玩王者榮耀的朋友都知道,在排位中會遇到各種各樣的英雄,有射手,有戰士,有刺客,有法師,有坦克,有輔助。但是不管怎麼選擇,都是為了合理的發揮英雄的特性,隊友之間都是互補作用,相互的牽制,這樣才有高爆發,高輸出,團戰的時候作用也就很大。不管是任何的英雄,基本都是必不可少的,但是有些英雄卻是少了也能玩,有些卻是少了就不行。
首先,來分析一下刺客,刺客是一個高爆發英雄,要的就是一瞬間的高爆發,靠的就是一套技能下來保證對面的脆皮殘血或者死,能殺死是最好的,不能的話說明你這個刺客做的不合格。作為一個打野刺客,發育永遠都是團隊中最高的,所以不要小看打野位,打野是要帶節奏的,這也是為什麼很多人用的打野英雄卻不打野的原因。不要小看打野,打野看似輕鬆其實需要注意的太多的,及時的支援隊友,合理的帶節奏拿龍。
其次,戰士,戰士沒有刺客的高爆發,但是也不會太差,戰士一般出的半肉半輸出,戰士靠的是跟敵人硬碰硬,要的就是誰更抗揍,誰傷害高,所以戰士的作用就是牽制,斬殺,在團隊中起到重要的作用。沒有戰士的話非常的吃虧。要知道,團戰中只有戰士能貼臉打,雖然坦克也可以,但是坦克卻是打不出多少傷害,靠的還是戰士貼臉打。
坦克,坦克在團戰中起到的是抵擋傷害的作用,沒有坦克很難玩,沒有人抗傷害,自己家都是脆皮,碰到就死,太脆不好。所以坦克和輔助都是必不可少的英雄,這些在低端局體現不了什麼,在高端局沒有坦克的承擔傷害基本就註定了一場排位的結局,可以直接投然後下一局。坦克把對面的人的技能騙完,就算是死也值得了,這樣自己家的滿技能可想而知多恐怖。
射手,射手可以說也屬於物理傷害,物理傷害的英雄團戰中有很多,大部分都是物理傷害,射手的物理傷害很高,相當於持續傷害高爆發的英雄,非常的讓人頭疼。但是細心的網友會發現,高端局見不到射手的身影,這是為什麼呢?簡單來說,物理傷害已經夠了,射手是一個高傷害英雄不假,但是太脆了,會玩的對面肯定第一時間把射手搞死,然後再來個四打五,你認為這場遊戲還有懸念嗎?
法師,法師是一個特殊英雄,傷害屬於法術傷害,所以,任何的時候,射手可以捨棄,但是法師必須有,即便法師也很脆,但是依然會有。有很多盆友會問這是為什麼?原因很簡單,物理傷害有,法師傷害也要有,這樣可以防止對面針對物理傷害做出調整,法師傷害不僅能增加對面的出裝難度,最為重要的是法師起到的團戰作用,一個好的法師團戰中太重要了。法師傷害高,沒有射手對面照樣要出物理防禦,沒有法師對面直接把法術防禦換成一件物理傷害裝,可想而知針對性有多強。所以,射手可以沒有,法師必須有,最重要的是法師的團控,控兩秒基本已經滅團。