3195小時51分後,4條魚終於通關了《寶可夢:藍寶石》

2020-12-21 觸樂

給猴子一臺打字機和無限長的時間,它就能打出莎士比亞的全套著作。

——埃米爾·博雷爾

這當然只是概率學上的比喻,沒有猴子能成為無限時間之王,即使有,它也不會把永恆的時間揮霍在打字上。但如果我們把猴子換成4條輪流上班的魚,再給它們沒那麼永恆的時間,魚們能打出莎士比亞的全套著作——或是通關《寶可夢:藍寶石》麼?

推特網友Mutekimaru和他家的4條魚告訴你:雖然挺累的,但是可以。

剛買的小魚還不知道它將要面對什麼

與2014年火遍網絡的「Twitch聊天室玩寶可夢」類似,裝置原理都是把命令映射到手柄上,但不同之處在於,Twitch上的朋友們顯然知道這個遊戲應該怎麼去玩,搗亂份子尤其精通,但魚可不是。Mutekimaru在缸中加了感應裝置,魚隨機遊過不同區域或在某一點長時間停留,都會觸發其相對的按鍵,控制遊戲角色行動。從圖裡能看到,Mutekimaru設計的按鍵映射也比一般的「動物打遊戲」更加隨機,隨著時間的推移,按鍵板更是越變越大,減少了魚卡在某個角落不動的機率。

於是,從今年6月8日開始,到11月7日打通本篇為止,歷經3195小時51分的遊戲時間(相當於約133天),4條魚終於通關了《寶可夢:藍寶石》。

國外主播用兔子打《血源詛咒》——跳舞毯的映射就很簡單直接,不像魚玩遊戲那樣有眾多重複按鍵

遊戲的開頭進行得不太順利,在第28小時,也就是慢一些的玩家已經通關的時候,小魚還在家門口的野花叢中流連。第59小時,小魚通過一路按A選到了自己的初始寶可夢:火稚雞。

火稚雞作為第三世代的初始御三家之一,其最終進化型有著火+格鬥的雙重屬性(後來又一口氣出了3隻火+格鬥),也是寶可夢首次引入雙屬性的御三家。在面對普通系道館館主千裡時,可以發揮格鬥系對普通系雙倍傷害的優勢,同時克製冰系天王和冠軍大吾的大部分鋼系精靈,可以說是當世代御三家中最適合通關的一隻。

遊戲進行到第175小時,小魚遇到了它魚生中的第一位宿敵:野生的4級蛇紋熊。雖然光標數次移動到逃跑按鈕上,卻一次也沒有點下去過。經歷了窒息般的4個半小時苦戰,決不退縮的小魚和火稚雞搭檔,最終力斬蛇紋熊,獲得經驗34點之餘,也獲得了友情的羈絆。

這份長久的友誼也使得火稚雞(力壯雞)在第582小時成功地進化成了最終型態火焰雞,正當所有人都以為高等級的火焰雞將橫掃遊戲剩餘NPC之時,小魚卻迎來了它叛逆的青春。

此後的日子裡,火稚雞的命運將與好幾隻蛇紋熊緊緊糾纏

歷經582小時鍛鍊的火焰雞,是這支隊伍的絕對主力

謝謝你,火焰雞

似乎是為了反抗一般,小魚在主人外出時的第654小時,獨自將包括火焰雞在內的所有寶可夢全部放生,只留下一隻超音蝠(遊戲強制身上有一隻寶可夢),然後頭也不回地去寶可夢中心二樓存了個檔,當主人回家發現時已然回天乏術。

Mutekimaru後來做了一段剪輯,懷念火焰雞的青蔥歲月,並祝它在野生寶可夢的日子一切都好。這個視頻達到了驚人的58萬次播放,徹底帶火了Mutekimaru和小魚們的《寶可夢:藍寶石》旅程。

直播錄像的播放量在火焰雞放生事件後幾乎翻了十倍,一個12小時的錄像平均有4萬人觀看。臭臭花和帝牙海獅們成了觀眾新的寵兒,而後經歷了小魚生病、偶遇路閃,發現全新Bug等一系列的事件後,4條小魚終於站在了四天王的門口。

經歷了3000小時揮汗如雨的鍛鍊,寶可夢們都已經變成了身強力壯的70+等級,但即便如此還是失敗了15次。

決戰四天王前的全部寶可夢為:帝牙海獅、勾魂眼、毒刺水母、噴火駝、大王燕、美麗花、大狼犬、雷電獸、波士可多拉、變隱龍、超音蝠,沙奈朵

大吾的巨金怪戲份頗多

從一場失敗中學到的東西,比勝利時學到的還要多。在第16次挑戰時,隨著帝牙海獅一個冰球收掉大吾的王牌巨金怪,4條小魚和寶可夢們終於登入殿堂,成為寶可夢大師。

很難為這場直播尋找到什麼理由,有些人把它當作無限猴子定理的簡單詮釋,有些人只是從中獲得樂趣——但有樂趣已經足夠了,不是嗎——魚還獲得了寶可夢大師頭銜呢!

