血與機械
《RUINER》是由Reikon Games製作並由知名獨立遊戲廠商Devolver Digital於2017年9月26日在steam平臺上推出的一款45度俯視角的快節奏賽博朋克風動作射擊遊戲。故事發生於2091年。主角的兄長被綁走,自身也被駭入,為了奪回兄長而與神秘少女合作,開始反抗巨型企業,走上了一條射爆之路。
這個賽博朋克的世界觀中充滿了血腥味。整個畫面經常充斥著血紅的色調,仿佛預示著玩家即將大開殺戒。而這個預感是正確的。在並非血紅色的時候,敵人的血會染紅四面八方。斷肢、分屍、爆裂、血漿……遊戲毫不避諱,並以此為賣點,讓好這口的玩家大呼爽爆。在達成一定條件後對一些雜魚還可以使用惡人斬殺,一擊下去輕者腦袋搬家重者粉身碎骨四處飛濺,同時還可以靠著這個無敵時間躲避攻擊,就是口味較重。
與紅色相對的則是藍色。這冰冷無情的機械色調配上爆炸的火光與敵人的鮮血,透著妖異的美感,更讓人感到這個世界的荒誕。美中不足的是這兩種顏色的閃屏頻頻出現,有些讓人頭暈。
少女與刀槍
在遊戲中,美人常常與陰謀和暴力並存。會使用顏文字的女主角無疑是本作的一大賣點——雖然本作的風格很歐美,製作組也並非亞洲人,但是人物的立繪風格卻非常日系,加上這一堆堆賣萌的顏文字,可以說非常的……二次元。
而在這款快節奏的遊戲中,每個房間暴斃了都可以直接在這個房間重開,打穿了之後還會得到女主角的評價——不同的評價還有不同的動作,可謂深諳賣萌之道。順帶一提,殺敵掉的錢,業力,設定上也是被女主在對方斷線前一刻黑來的。
相較之下,男主角就不那麼幸運了——他並沒有臉,所有的心理活動都映射在頭套上,連對話中都只能選擇簡單的動作。
但是這並不重要,就如同劇情一樣,諷刺的是,在遊戲中他也只需要知道他要大開殺戒即可。為了他能更好大開殺戒,本作提供了全面的技能樹。升級或者開箱都可能獲得技能點。主觀緩時,駭入敵人,增強遠程,增強近戰,衝刺,手雷,護盾,回血……都是可以學習的技能。而近戰遠程武器的花樣也不少,甚至會影響敵人屍體的完整性。打通房間後降臨的機器人還可以回收全場的武器和垃圾,將其折算成錢並生成新的武器,可以說巴不得男主殺穿全場。
總而言之,本作是一款血腥而爽快的動作射擊遊戲,對閃屏忍耐度高的玩家可以用它解一下壓。
文:仙人掌 | 校對:宇晨
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