魔獸世界:60級風劍沒有AOE傷害,為何還能成為MT神器?

2020-12-25 騷狐君

魔獸世界風劍可以讓在60級版本的戰士,穩定面對各種情況拉仇恨,讓騎士可以方便地做坦克。穩定的仇恨值可以讓平時不敢打傷害的術士們放心輸出。一把武器就能提升一個團隊的實力,整個魔獸歷史上,這樣的武器有幾把?風劍兩三下就是一個雷霆,一個雷霆傷害300,如果暴擊翻番,而且使用技能會更頻繁觸發雷霆。戰士用風劍曾經連續出六次雷霆,逆天效果是別的武器沒有比的,除非出血賊主手排除風劍,其他沒有單手武器能超過風劍的。

風劍沒有AOE傷害,沒拿過的人都以為是群傷300,範圍只是DEBUFF會產生仇恨,風劍有16-30自然傷害,屬於每一刀都附加法術傷害無視物理防禦(吃自然抗),可以攻擊物理免疫的目標(通靈有個小怪會丟物免技能)。風劍特效是可以特效觸發特效,一刀下去運氣好能連出2-4次。如果附魔武器吸血跟風劍是絕配,吸血跟風劍特效可以互相重複觸發,風劍的唯一弱勢就是白字低,普攻怒氣增加少,特效是不會增加怒氣。

戰士的群拉要訣就是,一、天賦武器的憤怒掌握必須點出來。二、操作起手雷霆挫志,切防禦破甲,盾猛,復仇,破甲,用TOB鍵切換目標但是有時會切到目標外的怪要小心。三、武器速度越快越好沒信心就用匕首,通靈尾王的沉默之牙不錯,1.6速度感覺比米拉之歌更好。四、起手A怪按以上方法不會漏怪就怕單點,不要慌用嘲諷和群嘲拉回來。

有個戰士帶我們金團廢墟,風劍T2畢業,打工裡面有幾個非常強力的,基本要是十人或者八人打,也是沒有問題的那種。戰士直接在前面帶路,拉上一堆怪也照樣A掉,兩波一起也沒事,而且小怪基本不會跑掉。風劍本身不是衝著傷害去的,就是穩定仇恨加減攻速,MT神器一點不誇張。公會團打太陽井T都帶著,仇恨真的是太穩了。

魔獸世界60級的風劍主要還是切合防戰,特效群開仇恨很穩,而且減攻速,這是60年代所有單手武器不能比的。,對T來說,風劍戰士完全是不同的職業。風劍的仇恨能力不是dps能體現的,風劍戰士的群拉能力不弱於熊T,而且能把雷霆移出技能欄,更不用說一個風劍T給全團人的信心加成。

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