在全程直播活動中,Mutekimaru採取12小時輪班制,沒有魚和寶可夢受到傷害(火焰雞除外)。

相關焦點

  • 【腦洞】耗時3195小時!日本網友用魚通關《寶可夢》
    YouTube頻道Mutekimaru進行的「讀取魚的行動進行操作,玩《寶可夢紅寶石》」的企劃,在用了3195小時(約133天)後,終于于11月7日通關了。
  • 耗時3195小時!島國寵物魚通關《寶可夢:紅寶石》
    近日,油管播主Mutekimaru成功的完成了一項直播挑戰,那就是讓自己的寵物魚歷時3195小時通關《寶可夢:紅寶石》,一起來了解一下吧!  視頻欣賞:【遊俠網】日本寵物魚直播通關《寶可夢》  今年6月,Mutekimaru計劃了這次直播挑戰,他在正方形的魚缸上方裝了感應裝置,魚在水缸中運動時,感應裝置捕捉魚的位置,然後映射按鍵控制遊戲中的角色行動。
  • 養3條魚來玩寶可夢,花了3196小時最終通關
    之前小弟報導過日本的視頻UP主用3條魚來操控《寶可夢:藍寶石》,四個月的時間過去了,這3條魚終於完成了使命通關了這款遊戲! 而這種隨機性大概就是人們常說的「給幾個無限壽命的猴子隨機敲鍵盤,有一定概率敲出莎士比亞全集」,而在《寶可夢:藍寶石》上,這3條魚明顯是敲出來了!
  • 你連一條魚都不如!四條魚花3195小時通關了寶可夢 當上了聯盟冠軍!
    11月7日晚上7點,在幾千名直播間觀眾的圍觀下,四條觀賞魚完成了一個人類和動物共同製造的壯舉——它們通關了《寶可夢 藍寶石》。 有的魚主播安分守己,每天都在緩慢推進遊戲,而有的則唯恐天下不亂,用一己之力大大滯後了通關的進度,比如著名的Nohohohoho事件。 每一個在現場的觀眾,回憶起那天的事件都心有魚悸。當時的值班主播是Ponyo,案發當時,遊戲進程還只有兩個寶可夢徽章,Ponyo控制主角打開了寶可夢中心的電腦,整理自己的寶可夢大軍。
  • 四條魚花3195小時通關了寶可夢
    11月7日晚上7點,在幾千名直播間觀眾的圍觀下,四條觀賞魚完成了一個人類和動物共同製造的壯舉——它們通關了《寶可夢 藍寶石》。早幾個月前,我們曾經和大家分享過油管主播Mutekimaru嘗試讓他的魚挑戰通關寶可夢的事跡。
  • ...取名趨勢受《鬼滅之刃》影響,一條魚用3195小時通關了寶可夢
    看到這消息,我真是酸啊——遊戲領域裡比較火的新聞也不只是PS5,還有一條魚,你肯定想不到有人用這條魚做了什麼。好吧,不賣關子。是有人用一條魚來玩寶可夢,最後居然還通關了?油管主播Mutekimaru是個寵物魚愛好者,這位仁兄之前有次突然奇想,展開了一個「讀取魚的行動進行操作,玩《寶可夢紅寶石》」的企劃。在歷經3195小時(約133天)後,終于于前幾天(11月7日)通關了。
  • 日本新生兒取名趨勢受《鬼滅之刃》影響,一條魚用3195小時通關了...
    遊戲領域裡比較火的新聞也不只是PS5,還有一條魚,你肯定想不到有人用這條魚做了什麼。 是有人用一條魚來玩寶可夢,最後居然還通關了? 油管主播Mutekimaru是個寵物魚愛好者,這位仁兄之前有次突然奇想,展開了一個「讀取魚的行動進行操作,玩《寶可夢紅寶石》」的企劃。
  • 日本新生兒取名趨勢受《鬼滅之刃》影響,一條魚用3195小時通關
    看到這消息,我真是酸啊——  遊戲領域裡比較火的新聞也不只是PS5,還有一條魚,你肯定想不到有人用這條魚做了什麼。  是有人用一條魚來玩寶可夢,最後居然還通關了?  油管主播Mutekimaru是個寵物魚愛好者,這位仁兄之前有次突然奇想,展開了一個「讀取魚的行動進行操作,玩《寶可夢紅寶石》」的企劃。  在歷經3195小時(約133天)後,終于于前幾天(11月7日)通關了。
  • 讓寵物鬥魚玩《寶可夢:藍寶石》?日本遊戲主播的直播內容好奇葩
    「Mutekimaru」讓鬥魚玩的遊戲是我們熟悉的《寶可夢:紅寶石/藍寶石》。這款遊戲是《寶可夢》系列的第三世代作品,也是許多玩家共同的GBA掌機回憶。讓寵物鬥魚來玩《寶可夢:紅寶石/藍寶石》,有可能嗎?答案是肯定的。
