部落衝突,說起打魚可能這是很多首領發展的一大方針,因為部落衝突中存在在許許多多的高手玩家,有的資源建築或者村莊已經接近滿防禦的狀態,卻因為各種原因而退遊了那麼他們的村莊就成我們各位首領喜聞樂見的死魚村莊了,因為部落的機制無論是否登陸遊戲採集器都會生產直到資源生產滿了,所以死魚村莊一般來說都是比較富有的。
因為本身採集器裡的資源受攻擊掠奪比例較大,所以一般攻擊這樣的村莊我們就能夠獲得大量的資源,因為沒有資源填充武器,我們進攻的成本都要降低很多,所以死魚村莊受到絕大多數的首領喜歡。
說起打魚各位首領都會選擇待在一些比較低的杯位,因為更能匹配到死魚玩家,確實如此一般長時間不上線的村莊在被攻擊後獎盃都會損失很多的,但是真的越向低的杯位降打魚也就越好嗎?可能並不是我們所想像的這樣。
對於機器人打魚相信不少首領都用過,機器人打魚的機制為判斷建築發展程度以及查看採集器資源是否滿足條件,如果滿足機器人就會直接進攻這個村莊不過當資源掠奪後就會等時間自動回城,這樣我們的獎盃相對的也要丟失,那麼我們就在向低杯進發。
可是當利用機器人打魚使我們進入低杯後,各種首領就會發現打死魚就真的麻煩了,條件篩選時間長不說,所匹配到的玩家不是速本資源少的就是資源多防禦高的,這樣玩家反而更不打了,那為什麼我們不好打而機器人要這樣降呢?
這裡就要說到使用機器人打魚的一個弊端機器人是不會累的而人是會累的,所以人會直接進攻資源多的村莊,而機器人則會快速判斷並搜索真正對得上死魚條件的漏網之魚,所以說有的時候人工打資源比機器人打資源要快得多,並且機器人打魚也是不會在意結局的,所以每次打資源幾乎都是降杯且每次都是出奇的一致。
官方檢測玩家打魚是否使用機器人也是利用這一特性。
那麼作為純手工黨的首領來說我們怎麼選擇屬於自己的打魚杯位呢?
其實各種不同的大本營所適合的段位不同,譬如11本的首領更適合金杯和水晶杯,因為大部分打魚的首領也會在這個杯位呆著所以11本玩家完全可以在這個杯位撿漏,而對於12~13本的首領可以選擇在3200杯左右的冠軍杯或者大師杯左右,因為這個杯位的玩家大多不是滿防12本,或者就是滿防的11本的村莊,對於12本以及13本的玩家來說這樣的資源是非常容易全部獲得的。
這樣是比較標準的打資源方法了,但是這樣打資源的話唯一的缺點,就是就很難遇到資源特別爆滿的村莊。
當然各位首領如果對勝利加成不感興趣的話也是可以將自己的獎盃降低多一個段位的這樣跨大本營本數匹配到的可能性比較大,這樣更容易進攻獲得一個村莊的大量資源,但是來自系統的資源獎勵就會變得很少,譬如一個12本的村莊如果呆在金杯是非常難匹配到資源豐富的村莊的。
所以當我們大本營本數夠高時呆在比較高的杯位也未嘗不可,因為這樣可以極大降低我們搜敵人而浪費的時間,同時也可以增加我們遇到高資源村莊的機會(當然機器人除外)
那麼各位小夥伴你們喜歡在那個杯位打魚呢?歡迎你們在評論區留言討論哦!