兩款經典的RTS遊戲,都為玩家帶來快樂,紅警卻被星際爭霸擊敗

2021-01-09 Games遊戲

紅警跟星際爭霸同屬於RTS遊戲,為何星際會擊敗紅警,並且存活至今呢?研發紅警的工作室名叫西木,最初他們製作的遊戲名叫《沙丘》,劇情源於小說《沙丘》,每次製作續作都要繳納費用,所以西木推出了《命令與徵服:泰伯利亞的黎明》,這款遊戲玩家不熟悉,但是它的續作就是《命令與徵服:紅色警戒》,在這款遊戲獲得成功後,西木想重新拾起被放棄的《沙丘》,卻沒想到時代變化過快。

暴雪在97年帶領《星際爭霸》殺入RTS遊戲市場,98年發布新資料片,修復了大量的遊戲BUG,加入了全新的遊戲兵種,這時西木發布《沙丘》系列新作,只是星際爭霸玩起來更加刺激,遊戲畫面更加華麗,而西木的作品太陳舊,導致西木被遊戲市場淘汰,加上西木遇到財政危機,EA便趁機收購了西木。

當西木成為EA旗下的工作室時,《星際爭霸》開始大力推動電子競技發展,各種星際賽事的出現,讓星際爭霸的名聲越來越大,暴雪投入星際的資源也越來越多,在韓國星際爭霸甚至成為國民遊戲。後來西木研發了紅警2,憑藉優秀的官方中文翻譯,以及獨特的劇情模式,紅警2在中國爆火,並且由於紅警2開放MOD製作,所以紅警2更加耐玩,而且更加有趣。

只是紅警2的成功,卻沒有趕上時代的潮流,星際爭霸已然成為電競賽事的基石,許多職業選手以及相關的工作人員,無法離開這款遊戲,而紅警2雖然好玩,但它只是一款遊戲。

隨著時間流逝,星際爭霸跟紅警2漸漸被人遺忘,西木工作室被解散,再也沒有了續作,而星際爭霸推出了第二部,仍然擁有屬於自己的電競賽事。紅警敗給星際爭霸也算是值得,只是沒有看到兩款遊戲並駕齊驅,也讓人有些遺憾,你們更喜歡哪款遊戲呢?

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  • 為什麼當年紅色警戒、帝國時代、星際爭霸那麼火?老玩家告訴你
    由於上網的網速太慢,因此當時年輕人去網吧,除了偶爾看看網頁,聊聊天,逛逛論壇之外,更多的時候是去玩遊戲。當時的電腦遊戲數量不多,但都很經典。比如f PS射擊遊戲有雷神之錘、半條命、三角洲特種部隊等,即時戰略遊戲有紅警、帝國時代、星際爭霸等,另外還有像仙劍奇俠傳、博德之門這樣的國內外RPG大作,以及魔法門英雄無敵這樣的回合制策略遊戲等其他類型的遊戲。在各種類型的遊戲中,最受歡迎的還是以紅色警戒、帝國時代、星際爭霸為代表的即時戰略遊戲。當時的網吧裡,絕大多數人都在玩紅警或者星際。
  • 同是RTS四大天王 C&C20多款遊戲被暴雪5款吊打,連工作室都註銷了
    無論是單機還是PC端遊戲上,都有像紅警一樣的單機遊戲啊,而且這些遊戲都有不亞於紅警,甚至還有一些遊戲遠超紅警。囧王者來介紹一下,這些像紅警一樣的單機遊戲吧,一起來看一看。星際爭霸,魔獸爭霸,命令與徵服,帝國時代被譽為RTS的四大天王即時戰略遊戲的四大天王:第一名是,被譽為「上帝借暴雪之手賜予人類的神作」《星際爭霸》;第二名是,利用其故事背景就開發出了「世界上最偉大的MMORGPM《魔獸世界》」的《魔獸爭霸3》;第三第四名排名不分先後,那就是《命令與徵服》系列和《帝國時代》。其中的三款遊戲,都是和紅色警戒類似的即時戰略遊戲。
  • RTS有復興的趨勢嗎?《星際爭霸2》停止更新,曙光降臨帝國時代4
    RTS是即時戰略的英文縮寫,即時戰略遊戲也有其輝煌之處。不管是魔獸爭霸,星際爭霸,還是帝國時代,紅色警衛,它們都曾經為大眾所接受。大約在2000年的時候,各大網吧都有玩RTS的身影,可謂是相當火爆。而且現在RTS沒落,一方面是MOBA類遊戲的興起,另一方面是由於RTS的「門檻高,上手難」的特點。前不久,暴雪的《星際爭霸2》宣布將不再更新付費內容。一時間便掀起了轟轟烈烈的星際爭霸作為目前最大的RTS遊戲IP,停更公告似乎是為RTS敲響了喪鐘。很多玩家在各大社區、論壇上發道別貼,以紀念這些遊戲曾經帶給我們的經典時光。
  • 為什麼星際爭霸能打敗紅警?成為常青樹?
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    Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!玩過紅警和星際的玩家們都會發現,紅色警戒從1代開始就都沒有人口限制這個說法,只要玩家有足夠的金錢和科技樹就能無限生產部隊。但是在星際爭霸裡卻沒辦法,暴雪將人口設定在200的上限使得一些喜歡花式玩法的玩家不免有些遺憾。
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    記得最開始接觸的戰略遊戲就是魔獸爭霸和紅警,當時不會玩這兩個遊戲,一群人聊天你都插不進去。但隨著時間推移,這類遊戲的玩法還在繼續,但兩款遊戲的人氣卻大不如前。紅警如今更是淪為了「古董遊戲」。雖然紅警沒了從前的盛況,但這類遊戲還是不少,本次就為大家介紹一款紅警模式的手遊——《全球行動》手遊版「紅警」遊戲想比原版紅警也做出了一些改變,比如全球行動中的雙資源模式,遊戲中補給中心提供戰略物資,發電站供電,兩者同樣作用於建築的建造、兵種生產,缺一不可。要解鎖更多建築權限就需要升級指揮中心。
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    誰是史上最優秀的RTS遊戲呢?這個問題一拋出來自然是《紅色警戒》《帝國時代》以及《魔獸爭霸》和《星際爭霸》玩家的主場,周圍偶爾有圍觀的《要塞》《沙丘》和《家園》玩家。但是有不少玩家忽略了RTS界有這樣一個存在,2006年就被評為史上最佳策略遊戲,直到現在為止仍是大部分排行榜上RTS遊戲的第一名,我們熟知的《紅色警戒》《帝國時代》《魔獸爭霸》和《星際爭霸》都被遠遠地拋在了後面,一眾媒體評分均在9.0至滿分區間,拿下了當年評分最高的PC遊戲,獲得了PCgamer和Gamespy200年度最佳遊戲,等等一大堆榮譽,這款遊戲就是有水雷社於2006年出品的《