「CG原畫插畫教程」學習原畫,以後做原畫師的工作流程是什麼?

2020-09-07 藝學繪

學繪小編收集整理了做原畫師的工作流程

了解原畫及原畫師的概念

原畫:原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。

原畫師:又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當於真人電影中的演員,是導演藝術創作的重要組成部分。

原畫師必須具備的特點和能力

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作

做為原畫師不僅要具備上面的能力,還有一些基本的操作是必須要懂的,需要懂得運用photoshop和painter與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解遊戲美術光影、色彩、材質表現技能。能給理解策劃師給的文案,轉換為圖畫。符合項目要求,設計出風格統一的原畫;能夠3D美術人員做出詳細的三視圖道具剖析圖,和色彩材質交代清楚。設計出符合項目的三角面數的模型設計稿子。這些都是原畫師必須要知道的。

同時,一個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經驗及熟悉動畫製作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。原畫師在創作中,既要考慮導演的原始創意,又要顧及環境,被表現體實現的可能性,需要注意的是從環境(背景)出發,從表現內容出發來安排畫面。一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負責繪畫主鏡動畫,稿件完成後會被送至原畫指導進行監察、修訂和決定分格。據聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監督。這個就得要求我們原畫師要用過硬的技術支持。

原畫工作中的職位架構

工作內容

(1)初步設計

2D原畫師在看過遊戲策劃書後要先進行初步設計,之後通過開會的形式慢慢把原畫畫的詳細。

(2)上色

2D原畫師要繼續和其他開發組組員商量,對原畫進行簡單的上色。

(3)完成

2D原畫師要考慮到畫面的協調性和整體色感、照明、氛圍的基礎下,設計更加細微的部分。同時也做某些部分的省略或強調工作。

(4)實際截圖

在原畫完成之後通過建模師等人的工作,添加到遊戲裡的模樣。

上面的就是原畫師的工作流程,大家都了解原畫師是幹嘛的了嘛?

專業原畫師是什麼水平?

原畫師除了基本功紮實,他們通常在遊戲行業的專業能力也很強。然而這些專業能力其實就是在基本功的深淺上去評級的。

專業能力指

(1)富有靈魂的設計,具有生命的畫面表達能力,能吸引眼球的創造力。

(2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫成成品)

(3)(和修圖差不多,但可能更偏向於繪畫,會包含一些設計,通常是接著別人的草稿繼續畫)

(4) 快速設計(在很短的時間內速寫出設計意圖並且呈現完稿的大效果)

(5)修改能力(根據組長,主美,運營,策劃,老闆的意見做出修改調整)

初級原畫師是什麼水平?

除去出類拔萃的要求,也就是第一條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優秀即可。就可以成為初級原畫師啦。其他的細節就不一一列舉了,上述的這些專業能力其實對應的基本功無非就是:素描關係,色彩關係,速寫能力,觀察力。說道這裡可能你會說,我也知道啊。沒錯,的確很多人都知道,但就是很多人做不好。

藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程

相關焦點

  • 「CG原畫插畫教程」原畫和插畫的區別
    「CG原畫插畫教程」原畫和插畫的區別 藝學繪小編收集整理了原畫和插畫的區別 遊戲原畫和插畫的區別 插畫 我們熟知的一種形式 就是在文字中間穿插著的畫 如今的插畫在商業上有著更多的運用 如影視海報、美宣、包裝、漫畫等
  • 「CG原畫插畫教程」畫師torinoFGO系列原畫
    藝學繪小編收集整理了畫師torinoFGO系列原畫藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 「CG原畫插畫教程」阿聯畫師EISSA NASSER原畫
    藝學繪小編收集整理了阿聯畫師EISSA NASSER原畫作品藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 「CG原畫插畫教程」姜子牙絕美國漫,背後的原畫師們都賺翻了
    主角小九的設計修改迭代計255次,四不相形象更是修改迭代80餘版才最終敲定……1、原畫師做什麼?原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。
  • 原畫自學教程,教你怎麼入門學習原畫
    原畫自學教程,教你怎麼入門學習原畫!針對近期很多遊戲原畫初學者提出的一些問題,咱們今天主要為大家剖析原畫自學過程,看完之後你才會知道,原來原畫師竟然要學這麼多?1、熟悉遊戲原畫製作基本流程與格式1、熟悉遊戲原畫製作基本流程與格式熟悉遊戲美術的製作流程,比如原畫又細分了多少崗位
  • 「CG原畫插畫教程」韓國原畫師An Hee-chul 精品佳作
    藝學繪小編收集整理了韓國原畫師An Hee-chul 精品佳作 An Hee-chul目前在從事遊戲原畫設計相關的美術工作,作品比較細膩、唯美很有韓國風格。日系的造型加上厚塗的上色,結合的很到位。他的作品和很多大師不同的是,非常親民,是很多新手入門的教科書。
  • 「CG原畫插畫教程」原畫厚塗到底是什麼
    藝學繪小編收集整理了原畫厚塗到底是什麼 厚塗類似油畫的技法,通常畫師不需要畫線稿起稿,或者簡單起稿最後畫完以後顏料已經覆蓋線稿,所以在人物的外輪廓看不到線條,在明暗關係上通常會把素描的五大調都做進去,最終會呈現有真實的質感和光影氣質。
  • 「遊戲原畫」學習遊戲原畫設計究竟有多難?
    對於遊戲原畫設計感興趣的朋友,我們首先需要了解一下遊戲原畫師的工作是怎樣的?遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節,遊戲原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,這個方案也是為後期的遊戲美術製作提供標準和依據。
  • CG原畫插畫教程:同人畫師swd3e2作品欣賞
    CG原畫插畫教程:同人畫師swd3e2作品欣賞 藝學繪小編收集整理了同人畫師swd3e2作品欣賞
  • 遊戲原畫是什麼?零基礎成為一名原畫師要多久?
    零基礎學原畫,成為一位正式的原畫師需要多久?今天有幸採訪到了杭州遊戲實訓中心—遊藝網(game798)的負責人劉柱老師給大家講解一下關於原畫方面的問題,感興趣的夥伴趕緊搬小板凳來聽講吧!    環宇遊戲原畫劉柱老師解釋道,你可以理解為遊戲原畫是把遊戲策劃想像的遊戲世界給畫出來,包括了遊戲裡面的人物、建築、服裝、道具、環境、怪獸、關卡等等。遊戲原畫不像自由創作似的想畫什麼都可以,而是基於遊戲的故事背景,世界觀,遊戲角色的種族、職業,項目風格等具體的美術要求進行設計創作,你平常看到的遊戲畫面就是遊戲原畫師設計出來的。
  • 學習原畫怎麼做 原畫師必須學這個
    學習原畫怎麼做?原畫師必須學的一個最基礎的點是什麼?那就是透視,這也是很多原畫師一開始學原畫最易忽略的點!眾所周知,透視,素描,色彩是原畫設計學習中最基礎,卻又是最重要的部分,將會貫穿設計師整個繪畫生涯,而素描與色彩又有著密不可分的關係。
  • 「CG原畫插畫教程」遊戲原畫教程,這3個起型要點
    藝學繪小編收集整理了遊戲原畫教程,這3個起型要點1、人體的動勢線非常重要,做角色設定的時候不會動態太大,原畫更重視服飾、裝備的設計,插畫動態會比較大,因為注重畫面的感覺。三、原畫人苗苗老師作品藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 「CG原畫插畫教程」日本插畫師Navigavi(じゅん)
    藝學繪小編收集整理了日本插畫師Navigavi(じゅん)Navigavi(じゅん),來自日本插畫師,自由職業工作,日常承接各種插畫外包,風格為日系風,但又有自己的個人風格,畫面的筆觸感強,女性造型婀娜多姿,人體結構紮實。漫畫也是他喜歡的繪畫類型,雖然轉型為高效的板繪畫師,但是手繪依然沒完全捨棄。
  • 「CG原畫插畫教程」原畫角色怪物素材
    「CG原畫插畫教程」原畫角色怪物素材 藝學繪小編收集整理了原畫角色怪物素材
  • 角色原畫和場景原畫分別要做什麼
    角色原畫做一名角色原畫師至少要做以下幾方面的事情01.角色頭像設計角色好不好看,能不能吸引目光,主要看人物的臉部。03.有機會接觸宣傳插畫角色原畫師是很少會參與一幅完整的插畫創作的,但是在遊戲宣傳方面的插畫是必須要掌握的。一幅插畫在創作前可以從光影、色彩、構圖、刻畫等角度來構思。宣傳插畫基本都是以角色為中心,如何突出角色將成為思考的重點。
  • 小白怎麼區別插畫和原畫?插畫和原畫又有哪些差異?
    插畫和原畫有哪些區別?初學者怎樣才能區別插畫和原畫?新手區別插畫和原畫有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那麼到底怎樣才能區別插畫和原畫呢?原畫和插畫哪個難學?今日收集整理了關於插畫和原畫有哪些區別?原畫和插畫哪個難學?
  • 原畫人插畫教程,什麼是畫風,大佬告訴你市面上的主流畫風是什麼
    剛學畫畫的小夥伴們,可能經常會聽到畫風這個詞,那麼什麼是畫風呢?今天小編就分享一個原畫人插畫教程,告訴你什麼是畫風,市面上的主流畫風是什麼?原畫人李睿老師的作品一、什麼是畫風?平常大家說的寫實素描,概念插畫,DC漫威漫畫,後宮日漫,Q版漫畫,美國卡通,卡通設計,攻殼機動隊,冰雪奇緣,非人哉都不過是這條坐標上的區間而已。而且區間之間也是可以交匯的。沒有哪個畫風比哪個畫風更高級的說法。基礎不好,哪個畫風都能畫垃圾作品。提高繪畫基礎以後,任何畫風都能受益。
  • 「CG原畫插畫教程」馬來西亞原畫師—Zeen Chin的作品
    藝學繪小編收集整理了馬來西亞原畫師——Zeen Chin的作品欣賞藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 「CG原畫插畫教程」新手如何正確有效訓練造型能力遊戲原畫教程
    藝學繪小編收集整理了新手如何正確有效訓練造型能力遊戲原畫教程1、外形和內形要分開練,最重要的一點就是把人體理解成平面的形態,這樣可以幫助我們去畫。三、原畫人藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 「CG原畫插畫教程」原畫設計小技巧
    藝學繪小編收集整理了原畫設計一些小技巧 1、做好剪影 在設計伊始就要注意把角色外輪廓概括成一個漂亮的幾何形體,我們在學習素描的時候了解過所有複雜的造型都源於那幾個石膏幾何體 在學習設計的時候也接觸過正負形的概念,因此,把這些概念靈活的運用到原畫設計用