像素畫格鬥遊戲角色動作:雙截龍3
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摘要:像素畫格鬥遊戲角色動作:雙截龍3
關鍵詞:雙截龍,紅白機,橫版,格鬥,像素畫
1991年2月上市的雙截龍3 羅塞塔之石(Double Dragon 3: The Rosetta Stone)是紅白機經典橫版過關格鬥像素畫遊戲,美術和動畫效果都非常出色,支持雙人同玩。1990年上市的同名街機遊戲最多可支持3人同玩。
主角的攻擊招數非常多樣化,除了傳統的拳擊,腳踢,跳躍飛踢,可以使用武器;還有揪著打、抓頭髮背摔、借力飛踢、旋風腿、雙人旋風腿。
通過特定關卡後,還可以獲得新角色(日本柳生亂蔵,中國陳清明),新角色的攻擊方式也會有新的變化。
敵人的攻擊招數也得到了加強。除了傳統的拳擊,腳踢,跳躍飛踢,可以使用武器,還可以借力飛踢。雖然敵人的攻擊方式很多,但是AI太笨了,因此雙截龍3並不太難,小學生也可以通關。兩個人一起玩的話,更有意思。
主角動作設計
與蝙蝠俠歸來不同,雙截龍3角色動作幀數突破了2幀,幀數的增加使動畫變現力更強更加流暢。如果你已經學會了像素畫2幀動畫的設計和製作,就可以考慮增加幀數,設計和製作的方法不變,僅僅增加中間幀的數量即可。
雙截龍3角色普通拳擊增加到4幀,在站立幀和出拳幀中間增加2幀過度。
與蝙蝠俠對比下,就可以發現4幀動畫更加細膩流暢。
將4幀攻擊疊加就可以獲得3連擊。
敵人動作設計
雙截龍3的美術為了節省工作量,使用了同一套動作模版。敵人和主角的基礎動作幾乎完全一樣,只是視覺上略有差異。
敵人的拳擊減少為2連擊,左右拳攻擊的順序互換。
玩家雙人組合攻擊
雙截龍3支持雙人同玩,玩家與玩家可以合作發起攻擊;敵人和敵人也可以合作發起攻擊。
雙截龍3使用了2種方法實現雙人組合攻擊。
1、根據條件觸發播放動畫
第2種根據條件觸發播放動畫是遊戲最常用的。
當敵人被玩家攻擊,播放挨打動畫。
當敵人作出特定動作時,播放借力飛踢。這一招玩家與玩家之間可以觸發。