這就是遊戲人生
曾經有一對夫妻,他們很強,卻從未贏過……現在有一對兄妹,他們很弱,卻從未輸過……那對夫妻:裡克和休比那對兄妹:空和白那對夫妻勇敢地挑戰人生,雖然到最後都沒取得勝利,卻終止了無止境的大戰.那對兄妹懦弱地逃避人生,雖然到現在都沒嘗到失敗,卻難以在現實社會立足.但勇敢的夫妻也會因為對方的離去痛哭流涕,協弱的兄妹也會因為對方的支持睥睨天下夫妻和兄妹完全相反,卻又十分相似夫妻是兄妹的前輩,兄妹是夫妻的繼承

裡克:如果我跟休比是一體的話,下次一定…… 要贏啊!休比:下次.絕對不會放手了.空:空和白一起才是空白!空白永不敗北!白:我和空.不能相隔太遠.我希望那對夫妻這次能贏……我希望那對兄妹仍然能贏……無論如何,他們都改變了世界或即將改變世界既然這樣,那麼…… 來吧!ゲームを始めましょう!(開始遊戲吧! )

遊戲人生僅僅是遊戲人生?
對於《遊戲人生》的TV而言大部分都是搞笑的過場版的單元劇,而劇場版作為TV版的前傳,用更為廣闊的世界觀和時間線講述了TV版的背景。
突然發現一件事,空白的描述是「只要不存在不能獲勝的遊戲,空白就必然能夠獲得勝利」,也就是說,只要存在贏的可能性,那麼空白必然能夠抓住。也就是說,只要有一絲絲的可能,不管多渺小,空白都可以百分百地抽出自己想要的東西,(快住手,你們這根本不是智慧!你們是歐皇。啊,萬惡的歐洲人!Σ(  ̄□ ̄||),好了不皮了,還是說說小編自己的感悟吧。

小編一直覺得NGNL作為鬥智番劇情很硬核,和福本伸行系列更強調心理和環境對人的毒害不同,NGNL雖然很「娛樂」但是心裡要素和環境要素實際上也都是擺在遊戲檯面上和遊戲玩法一樣的「策略」,這讓這部動畫看起來很「有道理」,如果借用推理文學的分類方法的話,福本伸行系列算是社會派鬥智番,而NGNL應該算是「本格」派。
從這些年的作品裡選我不得不說,遊戲人生是一部非常優秀的小說、動畫。在我看來它甚至可以和自新世界這樣的作品相比,儘管風格甚至寫作初衷本身是非常娛樂化的,所以看上去淺白、賣福利、龍傲天、即使玩兒大也有裝X感。但它的核心不在於龍傲天,而在於元敘事,就像刀劍的核心也不是龍傲天,而是硬核科幻一樣。

而在TV大結局時越看到後面越慌,空真的是把整個世界都當作遊戲了,包括除白的所有人,雖說就結果而言他每次的結果都是完美的,考慮到所有人的,但那只是遊戲通關的條件和空白必須站在遊戲頂端完美通關的諾言罷了。不過對空白來說,怎樣是現實,怎樣是遊戲,定義貌似跟普通人有那麼些不同,他們就該活在遊戲的世界裡,對他們而言遊戲可能才是所謂能展現自我的「現實」吧。
主角們每次都能勝利的背後
直到大結局,我似乎明白了空白兄妹,之所以宅在家裡,原因說是什麼交流困難。才不是這樣,是因為他們是天才,天才到讓人無法接受的天才。所以,被人們所排斥,有了什麼「交流障礙」。
.在「賭博」(遊戲)時永遠不會犯規,跟那些犯規讓人看不出來的人不同,他們永遠在規則允許的範圍內行動,雖說經常鑽空子吧,不過那都是盟約允許的,屬於規則上的可運用戰略,他們絕不會犯規然而,再怎麼天才,也無法逃脫所有人編織的 「社會規則」的大網。所以,才會渴望有這樣一個遊戲世界。在這裡,天才不會被束縛,因為,在這裡智慧,是最強力量,無法束縛的力量。
