開啟玩家痛苦並快樂之旅《只狼:影逝二度》

2020-12-11 騰訊網

今天帶給大家就是2019年TGA 2019最佳年度遊戲,該遊戲自發行就被譽為是代表著日式「武俠」文化的遊戲,如果是中國傳統武俠文化的代表是「俠客」,類似軒轅劍、古劍奇譚、以及仙劍奇俠傳之類。那相對應來說,毋庸置疑代表日本的就絕對是「忍者」。

《只狼》,這款由from software發行的這款動作冒險遊戲,舞臺設定在戰國時代的日本,而主角就是一名「忍者」。此遊戲也是憑藉本身的遊戲難度和精良的製作,《只狼:影逝二度》,自發行起至今也是成為了遊戲界最具話題性和熱度的遊戲。

讀過小編作品的可能之前看過我寫的一篇測評《黑暗之魂3》文章,對於魂系列作品,我們就不得不想到它背後一位傳奇的遊戲製作人——宮崎英高。不巧這款《只狼:影逝二度》同樣出自宮崎英高之手,相對於這款遊戲也有著些許黑魂的影子,例如其難度之高,距離發售已經有一段時間了,許多玩家卻連遊戲流程的一半都沒走完~

在《Sekiro: Shadows Die Twice》中譯是「獨臂之狼」,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕御子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的御子被抓走後,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的徵程。復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。

以架勢為核心的戰鬥系統完美表現出了武士決鬥時的步步驚心和雷霆萬鈞。《只狼》的戰鬥比任何一部魂系列遊戲都更加激烈純粹,也對操控技巧提出了更高要求。或許對絕大多數玩家而言,這會是一款困難的註定無法通關的遊戲。但是對硬核動作遊戲愛好者來說,它卻傳來了能讓人感到「痛並快樂」的新福音。

只狼出色的遊戲設計、戰鬥體驗優秀到完全感覺不到時間的流逝,讓人沉浸在受苦與勝利的無限輪迴中。等你戰勝一個BOSS,在探索完新的地圖後很快又將遇見另一個強敵,玩家們都陷入宮崎老賊早已安排好的遊戲節奏之中無法自拔。

在櫻花爛漫的葦名國中踏風而行,在充滿古韻的和式建築上肆意穿梭,將壯美的風光全數盡收眼底;

在刀光劍影的一瞬之間,用勇氣、智慧和手中的長刃破開強敵的阻攔,用鮮血譜寫出這波瀾壯闊的忍者物語,也讓這一切快意恩仇都泯滅在以命相搏的豪邁戰鬥中吧。

這是屬於玩家的「藝術品」,是出自天才宮崎英高之手的忍者史詩——只狼。

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