《流星蝴蝶劍》手遊帶著無數玩家的期盼於7月25日開啟內測了,網易打造這款硬核動作手遊既是在致敬經典,也可以說是做了一件在當下手遊市場中標新立異的事情。《流星蝴蝶劍》手遊作為一款硬核動作遊戲,難度大,對玩家而言門檻更高。
當下手遊市場的主流趨勢是遊戲設計越來越簡單。整個遊戲市場是在做減法的,只有把遊戲做的簡單易操作,才能夠吸引更多人進入遊戲世界。在這樣的大背景下,網易卻標新立異,特立獨行的推出一款高難度手遊,《流星蝴蝶劍》手遊被稱為是"網易史上最難的硬核遊戲"。
作為一款手遊,跟端遊是有本質區別的。網易本次推出《流星蝴蝶劍》,並不是簡單地將遊戲進行復刻,而是在細節中讓玩家夢回15年前的端遊。
《流星蝴蝶劍》手遊在劇情和人物設定上是延續了端遊的,所以能夠讓老玩家們有熟悉的感覺。從整體上來說,主題劇情雖然和原作是有出入的,但是陣營主線並沒有變化,快活林還是記憶中那個熟悉的快活林。一些熟悉的地名,例如四方陣、湖心島等等也同樣出現在手遊當中,這些都能給老玩家帶來回憶中的熟悉感。
《流星蝴蝶劍》作為一款經典武俠遊戲,曾經以其豐富的武器、難度頗高的戰鬥等元素令人難以忘懷,手遊延續了端遊當中經典的雙武器切換。在手遊當中,武器仍然是一大重點內容。遊戲中有劍、拳、錘、槍四種武器可供選擇,每一種武器都有自身特色的,它們不僅僅只是技能和招式不同。在遊戲中,玩家必須要全面掌握武器的使用技巧,才能應對千變萬化的戰況,為最後的勝利做有益的付出。
《流星蝴蝶劍》手遊作為一款高難度手遊,首先它不能掛機,沒有掃蕩,刷材料需要按部就班手動進行。在戰鬥時,敵人發起攻擊時,玩家無法得到任何警告信息,在戰鬥過程中,玩家必須格外小心、高度警惕,遊戲殭屍對玩家的觀察能力和反應能力的極大考驗。遊戲內測進展到現在,參與內測的玩家已經在遊戲中被BOSS擊敗2006330次,遊戲難度有多大,大家應該很明白了。
《流星蝴蝶劍》歷時15年重現江湖,再次為玩家鍛造一個硬氣的講究實力的江湖,遊戲特立獨行的同時,獲得的玩家讚賞也不計其數。不少玩家對這個遊戲表達了高度欣賞與喜愛之情。如果口碑傳播能夠彌補《流星蝴蝶劍》手遊高門檻這一典型硬核遊戲的短板,之後的發展趨勢應該是十分樂觀的。讓我們一同期待這個硬氣的江湖吧!