《戰神》系列總監Cory Balrog在北京時間5月8日的凌晨,轉發了Xbox關於《光明記憶:無限》的預告推特,感嘆:「這是一個人做的。一個人。我tm是世界上最懶的人。唉,退休。」
而Cory Balrog之所以在這個時間點轉推,很可能是因為昨晚微軟在線上舉行的Inside Xbox線上展。此次展會出現了大量的專門為Xbox Series X(簡稱XSX)優化的遊戲作品。而在這次線上展上,首個登場的就是《光明記憶:無限》。
《光明記憶:無限》出自飛燕群島工作室之手,實打實的國產遊戲。這款遊戲的EA版本很早就上架了Steam商城,雖然只有第一章遊戲內容,但好評率卻很高,還有玩家撂下狠話:「只要你敢繼續出,我就敢繼續買。」遊戲品質可見一斑。
今年年初,開發者宣布搶先體驗結束,請大家期待成品。而這次在XSX上展示的,就是優化後的最新演示視頻。
與搶先體驗版相比,新視頻裡能看到新地圖,以及新的敵人、武器等,擁有著4K貼圖以及RTX光線追蹤等眾多畫面效果加持的表現力令人驚訝。
開發者表示:「遊戲場景仍然是2036年的近未來,古代建築通俗來說和現在我們所處的城市一樣,如果您去過北京故宮、上海的城隍廟、蘇州園林等。遊戲並不是賽博朋克中國風的虛擬設定,這些建築仍然是現代城市中真實存在的。」
《光明記憶》的操作手感相當爽快,戰鬥時能夠以技能CD的形式打出近身攻擊,技能分為主動和被動兩種,隨著遊戲進程可以逐步升級解鎖。此外《光明記憶》還引入了謎題破解要素,謎題難度較低,不會對玩家造成特別大的負擔。BOSS戰又讓人明顯地感受到「魂like」要素,作者甚至在第一章的某個場景內建了個火堆,上面插了把劍,交互後能顯示傳火完成的字樣……
本作採用虛幻4引擎進行開發,支持DLSS和光線追蹤技術。據飛燕群島工作室所說,雖然新的實機演示視頻是在XSX上進行展示,但是「因海外疫情原因我們暫時還沒有拿到開發機,該演示採用虛幻4.25支持次世代的版本而錄製,視頻中畫面嚴格按照主機性能去優化了效果,為了讓玩家更直觀了解運行效率,但又沒有開發機怎麼辦?就暫時在一些和XSX主機性能相當浮點性能的RTX 2080TI 顯卡中測試了性能。」
同時開發者也公布了一項簡要的畫面數據:使用RTX 2080Ti運行《光明記憶:無限》,在4K解析度關閉光線追蹤時平均90幀,最大130幀。
《光明記憶:無限》PC版目前開發進度約為40%,預計2020年末開發完畢。要想擁有良好的遊戲體驗,推薦玩家使用RTX 2070 SUPER及以上級別的顯卡。
索泰RTX 2070 SUPER 至尊PLUS OC V2顯卡,其強悍的性能足以在2K解析度下暢玩3A光追大作。顯卡採用第二代白金效能用料、5熱管四風扇打造3D-STORM散熱系統,帶來更長的壽命與更穩定的Boost頻率;支持1600萬色ARGB燈光,為玩家開啟遊戲新視界。
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