【大軟斟茶】《古劍奇譚OL》確認時間收費 Gamebar談國產端遊的未來路

2021-02-14 大眾軟體

《古劍奇譚OL》確認時間收費 Gamebar談國產端遊的未來路


2004年《魔獸世界》公測,時隔十年,按時長收費的魔獸依然在今年第二季度為暴雪帶來了3.4億美元的營收;而《劍網3》在今年第三季度的營收為1.83億元,佔金山總營收的61%左右。由此,不難看出收費客戶端遊戲在整個遊戲市場表現依然良好。

雖然,上述兩款遊戲都長盛不衰且堅持收費,但也有並不成功的「嘗鮮者」。比如《最終幻想14》,按時長收費的《最終幻想14》在公測之後就鮮有新消息。儘管如此,Gamebar依然決定把《古劍奇譚OL》做成時間收費的網遊,做個「任性的嘗鮮者」。

為什麼要時間收費

《古劍奇譚OL》是一款優秀的單機遊戲,改編網遊的產品。作為國產回合制單機遊戲《古劍奇譚》於2010年發售,遊戲因唯美的中式畫風和動人的劇情受到了不少玩家的追捧。Gamebar介紹,通過利用《古劍奇譚》這一IP開發端遊並按時長收費,一方面目標用戶可較好的體驗IP本身;另一方面,也可以令玩家在追求劇情的同時,對於產品本身的平衡更加敏感。因此,為了給用戶更好的體驗,Gamebar絕對採用時間收費。

經過多年免費遊戲,不少用戶已經將免費遊戲和吸金聯繫起來,對道具收費已經開始有排斥了。而按時收費不像花錢買道具,不能過於影響遊戲的平衡性,.玩家通過遊戲打到的金幣能夠掙到所需的花費,達到一種收支平衡。

另外,通過《魔獸世界》、《劍三》等都可以看出,長壽的時間收費遊戲,以及近年幾年在收費基礎上發展出不影響平衡收費點的遊戲,都獲得了用戶的肯定,並且培育了新的用戶。

如何做一款時間收費遊戲

Gamebar表示,《古劍奇譚》的用戶是一批很特殊的玩家,比起無腦刷怪、追求升級和PK刺激感之外,他們更多的是對遊戲劇情的關注、遊戲蘊含的人文氣息和對中國傳統文化的熱愛。那麼,這個遊戲的定位和用戶群體的維護就顯得十分重要,而對於劇情走向、裝備搭配和副本質量的要求也都會很高。

不同於《魔獸世界》、《劍網3》,現在的玩家在遊戲市場上選擇非常多。前幾年網遊市場可選性很小,而到了現在,手遊的爆炸式發展已經將玩家的碎片時間充分利用,玩家的選擇更加多樣化。對此,Gamebar表示,《古劍奇譚OL》的玩家通常更重視遊戲的畫面、音樂、對白等,好的遊戲更能激發他們的創作欲望,有很強的同人素材輸出能力。那麼,就遊戲本身來說,內容是極為重要的,只有好的遊戲內容才能收到玩家的認可。

Gamebar認為,中國大陸的時間收費遊戲首先是要符合中國人的文化氛圍。因為,大部分玩家對仙俠、武俠故事從小耳濡目染,在熟悉的故事背景中能更快的代入。其次,玩家已經慢慢從單純追求腎上腺素刺激的遊戲中細分成不同類型,故事講得好的遊戲自然會有喜歡故事性的玩家去追捧。所以,細分用戶、精準定位核心用戶群也是非常重要的環節。

談及《古劍奇譚OL》如何適應中國大陸的市場,Gamebar表示,對於近幾年的時間收費產品遊戲都有關注。他們認為,以單機見長的上海燭龍對遊戲的故事、人文設定都非常嚴謹,因此《古劍奇譚OL》不僅可玩性上有保證,還有一個不同於單純的IP的改編,即龐大的世界觀架構。另外,《古劍奇譚OL》在古劍系列世界裡只是一個分支,是這個架空世界的另一方面;而《古劍奇譚OL》中或多或少和單機版有一些聯繫,有足夠大的世界保證遊戲的故事性和可玩性。

產品進度

最後,Gamebar透露《古劍奇譚OL》將會在本月內進行首次測試。將延續《古劍奇譚》單機版的優勢的前提下,注重劇情發展及系列世界觀的完善。Gamebar希望能把「古劍」系列作品作為一個品牌進行推廣。

除此之外,Gamebar還表示,正式公測的時候不排除有更豐富的文化形式展現在玩家和觀眾面前。

鬼泣正傳回歸,CAPCOM研發鬼泣5正傳新作


《鬼泣》系列近些日子消息不斷,又是商標續訂,又是《DmC:鬼泣最終版(DmC Devil May Cry:Definitive Edition)》和《鬼泣4:特別版(Devil May Cry 4 Special Edition)》登陸次世代Xbox One和PS4平臺,許多《鬼泣》玩家盼望著的《鬼泣》系列續作《鬼泣5》也終於公布了正式消息。

根據日媒的最新報導,Capcom第四開發部長小林裕幸在接受採訪時表示,《鬼泣》系列續作將和《鬼泣4:特別版》將一起在2015年發表!「在2015年7月即將迎來《戰國BASARA》的十周年紀念,相信到時候會掀起一番熱潮,除此之外,萬眾矚目的《鬼泣4:特別版》和《鬼泣》系列新作(《鬼泣5》)也將在2015年發表。」

Capcom製作人杉浦一徳表示:「卡普空在2016年的作品很多,公司將會全力以赴確保這些作品能在2016年推出,並且會在2015年1月公布一款重磅新作。」小林裕幸補充道:「2015年會有一系列被大家期待已久的作品將公布。」相信屆時《龍之信條》和《鬼泣》的系列新作都會位列其中。

Steam銷量周榜(12.22-12.28):我的CSGO時尚最時尚

聖誕大促銷CSGO再次統領全場,正版俠驚呼V社不可戰勝,動視恐成最大輸家。

以下是Steam商城2014年12月22日到12月28日的一周銷量排名:

1、《反恐精英:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)↑3

2、《孤島驚魂4》(Far Cry 4)↑↑

3、《中土:魔多之影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)↑↑

4、《上古捲軸5天際傳奇版》(The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition)↑↑

5、《南方公園:真理之杖》(South Park™: The Stick of Truth)↑↑

6、《DayZ》(DayZ)↑↑

7、《武裝突襲3》(Arma 3)↑↑

8、《物理沙盤》(Garry's Mod)↑↑

9、《收穫日2》(PAY DAY 2)↑↑

10、《墮落之王》(Lords Of The Fallen)↑↑


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