vivo 葛亞男:OriginOS的「原」是回到事物本原

2020-12-16 騰訊網

IT之家11月19日消息 11 月 18 日,vivo 在深圳 iADC 設計博物館舉行了 OriginOS 特別活動,正式發布了全新的手機作業系統 OriginOS,按照官方說法,OriginOS 把 「本原做設計,設計為本原」作為原則,把用戶熟悉的元素和驚喜的設計重新組合,不誇大功能、不忽視細節,創造極致的體驗。OriginOS 特別活動結束之後,IT之家參加了會後媒體群訪,受訪人為 vivo 用戶體驗設計總監葛亞男和 vivo 用戶體驗藝術創意總監李宛璟。

vivo 用戶體驗設計總監葛亞男

首先是 OriginOS 的完成度問題,vivo 用戶體驗設計總監葛亞男表示,放長遠來說,目前的完成度,還不是我們理想中的終極狀態。從整個 OriginOS 未來的想法來看,大概完成了我們 1/3 的暢想,如果說系統本身是否能夠給用戶正常使用,那現在大家看到的版本已經是完全正常使用的版本。

在設計方面,據IT之家報導,OriginOS 搭載了全新桌面網格體系,可以通過一個個基礎單元便能創造出各種各樣充滿想像力的布局組合,另外還有原子通知、原子隨身聽、原子組件庫、導航手勢等。葛亞男稱,vivo 沒有刻意想扁平或者擬物。在設計中更多倡導包容性的設計,除了相關的形態之外,在桌面固有的組件上,有些組件也是大家所認知的方向,但是有些組件並沒有往這個方向去,我們認為適合的設計才是好的設計。葛亞男表示,我們希望用戶有權利來定義那些對他來說真正重要的內容,這是最關鍵的。

在 OriginOS 上,vivo 帶來了 26 種導航組合,幾乎涵蓋了主流的操作方式。針對這個問題,葛亞男也做出了解答,其表示,現在做的不是給用戶提供一種或者強行讓他選擇某一種交互,我覺得適應是需要時間的,大眾用戶可以用最簡單的方式去使用 OriginOS,而且當他有一些探索欲望的時候,也可以不用花費太多的學習成本。我們希望將這些空間和時間留給用戶慢慢去適應,未來的數字世界最終可能形成相對統一的交互方式。OriginOS 擁有平行世界功能,簡單理解即一套系統具備兩套 UI,葛亞男強調,把選擇權還給用戶,用戶什麼時候適應它或者選擇它,讓時間和用戶自己來決定。

OriginOS 中的 「Origin」翻譯過來為 「起源」的意思,有不少網友誤認為這裡的 「Origin」就是指 「原生」,葛亞男對 OriginOS 的命名進行了解疑。其表示,本質上,「原」和 「原生」沒有關係。OriginOS 的 「原」更多是回到事物本原,包含物理世界本原和人的需求本原。我們來打造 OriginOS,更多是希望把所有的聲音都回歸初衷,回歸到人到底想要什麼東西,這是最關鍵的,也就是 「本原做設計,設計為本原」。人在數字世界中的本原需要是什麼,我們回歸最本質的物理世界的原點,回歸到人需求的原點來做整套系統。

在採訪中,葛亞男也談到了設計問題,其表示,設計是一種驅動力。vivo 是以設計為驅動,我們讓所有內容不斷往前走。設計不僅僅是表面視覺上的東西,更多是給用戶帶來感知,這個感知不是簡單換一個皮膚就可以解決。流暢和其他功能,都需要內在驅動,由硬體和軟體同步進行才能達到流暢和美的體驗,所以它一定不是單純從美學這一個維度來考慮。

至於大家最關心的升級問題,11 月 19 日 vivo 在開發者大會上也給出了答案,OriginOS 將在下一代 X 旗艦機型上首發。之後,第一批升級計劃機型包括 X50、NEX 3S、iQOO5 等十餘款機型,時間為 2021 年 1 月 31 日之前。第二批升級機型包括 X30、NEX 3、iQOO Neo 等更多機型,時間為春節前,其他機型升級計劃後續將會陸續推出。

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