王者榮耀:如果敗方MVP不掉星,法師玩家反對,輔助玩家樂開花

2020-12-22 騰訊網

王者榮耀上線四年多的時間,雖然上線了這麼長時間,但是這款遊戲的熱度一直都很穩定,並且穩居國內手遊榜一的位置,不得不佩服天美工作室把這款遊戲運營到了極致,我們都知道四年多的時間版本在不斷的更新優化,但是唯一一不變的就是徵召模式,沒錯,就是排位賽。

一局遊戲結束的時候官方會判定兩個MVP,一個是敗方最佳,一個就是勝方表現得最好的玩家,同樣是MVP但是結局卻不一樣,如果你是敗方MVP那麼你照樣會掉星,今天我們要討論的話題就是,如果敗方MVP不掉星,大多數法師玩家反對這一規則,而輔助位玩家拍手叫好,為什麼?

其實天美早就考慮過這個問題,如果敗方MVP不掉星那麼遊戲將會失去平衡度,就會出現多次重開的現象,我們都知道五大位置最容易獲得敗方最容易獲得MVP的位置,就是輔助位英雄了,如果是你你會不搶嗎?

相信經常玩這款遊戲的玩家都會發現,敗方MVP十局遊戲輔助位英雄至少可以拿到四次,因為後臺會統計每位英雄的綜合數據,一般輔助位英雄參團率和承傷率包括助攻數都是最多的,所以敗方MVP輔助位英雄相對來說會容易很多,這就是喜歡玩輔助位英雄的玩家開心的原因。

那麼為什麼喜歡玩法師的玩家第一個反對呢?其實原因很簡單,我們就拿本賽季來說,雖然中路兵線調整,縮短了法師的前四分鐘的發育周期,但是本賽季很多時候,法師類英雄都是在支援隊友的路上,這時候就是數據空檔期,有時候還是空跑一趟。

雖然本賽季法師類英雄助攻數據上升,但是法師總體數據都不是太亮眼,細心的玩家可能會發現,法師想要拿敗方MVP基本上要拿出超神的數據,不然真的是太難了,但是話說回來,如果的打出超神的數據,這局遊戲也就不一定會輸了,我們不是說法師拿不到敗方MVP,只是五個位置相比較來說,法師是最難拿MVP,所以喜歡玩法師的玩家第一個反對這樣的規則出現。

美不出敗方MVP不掉星的規則,也是為大局考慮,因為確實對喜歡玩法師的玩家不公平,再一個就是容易出現隊內重開的機率,因為都想用輔助位英雄,如果輸掉比賽,最起碼有大概率拿到敗方MVP,至少不用掉星。

以上就是本期的全部內容,你覺得敗方MVP應該掉星嗎?歡迎下方留言。

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    哈嘍,各位玩家大家好,這裡是《遊戲袁人》專欄,又和大家見面了。最近有粉絲分享給我一條資訊,說今年年初,王者榮耀海外版《傳說對決》做出改動,不僅敗方MVP不掉星,如果隨機匹配的路人掛機,輸了不掉星,贏了加兩顆星,對此他非常興奮認為未來國內《王者榮耀》也必將做出同樣的改變,MVP玩家的遊戲環境將會大大的改變。
  • 王者榮耀敗方mvp能不能不要掉星?網友:千萬不能有這個機制
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  • 王者榮耀敗方MVP不掉星,你支持嗎?
    但後來做出過一些調整現在不論玩家什麼位置只要表現好都可以獲得MVP。好多玩家發現有時候自己表現好獲得了MVP但由於隊友表現不佳導致自己輸掉了比賽,那麼是不是可以讓官方調整下規則讓敗方MVP選手不再掉星。先不談這個能否讓官方實行,我們可以先假想一下,如果敗方MVP不掉星有哪些影響。
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    沒有什麼比在王者榮耀中拿到敗方mvp,更令人心累的事情了。有的時候拿命在carry隊友,而隊友好像在鬧著玩似的,對勝利已經不抱有太大的想法。這些差點付出生命的敗方MVP,卻得和這些人一起掉星實在太不公平了,所以很多玩家都強烈建議天美要對不敗方MVP做出補償,你們怎麼看?
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  • 王者榮耀:為什麼天美不實行敗方MVP不掉星?原因在這裡
    哈嘍大家好,我是尚妹~2015年王者榮耀上線,到現在這款手遊已經運行了將近5年。在這期間,玩家提了不少建議,當他們在玩遊戲的時候,發現了任何問題或者有什麼建議都可以跟天美提。王者榮耀有一個專門的體驗服來實驗這些建議的可行性。
  • 王者榮耀:如果敗方MVP不掉星,會有什麼後果?真的公平嗎?
    在王者榮耀中,有這樣一種群體,他們經常能拿到敗方MVP,總是被坑隊友拉下水。很多玩家表示:敗方MVP就不應該掉星,如果真的實現了這一設定會怎麼樣?這樣就公平嗎?其實這個方案官方不是沒有考慮過,在很久以前官方還特意研究過,但是為了遊戲平衡還是作罷了。因為這個方案的漏洞太多了。
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    王者召喚師的小夥伴們最喜歡最開心的事情莫過於排位上分,而上分不論是在哪個分段都是水友們最喜歡的事情,也是討論最多的,就比如說之前關係到能不能排位的信譽積分的問題,再加上遊戲防沉迷之類的問題,這些問題其實都被王者官方策劃考慮到,並且進行了相應的修改,但是最近皮皮在王者超話中也是看到這樣的一則討論,似乎玩家們提出的這個議案,策劃至今沒有回應。
  • 王者榮耀:努力carry仍然輸掉遊戲,拿到敗方MVP壞處更多
    但如果連跪的話,就算是心態再好的人,恐怕也是頂不住的。同時的話,我們在遊戲中如果carry了,是非常容易就會拿到MVP這個稱號。敗方的MVP對於我們而言,拿了非常吃虧。因為遊戲都輸掉了,你就算是拿到MVP也一點作用都沒有,星照樣掉。
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    歷經十餘個賽季,王者榮耀的排位機制不斷優化和更新,目前已經趨近於完美,不過有一個問題卻困擾玩家已久,那就是天美為什麼不使用敗方MVP不掉分機制?其實天美不啟用這個機制也是有原因的。玩家可以想到,官方怎麼可能想不到?以前我也以為敗方MVP不應該掉分,直到想清楚之後才知道,這樣的做法是十分不可取的。如果採用了這個機制,很可能導致全隊崩盤,甚至於每個玩家都不配合。
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    說起王者榮耀,我就非常來氣,最近我真的連一個小小的星耀都不能上去,一直卡在磚石,隊友真的太坑了,哪位大哥可以帶帶我,我真的是秀不動了,把把carry,就是贏不了,這種感覺就好像被人詛咒了一樣,我的心真的好累,有一次,我差點被氣得當場去世。
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    《王者榮耀》作為現在非常火的手遊,可以說是手遊中的扛霸子。它之所以運營如此之久還可以這麼吸引玩家,離不開優秀的運營。人物的平衡,以及吸取玩家的反饋建議。說實話,雖然現在很多人噴《王者榮耀》,但實話實說,這款遊戲應該是對平民玩家最友好的了,平衡也是做得最好的,氪金可以玩,不氪金也可以玩的很好。
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