大家好,我是你們的好朋友呱呱,今天給大家淺談一下入坑一周《山海鏡花》的體驗。
肝度:輕鬆
肝度極其輕鬆,《山海鏡花》的經驗值可以直接通過刷姑瑤幻境獲得,一個只有一個boss且無限掛機的良心副本,也就是說,我們不需要再為了狗糧隊長而苦惱,也不需要在世界頻道苦苦尋找大佬的aoe傷害,我們只需要養成一隻共工(登錄即送的ssr)/天狗(sr),就再也不愁升星、升級的問題,這種玩法真的是太討呱呱的歡心,畢竟養成類遊戲的主要快樂,還是養成自己喜歡的鏡靈,輕鬆的養成,策劃開心,呱呱也開心呀~~
畫風:優質
《山海鏡花》主打的是山海國風,像極了一個充滿浪漫情懷的幻想世界,人物設計貼近傳統的山海經文化,場景和人物都很符合我的審美,再加上國語的配音,真的是i了i了。
不過有一點呱呱不得不提一下,《山海鏡花》的皮膚有點傷呱呱的心,好看的都是128.128.128,嗚嗚嗚,其實策劃大可不必在遊戲運營的前期出這麼氪金皮,雖然呱呱是個微氪玩家,但不是自己的本命鏡靈,是不可能大手大腳氪金在皮膚身上的呀,這個方面還是需要向隔壁《陰陽師》好好學習的呀。
抽卡:對非酋極其友好
對於呱呱這個非洲人來說,臉黑真的是家常便飯,200抽不出新ssr是常規操作,最傷心是出了ssr,全是重複的,糟心!但是《山海鏡花》真的是非洲人福音,ssr有2.5%的概率,最人性化的機制,80抽保底!你敢信,全新限定ssr,最多80抽,80抽結束,心愛的崽直接領回家,無論臉多黑,80抽,你買不到吃虧,買不到上當!
基礎系統:有待完善
《山海鏡花》出來沒到一個月,可能基礎系統不是很完整,山海司系統、大荒兵御的匹配系統、pvp的匹配機制啊等等,可能被很多苛刻的玩家批判,但是呱呱覺得,萬事開頭難,只要《山海鏡花》不斷的完善,不斷地優化,不斷地彌補漏洞,潛力還是非常大的。
策劃:重點表揚
《山海鏡花》的策劃呱呱真是要重點表揚,知錯就改,認錯態度極佳,我們直接擺圖為證。
就憑這個認錯的態度,呱呱就覺得《山海鏡花》未來可期,我想提一個小小的要求emmm,大荒通文系統,策劃大大真的可以考慮再開放五十層的呀,只有前五十層獎勵都搬不空,嗚嗚。
玩法:花樣偏少
畢竟《山海鏡花》才出生一個月,活動搞得也不是很多,福利向的玩法還是偏少,這個就只能期待我們的策劃大大多多吸取玩家的建議,讓《山海鏡花》玩法百花齊放,越來越多,越來越好。
總結:非常適合養老型的玩家
如果你喜歡玩養成類遊戲,且像呱呱一樣既不想氪金,又不想沒日沒夜的肝,只想滿足自己養成鏡靈的愛好,培養自己心愛的崽,那《山海鏡花》就非常適合你玩啦。
總而言之,呱呱第一周的遊戲體驗是極佳的呀,不過呱呱現在最想要的還是一隻天狗呀,祈禱明天可以抽出來,給《山海鏡花》打分,滿分一百分的話,呱呱願意打90分,最後附上第一周的崽養成度。