的真實,這也把醜陋的扭曲的怪物更好的表現出來,增加恐怖感。
遊戲不僅通過真實的畫面來還原恐怖,而且採用了一個特殊的遊戲系統——視點截取,玩家可以通過他人(或怪物)之視點,來聽取建言或查看敵方情報的系統。通過這個系統,營造出一種怪物的聲音一步步接近你的感覺,讓你有種「不聞其人先聞其聲」的壓抑感。
遊戲總共有三部,橫框了PS2和PS3平臺,但是可惜的是之後這個系列就沒有再出了,就畫面而言,相對於現在的大作來說,圖像表現就稍微有點遜色了。
Top9:恐怖體感:咒怨
相信電影《咒怨》的恐怖大家是耳熟能詳的,而在wii遊戲機上,就曾經出現了一款根據電影《咒怨》所改編的遊戲,跟電影的體驗不同,這次是由玩家的操控來推進遊戲的發展的。這款遊戲與後面說到的《零》系列類似,玩家將會通過wii手柄來模擬電筒去探尋這個遊戲,3D體驗女鬼伽椰子。
整個遊戲的 代入感很好,而且恐怖氣氛的渲染也做得很到位,在當時,這款遊戲還引起了廣大玩家的關注,不過限制於當時wii主機的性能,所以在畫面的表現上就現在來說可以用渣來說了,不過用手柄當做電筒的交互,大大的增強了遊戲的恐怖感。
Top8:失憶症:黑暗後裔
什麼叫做真正的恐怖,小編覺得,那就是那些怪物比你強多了,而且你又不能殺死,你只有一個方法——逃,那就是我認為恐怖的存在了。
這款在2010年9月發售的《失憶症:黑暗後裔》就是一款手無縛雞之力的恐怖逃生遊戲了,這款遊戲講求的是一種心理上的壓抑感,遊戲中塑造了一隻不斷追殺自己的怪物,只能提心弔膽的儘量躲避,遊戲中有很多捕風捉影的場面,高能卻不多。
通過恐怖的音效,加上遊戲中,主角丹尼爾對於光明的渴望和恐懼造成了一種矛盾的心理,使得這款遊戲成為了美式心理恐怖遊戲的代表之一。
Top7:惡靈附身
《惡靈附身》作為「生化危機之父」上真司在2014年10月發售的一款作品,一經公布就已經吸引了大批玩家的關注,這遊戲跟轉型之後的生化危機相類似,不僅有恐怖的怪物追擊,當然少不了的就是火爆刺激的動作射擊了。
《惡靈附身》的劇情有點像電影《盜夢空間》,說的是男主角警探去一家精神病院調查一起兇殺案,然後故事大概就是一個具有超強電波的精神病患者把男主角等人拉到進去了一個空間,然後整個空間渲染都是血淋淋的感覺,然後也是跟生化危機類似的怪物來打打打!
整個遊戲的節奏較為明快,操作也與生化危機有異曲同工之妙,這款遊戲通過採用id Tech 5引擎來打造出前所未有的恐怖感受,然而畢竟是一款偏向動作射擊的恐怖遊戲,最為恐怖的地方,小編覺得就是那些血淋淋的怪物出現,然後你又射不死,那種壓抑恐怖罷了。
Top6:逃生
這款《逃生》就真的如同名字說的那樣,整個遊戲屬於那種不能攻擊敵人的手無縛雞之力的類型,跟前文說的《失憶症》屬於同一種類型的遊戲,但是這個遊戲相比於《失憶症》的那種心理上的壓迫,這遊戲在表現上更加突出血淋淋的恐怖感覺。玩家扮演的是一名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。
因為整個遊戲不能攻擊敵人,而且場景也選擇了一個布滿了殺人魔和精神病人的建築內,而且是一個密不透光的場所,玩家使用的夜視鏡還需要電池來維持,只能說,這種恐怖遊戲,真的不要輕易作死去玩了。這種又血腥,又在陰暗的環境下,你又只能逃走的遊戲,小編我只能說:「膽子大就去玩玩,少一點的還是上網找找視頻看算了」。
Top5:《死亡空間》三部曲
距離《死亡空間3》的發售已經有好幾年的時間了,這款遊戲自從死亡空間3之後就沒有再出續集了,不得不說句實話,《死亡空間3》的恐怖程度真的遠沒有1和2那麼恐怖了,反正我覺得就是這樣子了。
《死亡空間》通過微弱的光線營造氣氛,加上突然出現的臉部猙獰或者身體怪異的怪獸突然的靠近來營造出一種外太空上的恐怖氣氛,讓玩家體驗了一把外太空的恐怖算是這部遊戲的亮點了。
遊戲劇情就是逃生類型,雖然沒有太多的劇情亮點,但玩家將會以第三人稱的角度扮演工程師IsaacClarke來經歷在外太空的恐怖經歷,這將會給玩家心理上終極的緊張和可怕的行動。故事背景設定在冰冷黑暗的死亡空間,其中漫延著緊張的空氣,畏懼和赤裸裸的恐怖。把科幻與恐怖結合,給玩家一種緊張的情緒繼續遊戲,這就是這遊戲想表達出來的效果。
Top4:《零》系列
