王者失敗就一定掉星嗎?敗方MVP不掉星的機制為何遲遲沒有出現?

2020-12-12 盾山很皮

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王者召喚師的小夥伴們最喜歡最開心的事情莫過於排位上分,而上分不論是在哪個分段都是水友們最喜歡的事情,也是討論最多的,就比如說之前關係到能不能排位的信譽積分的問題,再加上遊戲防沉迷之類的問題,這些問題其實都被王者官方策劃考慮到,並且進行了相應的修改,但是最近皮皮在王者超話中也是看到這樣的一則討論,似乎玩家們提出的這個議案,策劃至今沒有回應。

那就是關於敗方MVP不掉星的建議。

想一想,這個提議其實很是合理,畢竟王者他自身的匹配機制有大問題,連敗的匹配到的有很大機率也是連敗玩家,而很多時候,我們陷入劣勢局,一方面可能是因為敵方太厲害,而給我們匹配到的玩家層次不在一個等級,很多時候一局遊戲己方只有自己是優勢其他都是劣勢,這樣的局面帶不動,而且原因是官方的。

另外一方面,其實很多時候敗方MVP更能體現在,玩家對遊戲的熱情當中,沒有這樣的舉措的時候,我們經常會遇到這樣的局面:因為打得不好,結果失去節奏,這時候很多玩家採用的舉措是直接掛機,反正怎麼都是輸,你罵我我掛機噁心你。而當出現這樣的機制,並且在玩家已經知曉的前提下,玩家們在面對劣勢局的打法很可能得到改觀,雖然輸了但是我好好打得個MVP,這樣我就相當於不掉星沒輸。

只要不掉星,玩家什麼事情都能夠 做出來,說不定遊戲會變得更加精彩,千萬不要小看玩家們對於星星的渴望。

而官方至今沒有採取這樣的舉措,皮皮猜想可能是因為官方擔心玩家們在得到這樣的消息之後,會變得只在乎數據,不在乎隊友,似乎這樣會失去遊戲的初衷,但是路人局很多時候本就是一個人的戰鬥,這樣的變相的激勵機制難道不好嗎?

你認為王者官方至今仍舊沒有採用機制的原因是什麼?歡迎留言!

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