DoNews動漫5月18日消息(編輯 遲喻)嗶哩嗶哩今年截至目前已投了三個項目:無鋒科技、掌派科技和米畫師,在某種程度上這是一個嗶哩嗶哩對外布局開始的信號。而其中2個項目是在今年的4天內完成的。分別為二次元手遊研發商「掌派科技」和畫師約稿平臺「米畫師」。
我們回顧整理一下嗶哩嗶哩公布的2019年全年財報,財報顯示:2019財年總營收達67.8億元人民幣,同比增長64%,其中第四季度營收同比增長74%,達20.1億元人民幣。其中2019年第四季度嗶哩嗶哩月均活躍用戶再次創造新高達1.3億,同比增長40%;而移動端月均活躍用戶同比增長46%達1.16億,實現了自2018年上市以來的最高增幅。
作為視頻類網站,嗶哩嗶哩用戶的平均年齡是21歲,新註冊用戶平均年齡不到20歲。隨著商業化能力的不斷提升,嗶哩嗶哩也一直在迅速發展,從小眾二次元群體出發為主的網站,發展成為了當代年輕用戶聚集地為主的網站。相較於其他視頻網站,嗶哩嗶哩主要用戶和消費主體都是年輕人。
年輕人的消費能力在B站上體現的淋漓盡致。根據2019年財報顯示:B站月均付費用戶數同比增長100%,達到880萬。同時毛利率持續上升,從2019年一季度的13.8%一路攀升至四季度的19.8%。第四季度遊戲業務收入為8.7億元,同比增長22%;非遊戲業務收入11.4億元,同比增長157%。直播和增值業務收入5.7億元,同比增長183%;廣告業務收入2.9億元,同比增長81%;電商及其他業務收入2.8億元,同比增長241%。真正的實現了市值達百億美金。
根據財報我們還可以看出,嗶哩嗶哩擁有了目前最好年齡段的用戶社群,這個年齡段的用戶普遍黏性和「忠誠度」比較高,因為嗶哩嗶哩用戶12個月的留存率達到了80%,且他們日平均使用時間達到了77分鐘。
隨著嗶哩嗶哩不斷的發展,用戶體量的不斷增大,嗶哩嗶哩也著手於跨圈層傳播,利用了大數據精準定投每一個客戶的喜好,從而推薦用戶感興趣的內容,這樣留存住了用戶,也打破B站只有ACG文件的刻板印象。構建了令年輕人具有歸屬感的社區文化。
5月11日根據天眼查數據顯示,杭州掌派科技有限公司發生工商變更,投資人(股權)備案新增B站關聯公司上海幻電信息科技有限公司,持股比例為10%。與此同時,公司高級管理人員備案也發生變更,新增嗶哩嗶哩副董事長兼COO李旎等人為董事。
根據《財經塗鴉》獨家的獲悉,這是掌派科技一年內連續獲投的第三筆融資。2019年10月由東湖天使領投掌派科技A輪融資;同年11月金沙江創又投來數千萬元人民幣的B輪融資,這個時候掌派科技的估值就已高達4億元人民幣之多了。公司高級管理人員備案也新增了金沙江創投主管合伙人朱嘯虎,出任該公司董事。其實在更早之前,掌派科技也曾獲得新進創投和巨人網絡的投資。
通過這幾輪融資可以看出,掌派科技的前景非常好,這次嗶哩嗶哩迅速出手,也是看到了公司未來的發展。
據了解,掌派科技在2014年成立,別名「傲嬌工作室」,公司創始人陳睿曾任職於網易遊戲並參與多款遊戲項目,主要負責產品方向和策劃數值;聯合創始人李丹丹則也曾就職網易以及阿里巴巴。
掌派科技在2019年上線的二次元放置類手遊《魂器學院》人氣極高。上線首日用戶過百萬,上線三天登頂Taptap熱門榜、熱玩榜雙榜第一,嗶哩嗶哩暢銷榜、B指榜雙榜第一。
也許就是這樣傲人的成績,讓嗶哩嗶哩看到了這個公司的未來和前景,所以才著手投資這樣有潛力的公司吧。
我們再來了解一下4天內完成投資的另外一家企業,畫師約稿平臺「米畫師」。
米畫師的主體公司為北京北京綺心科技有限公司。通過天眼查數據顯示,公司在今年5月14日發生工商變更,同樣投資人(股權)備案新增嗶哩嗶哩關聯公司上海幻電信息科技有限公司,新增嗶哩嗶哩副董事長兼COO李旎等人為董事。
在嗶哩嗶哩投資之前,米畫師也已經獲得了由樂遊資本領投的數百萬元天使輪融資以及米哈遊的數百萬元Pre-A輪融資。
米畫師成立於2014年,主要定位為企業和自由畫師之間打造的約稿服務平臺。從而解決諸多的行業痛點。
在2015年10月16日上線後,日註冊畫師超過2000人;2017年9月,單月的營收破1000萬,註冊畫師增加至7200餘名,成交案例超過了8000餘單。
截止到去年的9月,米畫師的註冊自由畫師達18000餘名,認證的企業超過了1000家,已完成了超過40000單成交案例,交易額超過7000萬元。據米畫師官網介紹,其目前合作的企業包括嗶哩嗶哩、西山居、網易遊戲、完美世界、心動網絡、新浪遊戲、中手遊等。
在米畫師的盈利模式主要分為兩種方式:一種是平臺在交易完成後收取的手續費;二是為企業提供專項定製類服務後的服務費。米畫師把這樣一個市場空白類及垂直類極高的行業,發展成現在個成績,前景是非常有發展的。
嗶哩嗶哩上市穩定後的這一年,也許是嗶哩嗶哩完全爆發的伊始年。通過這三次的投資就可以看出嗶哩嗶哩要在自己特有的年輕人群體方面展開戰略式布局。站在以投資方角度的嗶哩嗶哩來看,你說他是二次元社區?還是視頻網站?抑或是遊戲公司?其實目前你都無法去狹隘的定義它。
畢竟,如何匯聚最多的Z時代、成為年輕人最集中的興趣社區,才是嗶哩嗶哩希望達成的最終形態,這自然需要更多內容、業態和場景去支撐。
所以該如何去定義嗶哩嗶哩呢?這是一個大家都很難去概括和回答的問題,隨著嗶哩嗶哩的快速發展和迅速擴張,未來的時間裡,我們等待嗶哩嗶哩自己來回答,告訴我們該如果去定義它。