要說日系恐怖遊戲,就肯定要說到這款遊戲《零》的遊戲了,因為這款恐怖遊戲完完全全的就是一款日系風格的恐怖遊戲,通過細膩的音效的刻畫,完美的表現出了「未見其影」而「先聞其聲」的恐怖效果,這種效果貫穿在整個日系恐怖遊戲之中。
《零》這遊戲吸引玩家之處在於,通過古老陰暗建築的場景(特別是那些陰森的小道,晚上幽靜的森林等)、令人毛骨悚然的背景音效(在沒有看到血淋淋的恐怖畫面前,你就有一種想逃走,但又想知道是什麼的好奇緊張情緒)、日本怪談式的故事背景,加上以鬼魂、幽靈為敵人的設定牢牢的抓住了人們心中最為深層的恐懼,這也是這款遊戲可以推出這麼多部的精髓所在。
《零》系列主要的正統遊戲有五部,分別為《零:ZERO》、《零:紅蝶》、《零:刺青之聲》、《零:月蝕的假面》、《零:濡鴉之巫女》,隨著畫面技術的進步,以及主機載體交互的升級,每一部都繼承了零的恐怖氣氛和精髓,而且也得到的相應的發展,可以說《零》系列是整個日系恐怖遊戲的代表之一。
Top3:《極度恐慌》系列
作為一款恐怖的FPS遊戲,《極度恐慌》可以說是在這方面表現得非常的優秀了,因為它很傳統恐怖遊戲的精髓和現代軍事射擊遊戲很好的結合在一起,這也開闢了一條射擊類FPS恐怖遊戲的道路。
到目前為止,《極度恐慌》系列總共有三部,遊戲中不僅具有射擊遊戲所具備的血肉橫飛的戰鬥效果與爽快的打擊感外,同時遊戲還微妙微翹的渲染出了那種壓抑、陰森、恐怖的氣氛,讓玩家在擔驚受怕的過程中體驗整個遊戲的進展,可以說只有《極度恐慌》可以做到了。
當你走在一條忽明忽亮的走廊時候,突然那個阿爾瑪女孩就倒立出現在天花板上,那酸爽,難以言喻啊!還有當你在黑暗的房間,手電突然滅了,一個面目猙獰的怪獸突然就彈出來,嚇得你半死有木有?這些可以說是恐怖FPS遊戲的巔峰了。
Top2:《寂靜嶺》系列
如果說日系恐怖的代表遊戲是《零》,那麼美式恐怖代表就非《寂靜嶺》莫屬了。這部由Konami公司於上世紀末開始發行的遊戲,一直火到至今也跟它那獨一無二的美式恐怖風格離不開。
《寂靜嶺》系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,而且採用了電影的手法來推進遊戲的發展,這種感覺就好像你在玩的不是一款恐怖遊戲,而是在自己操控著電影情節的發展,隨著遊戲的發展,遊戲的結局也會發生不同,所以也增加了玩家們二周目的衝動(被嚇一次了還是想回頭讓它再嚇你幾遍)。
雖然《寂靜嶺》通過營造恐怖的氣氛製造出恐怖的情節,但是總體的故事內容多半涉及對於人性善惡以及人倫道德等方面的思考和探討,當中還涉及到各種神秘學科方面,例如宗教、神秘學、超自然現象等等,所以在恐怖的包圍下,會給玩家一種深刻的思考,這也是這系列的點睛之處了。
《寂靜嶺》系列的遊戲眾多,無論是正統還是其他,都達到了讓人恐怖窒息的感覺,而最新一部的《寂靜嶺S》也因為傳奇人物小島秀夫的離開而終止開發,確實讓人覺得可惜,但是在小島秀夫離開Konami公司前發布的《寂靜嶺P.T.》互動預告雖然簡短,但是營造出來的感覺足以嚇哭體驗它的玩家了。所以把它排在第二位,感覺一點也不為過。因為這部遊戲不僅帶給玩家恐怖的刺激感,同時也是對人性的反思。
Top1:《生化危機》系列
生化危機毫無懸念的排在經典恐怖遊戲之首,並不是由於它真的如此的恐怖,而是因為它是這類恐怖遊戲的始祖,開創了恐怖遊戲的先河,不說最近的兩部生化危機(生化危機5和生化危機6)真的有點拆了這個系列的招牌,把一部恐怖遊戲硬變成是一部動作冒險遊戲,恐怖氣氛全沒了。
雖然5、6恐怖氣息沒有了,但無可否認的是整個生化危機系列都瀰漫著恐怖的氣息,《生化危機4》更是整個系列的巔峰,那種自然而然散發出來的恐怖,而不是通過血淋淋畫面表現出來的,而是通過對環境渲染而表達出來的恐怖更加的讓人心寒與震撼。《生化危機7》已經在路上,就拿現在的DEMO來說,或許這次的生化危機真的會回歸恐怖的本源,給等待多年的生化危機粉絲們一份滿意的答卷。
十款經典的恐怖遊戲說完了,其實說真的,每個人心裡都著自己的弱點,所以對於恐怖遊戲來說,或許因人的不同會有不同的感覺,或許你覺得這款遊戲是最恐怖的,而他卻認為不是,畢竟恐怖遊戲雖然追求刺激,但是也有其故事情節會觸發你的一些感想,這十款恐怖遊戲的排名也僅僅代表小編個人的想法,其實不妨在評論區說說你們認為玩過最恐怖的遊戲是什麼呢?