如果說在王者榮耀裡除了段位之外,最能吸引玩家的是什麼,那麼肯定絕大部分玩家的答案都是:皮膚。商城裡琳琅滿目的皮膚,讓每一位玩家都流連忘返。
對王者榮耀比較了解的玩家應該都已經知道,王者榮耀的貴族等級將會開放至十級。貴8等級增加獎勵——虞姬的傳說品質皮膚。
虞姬——啟明星使
皮膚一經爆料,便引起了玩家們的熱議。
首先就是這款皮膚實在是好看,相比於雲霓雀翎更是有過之而無不及,牢牢地鉤住了很多玩家的心。特別是將虞姬視作自己本命英雄的人,更是感覺誘惑難抵。
再一個就是它的獲得途徑,需要貴族等級達到8級才能擁有。這對於絕大部分玩家而言,都是一個很高的門檻。有玩家計算過,一個帳號從零充到貴8,至少需要5000人民幣。
王者榮耀的玩家中,普通學生佔據了很大一部分。大部分學生生活費都不是特別充裕,而且經濟也並非獨立,偶爾購買一款喜歡的皮膚是可以承擔的,但是貴8的門檻,還是令很多人望塵莫及的。
也有人對TiMi提高貴族等級提出了質疑,認為這又是一種新的騙氪行為,將新皮膚放進貴族獎勵之中,就是為了引誘玩家進行充值。
其實這種看法有些過激了。因為我們購買到的皮膚,只是一個全新的英雄外觀,對局內的屬性平衡並不會造成什麼影響,玩家完全根據自己的能力和需求來決定自己買不買。
王者榮耀的壽命對於一款手遊而言,已經很長了,其原因就是它相對於其他遊戲而言比較公平。而且,5000元對於其他氪度比較高的遊戲而言,真的不算什麼。
時空獵人的「財富密碼」
時間倒回到多年以前,有一款名叫時空獵人的遊戲,其巔峰時的火爆程度絲毫不亞於現在的王者榮耀,但現在已經被時代所遺忘。
究其原因,還是因為它的氪金度沒有把控好,遊戲平衡搞得一塌糊塗,新老職業強度差距過於離譜。
這一切的開端,還要從它出的第一個氪金角色龍影說起。龍影是時空獵人第一位需要玩家購買才能獲得的角色,一經發布,所有的PVP玩法立刻成為了龍影玩家的天下。什麼龍靈、冰魄、異能者在龍影的眼中都不過如此。
官方也找到了財富密碼,自此一發不可收拾,審判者、魅影女皇、召喚師接憧而來,只要新角色上線,那必定就是版本最強,其他角色毫無抵抗之力。
此外,它的充值系統也越發放肆,只要有錢,當天新創的號也能讓你一步登天。這個時候官方已經絲毫不將玩家遊戲體驗放在眼裡了。
時空獵人沒落的原因,一個是時代趨勢,橫版格鬥已經鮮有人問津,另一個就是氪度太高,官方逼氪意圖過於明顯。
逼氪行為無異於殺雞取卵
作為一個合格的遊戲廠商,一定要合理把控自家遊戲的氪金度。遊戲創作出來的目的是盈利不假,但也要考慮玩家的感受。一款遊戲如果沒有了玩家們的支持,勢必是無法繼續生存下去的。
而我們作為玩家,對待遊戲充值也要理性,千萬不能被遊戲中的裝備角色衝昏了頭腦。
理智對待氪金
最近在貼吧看到兩個案例,值得我們大家去深思。
第一個是一個求助帖,貼主是一位原神玩家,因為原神新出了某個遊戲角色,這位玩家實在是太想要了,便發帖求助詢問怎麼使用花唄進行充值。
這位玩家就是沒能經受住誘惑,玩家在進行充值之前,首先就要考慮自己的經濟實力,是否允許進行這次充值。其次,這次充值的遊戲內容,是不是自己所需要的。
我們在遊戲中不獲得多麼好的裝備角色,也都只存在於虛擬世界,對我們現實的生活是幾乎沒有幫助的。犧牲現實中的生活質量去獲得遊戲中的一時愉悅,在我看來是非常不值的。
第二個案例就比較極端了。據一位吧友分享,他的一個朋友玩某款抽卡類遊戲,而他看到抽卡界面就會忍不住來上幾發。這位玩家對他自己的這種行為也是深惡痛絕,立志再也不抽卡了,再抽卡就剁手指。
但是在某一天,他還是沒忍住抽了卡,結果他真的履行了自己的諾言,對自己的身體造成了永久性傷害。
不得不說,所有的遊戲玩家對於抽獎都有一股執著,特別喜歡抽出來自己喜歡的角色或者裝備的感覺,所以就很容易上癮。這位玩家有「從此不再抽」的想法是好的,但是後續給予自己的懲罰就太不理智了。
遊戲平衡很關鍵
自從遊戲充值入口被發明以來,氪金度就成為了永恆的話題。玩家們並不反對氪金,畢竟遊戲廠商也是需要盈利的。玩家們所反感的是那些逼氪行為,以及為了盈利絲毫不顧及玩家感受的行為。
從網路遊戲開始盛行到現在,因為沒有把握好氪金平衡而涼涼的遊戲並不在少數。不論是PC端劍靈,還是手遊明日之後,都稱得上是好遊戲,但正是因為它們的氪金系統,使遊戲平衡得不到把控,導致玩家流失非常嚴重。
相對於它們來說,王者榮耀的充值系統可以說是很良心了。哪怕是一分錢不充,也可以有很好的遊戲體驗,穿原皮的孫悟空和全息碎影的孫悟空,在同一個玩家手裡,打出來的效果都是一樣的。
我們作為玩家,一定要理智消費,認清遊戲只是我們用來消遣娛樂的工具,在遊戲內獲得的所有道具都是虛擬的。在自己經濟實力允許的範圍內進行充值是沒問題的,一旦超出我們的承受範圍,就沒有進行充值的必要了。
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