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編者按——《攻殼機動隊》根據日本漫畫家士郎正宗的同名漫畫改編,由派拉蒙影業公司出品,由魯伯特·山德斯執導,斯嘉麗·詹森主演,2017年4月7日在中國內地上映。
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《攻殼機動隊》是根據日本漫畫家士郎正宗創作的同名漫畫改編,講述了在未來的日本,全世界被龐大信息網絡連為一體,人類的各種組織器官均可被人造化。原作對於未來科技的考據、設想,以及精緻細密的描寫,塑造出獨特的世界觀而吸引眾多的科幻愛好者,並對後來的《黑客帝國》等許多科幻作品有顯著的影響。
《攻殼機動隊》的特別之處也在於它獨特的美學設計。反烏託邦式的故事設計更突出了其畫風的新奇——這一點在原版動畫電影體現得淋漓盡致。
《攻殼機動隊》預告
位於紐西蘭的維塔工作室這次承接了《攻殼機動隊》的一大重任,就是機械藝妓和草薙素子假體的製作,整個團隊要協調好來自藝術設定、道具組和化妝組的意見。整個假體由1400多片單獨的模型組成,將他們完全組合起來是一場浩大的工程。
《攻殼機動隊》維塔工作室製作解剖
(時長13′,注意是英語原聲哦,小編已經盡力了ಥ_ಥ)
為了製作機械藝妓,他們先是3D掃描了日本藝妓女演員的臉部,接著對獲取的面部數據進行修改,然後3D列印出來,最後再把各種機械零件安裝進去。最終的機械鬼藝妓只要按下開關,面部就會打開,露出裡面的機械部件。
維塔同時還將推出這款機械藝妓的1:4雕像,限量發行500體,正是由維塔參與《攻殼機動隊》電影項目的設計團隊創作。這款雕像主體為寶麗石材質,和服和腰帶為真實織物面料,配備打開露出頭內機械結構以及合上狀態的藝妓臉兩款可替換頭雕。
機械藝妓1:4雕像預售預告
除了維塔工作室的鼎力相助,此次電影版的概念設計也請到了眾多知名概念設計師加盟,為《攻殼機動隊》的視覺效果保駕護航。至於電影最終呈現的效果如何,明天就能知道啦,今天就讓我們來先睹為快這些大師的概念設計作品~
《攻殼機動隊》電影概設欣賞
Maciej Kuciara
概念設計師
參與製作的電影包括《金剛:骷髏島》《美國隊長:內戰》《木星上行》《銀河護衛隊》《X戰警:逆轉未來》等。
Ash Thorp
概念設計師 / 創意總監 / UI設計師
參與製作的影視作品包括《鋼鐵俠3》《猩球崛起:黎明之戰》《疑犯追蹤》《普羅米修斯》《X戰警:第一戰》等。
Vitaly Bulgarov
概念設計師
擅長繁複細緻的機械風格角色設定,客戶包括暴雪娛樂、工業光魔、派拉蒙、英特爾等,曾參與的影視遊戲項目包括《變形金剛4》《機械戰警》《星際爭霸II》《暗黑破壞神3》等。
成為入駐設計師
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撰文 | 天朝菌
編輯 | 天朝菌
圖片版權 | 攻殼機動隊
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