《傳說之下》:一百M的像素遊戲為什麼能擊敗上百G的3a大作?

2021-01-09 騰訊網

在現在3A大作橫行霸道的年代, 像素遊戲仿佛像是一杯很苦的咖啡,有的人被苦味勸退,有的人卻回味無窮,在以前我玩過的自我感覺比較好的像素遊戲有,去月球,尋找天堂,泰拉瑞亞,湖邊小屋系列等等,好像前後反差有點大,而說起最令我喜歡,且覺得最厲害的一款像素遊戲就是接下來我要講的這款遊戲。

在幾年前,我和以前一樣照常等屁弟派更新YouTube的視頻,突然發現他最新的一期視頻是在玩一款像素風格的遊戲,看起來好像是上個世紀的遊戲,雖然看起來是像素風格,但在YouTube裡面有超級超級多的都是關於這個遊戲梗的視頻,一款像素風格的遊戲有這麼大的魅力?我打開評論區,映入眼帘的是一個評價:垃圾遊戲,不建議購買,然後我想難道真的大家還是不適應像素風格遊戲嗎,結果我又看到後面那一句,因為你根本沒辦法用淚眼模糊的眼睛看清屏幕,這條評價被上千人點讚,頓時我的好奇心達到了頂峰,上次看到類似這樣的評論還是在《去月球》的評論區,然後看著36塊錢,一咬牙就買了下來,事實證明,我賺了,以下內容可能會涉及到劇透,請酌情觀看。

Undertale簡稱ut,中文非官方譯名為傳說之下,這是一款角色扮演類劇情像素遊戲,於2015年9月15日在Steam由TobyFox發行,這是一款發售僅半個月,就得到了Steam4200+條好評,好評率高達98%的遊戲,IGN給傳說之下打了滿分10分,把這款遊戲稱之為藝術品。

IGN的滿分是個什麼概念?在2015年,和它同時獲得IGN滿分殊榮的遊戲,就只有當時遊戲界的知名工作室斥資3億重金打造的3A級作品《合金裝備5:幻痛》。不知道這款遊戲的同學可能還在納悶,不會吧,就一款像素遊戲,他就算再怎麼牛逼也不可能有這樣成就吧,其實這款遊戲你比想像中的還要牛逼,這款遊戲才多大呢?119m,就是這款只有119m的像素遊戲擊敗了超過100G的各種大作。那這款遊戲到底講了什麼呢,那我們就開始遊戲看看吧。

遊戲開始是一個背景介紹,大概就是說有一天,兩個種族之間爆發了戰爭,最終人類贏得了勝利,很多年過去了,爬上那座山的人類再也沒有回來過,而我們也就是主角不小心掉進了這個山谷下進行冒險,這裡可能會有同學要說了,這不就是很簡單的地底冒險故事嗎?哪裡特殊了,哪裡牛逼了?別著急,聽我慢慢道來。醒來後呢,我們就遇到了一朵會說話的花,沒錯,按道理來說他就是我們的新手村村長,但是沒想到這朵花居然這麼魔性,反過來要錘爆我的頭,還好這個時候真正的村長羊媽前來救場,然後趕跑了小花,然後羊媽就開始教我們各種遊戲上的操作,並帶領著我們進了她的家,在這裡各種照顧我們,還給我們好吃的派和給我們床睡覺。

然後我們從她那裡得知,進入地下王國的人類,沒有一個能活著離開的,還知道了利用人類的靈魂怪物們才能打破結界,離開這個囚禁它們的地下,重新回到光明的人間,我們主角不就是反派的救世主嗎,所以羊媽就不讓我們去地底王國送死。但是不去的話,遊戲就進行不下去,所以這裡就有了2個選擇,一個是被羊媽在這裡囚禁一生,一個是離開她去地底王國。

