觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
進入12月以來,我們已經發布了7篇黃色封面、有關《賽博朋克2077》的夜話,從跳票到遊戲評價,從退款的新聞到……退款跳票的新聞,又或者是一個支線任務,《賽博朋克2077》在年末兇猛地佔據了玩家們的感官,無論以好或壞的方式。
不過上周,在《賽博朋克2077》發售半個月以後,我們終於迎來了一個「無《2077》夜話周」,由於初期口碑並不理想,再加上發售前的過度關注,玩家們似乎失去了討論的動力——至少我是如此。售前的透支關注也讓我對此提前疲勞,以至於每次打開遊戲、進到標題界面,我就像已經連續玩了5小時一般疲憊。討論熱度下降後,我好像終於從黏糊糊的湖水裡探出頭來,「啊……總算能聊點別的了」。
除了沒玩動《賽博朋克2077》,我對其他的遊戲興趣也下降了。補完山田孝之(我愛山田孝之)主演的《勇者義彥與被引導的七人》後,我撿起了兩年前買了卻從未打開過的《勇者鬥惡龍11》,開始打敗魔王的旅途。
著名的「舔毒刀」梗出自前作《勇者義彥與魔王之城》
另一張著名梗圖
跟同伴一起冒險,經歷相遇和離別——多麼浪漫的旅程,我為自己規劃好了一張藍圖。在順利或不太順利地通過潛行關卡和「被龍追著跑」關卡後,我和藍頭髮的少年卡繆一起去了城市的外圍貧民區。這裡的主要目標是「尋找卡繆藏起來的寶物」:到了藏寶地發現寶物沒了,卡繆讓我去「找他的夥伴戴克」。去了戴克曾經住的旅店,發現老闆娘不在,卡繆又讓我「去找紅頭髮的老闆娘」,這讓我有點難受。
找到了紅頭髮的老闆娘,她說讓我去城裡自己找戴克,好吧——於是我打算進城,卻發現進城的路口被一名怕狗的衛兵攔著,他的面前有一位小女孩和一條大狗,我需要找女孩借狗把衛兵嚇跑。女孩說,需要我給她紅漿果和聖水……
我的冒險於此結束,被小女孩和大狗徹徹底底地擊敗了。
《勇者鬥惡龍11》是個特好的遊戲,可能確實是我出了問題。除了上面提到的兩款之外,我又試了試其他更輕鬆一點、打開不怎麼需要心理建設的,比如《黑帝斯》《噗呦噗呦俄羅斯方塊》和《爐石傳說》們,每個只玩了一局,也沒繼續下去。
阿汪,我真的累了……
上次遇到這種情況還是在上一個冬天,因此,我覺得我的信息好像又過載了——《最後生還者:第二部》席捲TGA,期待好久的《賽博朋克2077》遭遇滑鐵盧(在這兩個事件裡,我的觀點都與主流聲音不大貼合),疫情死灰復燃,再加上最近的社會新聞們——它們都很重要,但我沒有力氣去關注所有的事情了。
我逃進「動森」裡躲過了難捱的上半年,在村子裡和小動物嬉鬧奔跑著。「動森」的主角是因為什麼事情移居到無人島的呢?像《星露谷物語》的主角一樣不堪工作壓力嗎?還是想逃避什麼別的事情?劇情的一開頭有沒有說,我忘記了,但也不太在意。不是所有的東西都要面對,偶爾逃避一下也好。
前陣子,觸樂微博上曾經發問:「如果可以,你想生活在哪個遊戲的世界裡?」當時我回答《死或生:沙灘排球》,但現在一想,在《勇者鬥惡龍》裡當一個村民也挺好的。沒有社交網絡,過著自己的日子,也許某一天就會拔出邀請之劍,踏上拯救世界的旅程,誰知道呢。