王者榮耀上線四年多的時間,雖然上線了這麼長時間,但是這款遊戲的熱度一直都很穩定,並且穩居國內手遊榜一的位置,不得不佩服天美工作室把這款遊戲運營到了極致,我們都知道四年多的時間版本在不斷的更新優化,但是唯一一不變的就是徵召模式,沒錯,就是排位賽。
一局遊戲結束的時候官方會判定兩個MVP,一個是敗方最佳,一個就是勝方表現得最好的玩家,同樣是MVP但是結局卻不一樣,如果你是敗方MVP那麼你照樣會掉星,今天我們要討論的話題就是,如果敗方MVP不掉星,大多數法師玩家反對這一規則,而輔助位玩家拍手叫好,為什麼?
其實天美早就考慮過這個問題,如果敗方MVP不掉星那麼遊戲將會失去平衡度,就會出現多次重開的現象,我們都知道五大位置最容易獲得敗方最容易獲得MVP的位置,就是輔助位英雄了,如果是你你會不搶嗎?
相信經常玩這款遊戲的玩家都會發現,敗方MVP十局遊戲輔助位英雄至少可以拿到四次,因為後臺會統計每位英雄的綜合數據,一般輔助位英雄參團率和承傷率包括助攻數都是最多的,所以敗方MVP輔助位英雄相對來說會容易很多,這就是喜歡玩輔助位英雄的玩家開心的原因。
那麼為什麼喜歡玩法師的玩家第一個反對呢?其實原因很簡單,我們就拿本賽季來說,雖然中路兵線調整,縮短了法師的前四分鐘的發育周期,但是本賽季很多時候,法師類英雄都是在支援隊友的路上,這時候就是數據空檔期,有時候還是空跑一趟。
雖然本賽季法師類英雄助攻數據上升,但是法師總體數據都不是太亮眼,細心的玩家可能會發現,法師想要拿敗方MVP基本上要拿出超神的數據,不然真的是太難了,但是話說回來,如果的打出超神的數據,這局遊戲也就不一定會輸了,我們不是說法師拿不到敗方MVP,只是五個位置相比較來說,法師是最難拿MVP,所以喜歡玩法師的玩家第一個反對這樣的規則出現。
美不出敗方MVP不掉星的規則,也是為大局考慮,因為確實對喜歡玩法師的玩家不公平,再一個就是容易出現隊內重開的機率,因為都想用輔助位英雄,如果輸掉比賽,最起碼有大概率拿到敗方MVP,至少不用掉星。
以上就是本期的全部內容,你覺得敗方MVP應該掉星嗎?歡迎下方留言。