為了很快見識到這款遊戲的魅力,我就直接選擇了去地底王國,但是羊媽卻擋在我們面前,這個時候遊戲就直接進入了戰鬥界面,羊媽不斷攻擊我,我想著忍一忍她就會停下來了,結果我的血量就快沒了他還是沒停下來,最後我終於忍不住把羊媽給打死了,然後自己安慰自己,沒事的,這只是一款遊戲而已,然後門開了,我走了進去。

面對前面的黑暗,我仿佛有一種很複雜的心情充滿我的心,就那種很奇怪的罪惡感,但這只是一款遊戲而已啊,所以我退出了遊戲,去查了一下遊戲關於羊媽這個地方的攻略,原來羊媽並不想與我們為敵,再忍一忍她就會停止攻擊放我們過去。還是老地方,我又到了羊媽的這裡,這次我按照攻略忍著,沒有打羊媽。

最後羊媽妥協了,抱了我一下,對我說,再見了我的孩子,在這裡,我對羊媽的愧疚心終於消失了,出去的時候,小花突然出現了,他說:我知道你幹了什麼,你殺了她,然後你回到了過去,因為你後悔了,哈哈哈。突然有種強大的罪惡感爬上你的肩頭,到這裡我大概知道了,這是一款什麼遊戲了,關於遊戲內容我大概就講這麼多,劇透太多反而會讓人莫名其妙就雲過去了。

這種前無古人後無來者類型的遊戲是推薦直接去玩,這種前無古人後無來者類型的遊戲是推薦直接去玩,而不是雲的,steam就36塊錢,真的一點都不貴,這款遊戲可以說是我從以前到現在看各大媒體給的評分最多的一個遊戲了,在Metacritic提供的42家媒體評價中,平均分為92, 2015年pc發售的遊戲都是那些魔鬼GTA5,輻射4,巫師3,使命召喚12,古墓麗影:崛起,蝙蝠俠:阿甘騎士等等,而且在2015年發售的所有平臺遊戲中排名第8,這是什麼概念,這才是真正的黑馬。

除了遊戲的內容之外呢,遊戲的音樂原聲帶在steam上的1000個評價中的好評率為97%,是Steam上評價數量最多的Soundtrack,民,在很多地方你都能聽到傳說之下音樂的蹤影,比如在搞笑遊戲裡面我就喜歡用sans的bgm,瞬間氣氛就懶了起來,比如在比較刺激的場景裡面網友就喜歡用中二小羊的bgm,總之這款遊戲光音樂都可以拿來做一期內容了。

而且這個遊戲還可以說是我玩過的遊戲裡面彩蛋最多的一個,就連在2016年igf典禮上,toby都以派了一隻神煩狗來拿走獎盃這種搞笑形式來領獎,不得不說toby真的很皮啊,而這樣的一款遊戲,它僅僅只是由一個完全沒有遊戲開發經驗的90後小白,但是卻是花了整整3年的時間一個人獨自完成,裡面所有內容,包括劇本、程序、人設、配樂都由這一個人包攬。

我很喜歡網上對這個遊戲的評價,只有當你發現要為自己的選擇負責後,你才會去認真對待遊戲中做出的每一個選擇,這個遊戲可以讓你發現最真實的自己,因為你所做的任何選擇都會改變遊戲的結局和命運,即使你刪檔重來,遊戲也會記錄在案,對我而言,這真的是一款如同藝術品一樣的東西,在這個遊戲快餐的時代,很難有一款遊戲能讓人靜下心來去體驗一個個日常而又平靜的生活,也很難有一款遊戲能讓你在裡面因為殺npc而感到罪惡感。

一個好的遊戲不僅僅只是畫質好,跟隨大眾,有時候一個好的故事和一些好的音樂就足以徵服很多的玩家,其實我這期講的內容只是這個遊戲的九牛一毛,因為我太害怕劇透了,我真的特別希望大家能在沒有被劇透的情況下去體驗這款遊戲,雖然我已經劇透了一些,但是,我還是真的希望你們能去玩玩這款遊戲,36塊錢,我擔保,這是我這輩子花的最值的36塊錢,如果你真的有被安利到,千萬拜託去玩玩這個遊戲,我們下期再見。

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