一曲歡樂送,一場紅塵夢;大家好,我是電競歡樂送
王者榮耀的匹配機制一直在被吐槽,尤其是在晉級的時候,或者說是連勝的關鍵局,你總是會發現自己在順風了幾把後,一路逆風而逝,最近小編的朋友跟我抱怨說,本來想著賽季結束了,但是看排位還能排,就想著衝上王者,到新賽季也有個好的開始,不想在晉級的關鍵時刻,連輸了N把,剛輸一兩場還不信邪,直到掉了段位,才惱火的關掉了王者榮耀,就差一點還要卸載了。
其實,這裡想說的是,如果你連贏後又輸了好幾把,你回過頭來總結一下,就會發現有一定的規律可循,首先來說就是陣型搭配的問題了,最怕的就是遇到一進去就秒選法師射手的玩家,比誰都快,剩下的人如果想玩好這把,只能被迫補位,玩自己不擅長的英雄,從這點來說,你已經就算輸了,那麼是不是可以說,可能匹配的機制,就為你推薦了這類型喜歡搶位置的玩家,讓你的晉級之路變得有點難度了?
那麼有些人就不相信這系統的匹配機制了,趁著自己的好勢頭硬要上最強王者,可是這個時候如果陣型的問題解決了,那麼接下來就是團隊配合的意識問題了,有的玩家晉級的時候老失利,相信多數不會是自己的問題,因為沒有人會拿晉升局來開玩笑。
所以多數真的是隊友的問題,不懂得配合還算其次,一個人玩單機打野,從來不跟團打團戰的,簡至能把人氣死,更不用說硬送人頭的,這樣一搞,你就是王者也要讓你掉到鑽石去。
那麼如果隊友的問題也解決了還是輸了,那麼有的時候真的是敵方的實力太強的問題,為你匹配上一堆最強王者,你也沒辦法打啊,所以說王者榮耀的一個機制,其實就在於玩平衡,不能讓你勝太多,也不能讓你輸太多,始終要吊著你,這樣你玩遊戲才有刺激感,不會一味的失衡,那樣你也就不想玩了,這點被廣大玩家吐槽不已。
所以有的時候,一二樓秒選法師跟射手的時候,就會出現補位的問題、陣型不合理的問題,以及遊戲中團隊不配合的問題,都是從一二樓秒選開始,再然後就是敵方的實力問題了,這方面如果是玩單排,那麼真的應該好好的溝通一番了,更為重要的是,不論怎麼樣,都要保持一個好的心態,只有好的心態才能穩定一切戰局。