現在魔獸世界懷舊服當中,輸出第一的職位相信大家都清楚,狂暴戰就是物理輸出的標杆,很多職業都無法與之相比,但對於新手來說,這個職業的操作難度還是比較高的,想要打出理想的傷害,就必須了解戰士的機制。
最近有玩家在論壇發帖,自己的狂暴戰總是打不出傷害,帖主也不知道問題出在哪裡,當然按照常理來說。狂暴戰就算在沒有buff的時候打出的傷害也不會很低,可帖主的傷害就是很差,當然也嗑藥,丸子,貓鼬,強敏什麼的都準備著。但根據帖主的描述,這些藥劑僅僅能夠跟上沒有任何buff的第一名狂暴戰,當然差距還是很大。
下面來看看帖主的輸出方式,衝鋒過去起手就是嗜血,平砍攢怒氣,怪多了就是順劈和旋風,當然工程學帖主也有,斬殺可以點的時候就是無腦點,單體boss的時候也是魯莽加斬殺,但是帖主的輸出就是有問題。
看到帖主的裝備,相信大家都能知道問題出在哪裡,第一劍師屬性確實不行,對於獸人來說收益不是很大,劍師加劍匕還不如手匕首,加狗皮手套。第二基本沒有治療,在輸出的時候,第一時間不能放開輸出,在打小怪的時候,盯著一個往死裡輸出就行了,哪怕是ot也得打,畢竟是小怪,如果觸發25%的增傷天賦,就能搶到更高的傷害。有些人的傷害確實非常高,但人家付出的心血也大,自備泰坦,還有各種合劑,衝鋒階段和斬殺階段起手一瓶怒氣藥水,一個副本丟五十致命炸彈和二十多個炸藥,輸出想低點都不可能。
戒指就是最大的問題,有錢拿劍和匕首,竟然不拿斧子,戒指最好小軟加熔火之心的那個,暴擊和ap一定要高,手套有點虧,不僅刪了一點暴擊和命中,還少了70ap,命中有點太高了,艾古是坦克用的,腰帶比衝擊少了ap,命中其實夠用就行不是那麼重要,總體裝備有點為了命中而命中的感覺....各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。
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