《戰錘2 周全戰鬥》是英國CA公司旗下《周全戰鬥》系列中元素至多的一款周全戰鬥,所以若說《戰錘2 周全戰鬥》聯賽最佳看的是甚麼樣的角逐的話,那必然即是頂尖的選手選定他們的「本族」舉行戰鬥,筆者接下來就帶來一場星海杯的頂尖「本族」SOLO。
開始是ganzhe的蜥蜴人方面的說明,這個版本全體來說綠皮的屬性獲得了極大的晉升,以致於在聯賽中間綠皮就很禁止護甲低的種族,所以選定如帝國如許的權勢去對戰綠皮短長常不理智的,而選定蜥蜴人這個種族就沒有這方面的掛念了ganzhe的配兵固然外貌上看起來是個甚麼都有的配兵模式,說真話筆者在此也沒能看出甚麼眉目,幸虧其時的角逐講授曾經看破了這個兵表,這是一個合營遊牧式的兵表,全部的兵都是擁簇長途單元舉行對戰,這點從帶的領主是強化妖術形的能夠看出,所以這場角逐蜥蜴人的全部隊列不出料想的都邑擁簇恐蜥這些單元來舉行挪動作戰。
接著來說說綠皮這邊的建設,當今綠皮增強的要緊處所就是WA的增強,所以需求大批的隊列與當面乾脆舉行近戰的接戰來攢WA條,所以現版本對陣綠皮的要緊思緒即是應用少而精的隊列使你沒法成功的疾速攢出WA。
開始應用的領主是屠滅者阿茲汗,由於蜥蜴人方面但是出了翼龍,所以阿茲汗的後方也響應出了3隊獸人弓箭手舉行保護,當今倒是有相配一片面玩家在開闢阿茲汗帶強化造成部分火力上風的套路,而龍龜這一把確鑿只是帶了純真的跑路。
前部用了4隊的蠻荒獸人,側翼還帶上了親兵小子,這就應當是為了給當面上上「碎顱」BUFF用的,在隊列的末了面還帶了俗稱「轉轉球」八峰山狂徒,當今「轉轉球」的機制也改了,在血量低於25%時是沒法「轉」的,算是平均了過去連續拖CD或是決戰不退的這個「永動」機制了。
末了即是上了2隊巨魔和一對偉人,妄圖彰著是針對下當面的巨獸位。兩邊的戰鬥一打響恐蜥就奮勇當先的佔有了疆場中間,看來公然如講授預感的那樣這局是個典範的纏繞恐蜥打「遊牧」的戰術,恐蜥也登時化身大陸巡洋艦同樣的在盤據疆場和挪動射擊,當面的偉人也是直取恐蜥,而在側翼的疆場ganzhe一發過載的八風暴雨乾脆拉上翼龍給阿茲汗打了一個半血,阿茲汗在跑路的同時翼龍也是趁勢一個繚繞切入了當面後排,惋惜的是蜥蜴人方面正面接戰隊列卻是略處下風的。
因而跟著當面的一波WA,恐蜥不得不登時暫避矛頭的脫離,而其餘大地隊列卻曾經深陷疆場無法回撤,史蘭的兩波「ganzhe之光」也沒有打出高戰損,跟著大地隊列的花消恐蜥也不得不摒棄遊牧而轉入近戰隊伍,但是的確鑿確被當面偉人禁止的死死的,因而終極不仇視面而敗下陣來,龍龜的綠皮獲得了成