  • 讓魚通關《寶可夢》 用法棍玩黑百合 玩家究竟能多無聊?|遊談舍
    註:以下文章為視頻文字版 在今年6月,日播主Mutekimaru開啟了一場特殊的直播:讓自己的寵物魚嘗試通關GBA遊戲《寶可夢:紅寶石》。
  • 為了無傷通關寶可夢 玩家失敗上百次 憑140小時毅力終獲成功
    直播十五分鐘就獻血600ml的倭寇用自己的整活造福了社會一機遊戲就曾經報導過很多擅長"整活"的主播,無論是"在《塞爾達傳說》中掉一滴血就要獻血100ml"的日本主播倭寇(人家的網名就是如此),還是用製作魚兒專用的"手柄"讓四條魚耗費3000小時通關《寶可夢:藍寶石》的MUTEKIMARU,都用他們豐富的想像力帶給了很多人歡樂
  • 日本人氣遊戲主播竟是一條魚?玩寶可夢花2小時才下樓還放生主力
    要說最近在日本引起轟動的人氣遊戲主播,不是什麼有高超遊戲技巧的大神,也不是軟萌可愛的美少女,它甚至連人都不是——日本網友むてきまる通過自製設備,讓家裡養的魚通過遊泳來"輸入指令"玩GBA遊戲《精靈寶可夢:藍寶石》。一時間爆紅網絡,引得數萬網友前來圍觀"魚主播"打遊戲。
  • 怎樣才能無傷通關寶可夢
    之前他做過不穿防具不吃食物通關《塞爾達傳說:荒野之息》、不跳躍通關《超級馬力歐:奧德賽》等一系列腦洞大開的速通,最近他又想出了一個大膽的挑戰:無傷通關《寶可夢:白金》。無傷通關一般是動作遊戲的挑戰目標,在動作遊戲中玩家有較多的控制權,可以掌控角色的發招定勢,憑藉著精準的操作和對遊戲系統的透徹研究,是可以達成這一目標的。
  • 海外主播花了138個小時通關《寶可夢白金》,全程沒有受到傷害
    去年年底的時候,博士在文章《玩家用鯉魚王成功打敗丹帝,<寶可夢:劍/盾>有點簡單》中和大家分享了一位叫做「PokeTips」的《寶可夢:劍/盾》玩家為了增加遊戲難度,使用未進化的鯉魚王去挑戰伽勒爾地區「最強」的寶可夢訓練家丹帝。經過反覆的嘗試,他用鯉魚王完成了通關。
  • 日本網友打算讓一條魚通關寶可夢
    而這次的主角,是條魚。不少人看到這句話,恐怕腦海中都會浮現出一位平平無奇的玩家雙持活魚控制角色的場景。但這次的情況有些不一樣,甚至更特殊一點,是指「讓魚玩遊戲」。在上個月,油管up主Mutekimaru就開始了這一企劃:試著讓自己的寵物魚玩《寶可夢:紅寶石》。
  • 打算讓一條魚通關寶可夢,已打敗2個道館!
    這不,日本油管up主Mutekimaru就腦洞大開,開始了這一瘋狂的企劃:試著讓自己的寵物魚玩《寶可夢:紅寶石》。在遊戲開始的35分鐘內,魚就幫主角定好了鬧鐘。但隨後的「去到鄰居家二層找小朋友打招呼」這一任務,花了19個小時才完成。
  • 寶可夢劍盾一周目通關心得
    寶可夢劍盾發售已有幾天了,本作的單線通關流程不長,因此短短幾天通關的玩家可以說是大有人在。小編此次就帶來個人的寶可夢劍盾一周目通關心得,對遊戲的系統、探索、聯機對戰、劇情等方面都進行了點評,還在觀望或是剛入手的玩家可以來看看。
  • 寶可夢No.258,No.259,No.260——水躍魚,沼躍魚,巨沼怪
    有的寶可夢與人類和睦地生活在一起,有的翱翔在天空之中,有的遊走於大海之中,有的棲息在山野之中,它們的主要特徵之一是可以被精靈球收服,使它們可以被隨身攜帶。寶可夢的確切數量是未知的,至今為止,已經確認的寶可夢有890種,未來一定還有越來越多的寶可夢不斷地被發現。
  • 《寶可夢:劍盾》評測(160小時的體驗)
    3、遊戲難度《寶可夢:劍/盾》的遊戲成長曲線和難度設定十分適合新手,即使一個完全沒有接觸過寶可夢的玩家都能平滑的度過劇情,正常體驗不會有明顯的難點,也不需要刻意練級培養寶可夢。 4、劇情劇本其實寶可夢的劇本已經有一個發展趨勢了:一代不如一代。
  • 《寶可夢劍盾》通關感想/優缺點分析
    《寶可夢劍盾》相對舊作玩法比較複雜,也加入了很多種新的寶可夢,隨著遊戲偷跑,有一部分玩家已經在遊玩了,下面帶來玩家「jjjj7466」分享的《寶可夢劍盾》通關感想優缺點分析,希望能幫到各位玩家