#國產動漫#
如果要說中國動畫的風格的話,個人覺得肯定要從歷史文化入手,古典名著,神話小說,朝代故事等等,有許多可供發掘的素材,用現代的思維去結構古典文化是形成中國風的唯一道路,因為年代設定為現代的話,要麼類韓風,要麼是類日風,這種無論怎麼畫都不要去界定,但古典就不同了,雖然我討厭歷史,但歷史確實我中華民族最具有代表性的東西,大聖回來,白蛇傳,太乙仙魔,觀海策,都是非常不錯的,給人第一的觀感就是中國動漫,而由玄幻或者修仙說改編的動漫,原著本質是脫胎西幻融合神話之後的畸形變種,這種是不可取的。
最後其實大家嘴上罵國漫,實際上對好的國漫都會支持下去,我個人在讀書的時候喜歡日漫,但現在基本不看日漫了,總有一種違和感,還是咱國漫看起來順眼需要,加油吧,希望中國的文化產業發展起來,這個確實是非常重要,對於孩子的成長,對祖國的歸屬感都有一定的影響,加油吧,中國動畫人們,期待你們的王者歸來。
我其實算是比較奇怪的那種人,小學在電視上看動畫比較多,只喜歡國產動畫不太喜歡日本動畫。而且當時電視上播的國產動畫有很多劇情還不錯的(其實小時候也看過部分日本動畫,但電視上播的時候都是中文配音一度讓我以為那些是國產動畫)。
到我上剛初中那會我還在電視上看動畫,那時國產動畫的質量真的是肉眼可見的質量下降,簡直就是朝著給幼兒看的方向去做,正好之前其他臺能播的日漫、美漫都基本沒了。我看電視又不喜歡看電視劇只喜歡看動畫,當時國產動畫做成這樣就很難受。之後種種機緣巧合下買了鋼之鍊金術師的漫畫,又因為對這個漫畫的喜愛去找動畫看,這才慢慢開始去主動找日本動畫看。
在我眼中,目前國漫(國動)應該主要分為2d和3d看待(定格動畫暫不討論)。2d動畫一部分廠商(懂得都懂)只顧著產量,卻不顧質量,與日韓合作出來的產品是真的不行,我認為關鍵原因:一是國內優秀原畫師太少了,導致技術不行(打鬥,動作流暢度,分鏡,情感渲染等);二是目前國內動畫行業的熱錢過多,市場競爭程度不夠(導致現在產量參差不齊),優秀動畫不一定能賺到錢(影響動畫人的激情)。風格的話目前比較讓我覺得不錯的就是《魔道祖師》,但我認為可以更加出彩一些。
3d方面就是太像遊戲cg了,雖然畫面看著不錯,但是面部表情也很僵硬,劇情可以再打磨打磨,這方面我認為《白蛇緣起》不錯,其中水墨畫更是值得國內動畫公司學習。