曾經對標陰陽師,如今涼得如此徹底,山海鏡花究竟有哪些問題?

2020-12-03 語妹說遊戲

有沒有玩家好奇,山海鏡花這款遊戲,現在運營得怎麼樣了?

作為一款對標陰陽師的遊戲,山海鏡花從開服起就壓力山大。

先是策劃將「對標」當成「照抄」,導致遊戲內出現了陰陽師的文案,被痒痒鼠嘲諷到姥姥家。

後來,由於遊戲體驗平平無奇,很多來看熱鬧的玩家抽完卡就走了,再也沒上線過。

這就導致,開服時熱熱鬧鬧的山海鏡花,沒過幾個月就變得門可羅雀。

其實按理來說,經歷過這兩撥浪潮後留下來的玩家,應該都是山海鏡花的忠實粉絲。

可是,為什麼山海鏡花的人氣下跌得那麼厲害呢?

練度問題

山海鏡花的練度問題,從遊戲對標陰陽師的那一刻就已經埋下伏筆了。

在陰陽師全盛的時代,總是有人說遊戲太肝,真的玩不下去了。

於是,山海鏡花上線後的第一個差異性賣點就是「不肝」。

玩陰陽師的人都知道,每天刷副本是有上限的,而且櫻餅也會有上限。

所以有很多玩家每天掛完櫻餅就不刷了,慢慢攢資源,差不多一個月可以養出一個滿技能滿等級的式神。

但是山海鏡花不一樣,經驗副本是不限次數的,只要買體力就可以刷。

也就是說低,玩家只要刷一天副本,就可以把鏡靈培養到「六碟」。

所以你說,山海鏡花的鏡靈練度究竟有多淺?

以陰陽師玩家的肝度來說,沒幾天說不定都可以畢業了。

平衡性系統

陰陽師為了保持式神強度平衡,專門建立了體驗服,對式神強度進行測試。

而山海鏡花在開服的時候,就直接借鑑了陰陽師的百鬼奕玩法,但卻忽視了搭建鏡靈體系。

舉個例子,陰陽師的百鬼奕玩法很複雜,玩家需要配置好陣容、御魂,比較費腦子。

但是山海鏡花就不一樣了,百鬼奕只要誰先出手,誰就贏了,根本沒什麼懸念。

所以你說,當遊戲平衡做到這份上的時候,哪個玩家能堅持玩下去?

氪金系統和免費獎勵

不得不說,網易在做遊戲禮包和氪金系統這一塊,還是有功底的。

以花合戰為例,氪金玩家和不氪金玩家的體驗是不一樣的,甚至花札還有兩個氪金等級,獎勵都各有區別。

山海鏡花也做了一個戰令氪金系統,按月購買,類似於陰陽師的花合戰。

但是,山海鏡花有一個非常尷尬的地方,由於副本BUG多、系統總出點什麼問題,所以官方經常給大家大額福利,黑蛋都免費送。

所以免費福利這麼多了,玩家幹嘛還要充錢?

總之,山海鏡花這款遊戲在經歷了對標陰陽師的熱度之後,已經很難再掀起波浪了。

我想,被陰陽師玩家當作競爭對手,大概已經是山海鏡花運營史上的高光時刻了吧。#陰陽師手遊#

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