《混沌武士》自由奔放的經典公路動畫,尋找有著向日葵氣息的武士

2021-01-12 不遺憾你得離開

用一句挺俗的話來說,這部動畫真的是每看一遍都會有新發現。

能把各類文化甚至亞文化都雜糅到一條荒誕又帶著宿命感的旅途上,是多麼有才氣而又是瘋狂的事情。

一切看似信手拈來的東西,卻一直橫貫了整個作品。

第一話的風格典型的浮世繪+粗邊美式漫畫風,這就是帶著濃厚美國薯條味的天婦羅,這就是這部片子的獨特之處,大雜燴。

這種雜燴,帶來了動畫上的一個新風。

在時代劇中充滿了現代元素,這是對這個時代南蠻入侵各種文化襲來後日本自身的思考。

《混沌武士》則利用單元劇的特點實驗了很多故事模式。

這些故事往往比較突兀以至於和整個故事氛圍不搭。

比如第22話《怒發沖天》就是玩了一手恐怖片調調;

第10話《以毒製毒》則是典型的武俠片,主角苦練打敗誤入歧途的劍魔;

第15話《徹頭徹尾》則是搞笑偵探片的路子,一對活寶誤打誤撞剷除了一個黑勢力;

第3、4話《以心傳心》則是黑幫片,堅守黑幫道義的當地老牌組織被不擇手段的外地幫會不斷欺凌,黑幫的道義漸漸凋零,最後義理戰勝了貪婪。

第9話《魑魅魍魎》,這部其實是諷刺劇,嘲諷的是70、80年代以後比較沒落的革命左翼。

因此幾乎每一集都別具風格,給你不一樣的體驗,但缺點就是跳躍性未免有點太大了。

比如第一話《疾風怒濤》倒序、雙線平行敘述,然後交織在一起,其中還有倒敘一下子倒到現代去了刻意賣萌,整個氛圍調皮到過分。

結果第二話《百鬼夜行》立刻就是用正常方式講一個老套故事,讓觀眾摸不著頭腦,這劇到底是啥?

另一個問題是由於題材多樣化,導致各花入各眼,不同的人對不同的劇情有偏好導致我看有些劇集覺得導演簡直鬼才,而有些劇集就感到索然無味。

雖然基本上每集風都會把找「有向日葵氣息的武士」掛在嘴邊,但是除了第一集出發,最後一集找到了。

中間還和這條主線有關係的劇情就只有那個荷蘭人看見風的小太刀之後直接就指出目的地了。

仁的兩把武士刀,無幻對拉幫結夥的傢伙總是嗤之以鼻的態度;

小風對心心念念的向日葵味道的武士不舍的追逐,然而最後又出乎意料的緩流入了結局;

偶然與必然的交織讓一切自然的流動,他們不論怎麼想逃開,都會回到同一條路上,回到命中必然面對的宿命上。

不論是無奈還是想逃避,總只能硬著頭皮舉起手中的武士刀,無論是主角還是每一話路上遇到的人們;

無論悲喜劇,總讓人感受到這種像是宿命又像是偶然的氣息從他們的故事中透露出來。

有人嘲弄著命運、有人選擇起身對抗、也有人乘著命運的流動為了自己的美學而戰。

可最終,路的交點只在此刻;

下一刻,大家又回到了自己的路上,不再回望。

無論背後是一個友善的微笑還是一具屍體,所有人都不再回頭,或向前撲倒在路上,或繼續按自己的步調前行。

三個人若即若離的友情如同時隱時現的背景音樂一般,淡然而純粹……有時會有人覺得無幻總會捨棄同伴自己去玩,顯得不近人情。

又有人覺得仁太獨善其身惜字如金顯得冷冰冰,但是這也是人生於世上必經的業:

其實每個人都希望享受孤獨,但是又需要著夥伴的陪伴和幫扶。

而這三人組,確實是剛剛好,命運或者說故事把三人的生命擰在一起,我面對我的命運時就獨自離開。

但只要閉上眼睛邁開大步,命運就會引我來到需要我拔劍相助的同伴的身邊,沒有那麼多虛偽的寒暄和盟誓;

只用至真的情感相待即可,或者友人、同伴、宿敵、「用心棒」之類無法概括他們的關係。

我想,應該說他們是命運共同體,一枚銅錢的不靠譜的佔卜,卻仿佛凸透鏡一般。

把三人的命運匯聚在一個交點上,一切蕪雜的念頭都沒有。

就如同OP中那三個剪影中行走的影子,按自己舒適的姿態走著,不需招呼客氣也不需刻意維持,純粹如斯。

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