#2020隻能在家玩遊戲的情人節#
魔獸世界戰士打怪比賊快,賊比戰士只是多了個消失能少跑幾次屍體,做低級地圖任務可破,然而PvP藍綠法師,還真就隨便虐軍裝戰士。武器速度統一以後也就打打米錘戰士,運氣不好會翻車,雙盾抗第一刀後面臉滾鍵盤不知道怎麼輸。還要考慮一個因素,戰士add了等死,賊add了還可以消失,所以單人練級戰士是不如賊的。不考慮aa法師能和獵人在第一梯隊,這倆不怕add。
以前還沒開naxx版本時,親眼見過一個拿al的戰士打戰場,後面跟了個奶騎,真的見識到了什麼叫絞肉機。那時候裝備普遍不好,戰士應該是一身極品,衝鋒兩刀一個,騎士上個自由祝福,那真的是一打十毫不誇張。這還不是最頂級的戰士裝備,都不敢想像拿米錘的戰士進了戰場,是什麼樣的存在。我05年公測號就是賊,就算一身t3級別下戰場,也無法體會這種秒人的快感,戰士裝備起來真的是兩刀一個,就一秒,賊就算t3級最多能秒布甲,其他職業有個過程,體驗差了十萬八千裡。
制約戰士輸出的是怒氣,制約盜賊輸出的是能量,能量的回覆是固定的,怒氣卻可以通過挨打和打人獲得,所以讓一個狂暴戰去扛BOSS,就可以得到無盡的怒氣。即使再脆也不至於20秒就倒,盜賊卻沒有這種增加能量的手段,狂暴戰還行不行。魔獸最好玩的地方就是沒有"一定",一切皆有可能。術士插旗厲害,是因為可以帶針對性的寶寶。術士帶個狗打戰士,肯定很蠢。戰士也不可能永遠不觸發劍專和正義之手,雙方PK都是五五開的局面。
戰士點的天賦是0/31/20的野外挖礦,小本防禦。MC醬油T天賦,仇恨因為狂暴的高暴擊和亂舞來提供。小本射一箭,卡視角,嗜血狂暴點掉,起手順劈或者英勇,然後復仇,看情況破甲,嘲諷拉後排OT的怪。抗不抗得住,看你的防禦等級和奶的質量。
破甲是常規循環技能,5破之後繼續使用,必須加滿。這個天賦兼顧仇恨和防禦,幾乎是最好的天賦。如果碾壓FB,可以選擇狂暴t,或者減少收益相對少的預知和盾牆,點出憤怒掌握,那一點天賦每分鐘固定給20怒氣。60年代的魔獸一直不平衡,戰法牧的鐵三角也一直存在。但並不妨礙其他職業的遊戲性,魔獸世界是一款社交遊戲,在遊戲中交足了朋友,自然就會有樂趣。