1月新番《弱氣角色友崎君》,可能是一部比較冷門的番劇,根據同名小說改編,大概就是說,以「宅」為樂的友崎君並沒有出眾的長相,唯獨拿手的是某個網路遊戲中擁有全日本第一的實力,而在遊戲中找到自己認可的,RANK第二位的挑戰狀NO NAME,在線下匯合後,居然是自己的同伴人氣女同學日南葵,不過日南葵完全不是自己表面看到的那樣的女生,非常失禮地當面否定了自己的以宅為樂的生活,但友崎君被其發言所動容,打算嘗試成為和日南葵一樣的「現充」,而努力改變自己的展開。
這個故事本身是沒什麼問題,無論是日南葵去否定友崎君的生活方式,還是友崎君通過自己的理由守護自己的立場,我覺得都可以理解,但事實上,生活方式都是自己決定的,所謂的「現充」也好,「死宅」也罷,不過是活著的方式。這都是自己選擇的,沒有好和不好。
這個故事讓我想起了一部類似的動畫,《電玩咖》,只不過《電玩咖》對於這方面的解讀更容易讓阿宅們接受。《電玩咖》中,「現充」的天道花憐也會有著喜歡遊戲的一面,為了改變自己而成為了「現充」的上原祐,也一樣可以和內向死宅的男主雨野景太和諧相處,同樣內向死宅的星之守千秋儘管和雨野景太有著類似的性格和愛好,但卻在遊戲的價值觀上認知不同。
「現充」,和「死宅」,看似是對立面,其實並沒有絕對的衝突。
我認識的一些「現充」,也喜歡打遊戲,也喜歡看動畫,只是他們會更在意「現充」的部分,而「宅男宅女」更願意把時間花在自己的愛好上……甚至對現實世界的一些事情沒有這麼感興趣,因此就容易變得不在意自己的外表打扮,可能會讓人覺得「沒什麼見識」,但這完全不影響他們可以快樂地生活,過完自己的日子。
更明確的是,「宅」不意味著不好,你在享受和女友的約會的時候,宅在遊戲的世界裡找到自己的歸屬感,甚至有你怎麼都達成不了的成就感。宅在動畫世界裡,享受虛構的故事帶來的感動,感受虛構角色的「真實感」,感受作畫、演出帶來的樂趣,這和現實世界裡你喝香的吃辣的沒有本質區別,憑什麼覺得現實裡充裕,宅在虛擬世界就很LOW呢?
現充和死宅本該互不影響,自己享受自己的生活。但互相也完全可以有交集的。
不要覺得現充打遊戲就只是為了「社交」,死宅打遊戲完全就是為了獲得存在感。死宅也一樣可以和人溝通的,現充也一樣會沉迷遊戲並且感受到沉浸其中的快樂的。但區別就是這樣發生的概率,現充更重視現實如何獲得充裕,死宅更重視虛構世界帶來的感受,因為這些其實都和性格有關,性格是天生的,後天或許可以「改」,但「強扭的瓜不甜」,你本身就是宅人,強迫自己戴上了「現充」的面具,你會獲得一些過去沒有的快樂,但同時也意味著會犧牲掉一些東西,至於到底該不該就活成這樣,完全在於你自己。
所以這部動畫的男主說的還是有點道理,「不要把你們現充的價值觀強加於我」,人的活法是不同的,「宅」也是一種很有自己個性的活法,現充鄙視宅?宅還瞧不起現充呢。群聚在一起就覺得很快樂?毫無根據的自信從何而來?所以,最終,只是一個活法的問題,活出你自己的本色,就是最適合你的活法。