曾上TGA卻被噴到閉麥,這款國產動作遊戲還能翻起浪花嗎?

2020-12-24 騰訊網

俗話說得好,沒人會記得一款按時發售的垃圾遊戲。賽博朋克2077再度跳票,無緣今年TGA評選,玩家們哀鴻遍野。而回顧去年的TGA,除了神仙打架的遊戲預告現場,最火熱的話題莫過於國產動作遊戲《永劫無間》。

在頒獎典禮開幕前,TGA創始人Geoff Keighley就發布了該遊戲的預告,可以說推薦力度相當之大。國產遊戲受到這樣的待遇本該令中國玩家喜大普奔,然而預告片播出之後,卻引發了一片爭議。

"連網頁遊戲都能上TGA了嗎?""這飛索是只狼復刻版嗎?老賊就坐在下面他不尷尬嗎?""這個特效亮瞎了,還有這個臉,國產審美幾十年都沒有進步的嗎?"諸如此類的評論席捲了各大遊戲社區,就連遊戲名《Naraka》都被批判日本化,儘管後來證實Naraka並非日語,而是梵語中地獄的意思。

或許是希望越大,失望也越大。除了飛索動作和音效與只狼相似,武器特效魔幻,人物像日本浪人和武士等等,預告片本身就存在掉幀明顯的問題。預告片尚且如此,玩家實在無法對遊戲抱有什麼期待。

遊戲挨罵了一段時間,就被原神挨罵的熱度壓了下去,一直比較低調,只是在年中發布了新的運動演示,並且請來了前育碧大佬Guillaume Picard進行動作指導。視頻裡的遊戲畫質和人物設計看起來沒有多大改變,不過去除了花裡胡哨的武器特效。

一直到前段時間,永劫無間拿到版號,才開始活躍起來。從近期放出的演示動畫看,部分人物設計和早期差異很大,拼刀系統看起來也極具技巧性,甚至包括揮刀折箭這種高難度操作。而B站的官方帳號已經刪除了早前的預告片,似乎不希望再提起這段黑歷史。

日前,遊戲宣布了11月中旬北美和亞服的封閉測試,國服還遲遲沒有動靜。目前看來,只能靜待更多的消息,萬一呢?

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