日本舉辦機器人相撲大賽 幾秒鐘就能決出勝負

2020-12-22 福州新聞網
     
  

日本舉辦機器人相撲大賽 幾秒鐘就能決出勝負

2020-11-06 10:38:39  來源:央視網

  

  日前,在日本宮城縣名取市舉行了一場機器人相撲大賽,吸引了12支隊伍參賽。在寬20釐米、直徑1.5米的摔跤場上,機器人選手在學生的操控下展開激烈角逐。規則規定,機器人的重量必須在3公斤以內,使用馬達和電池等驅動,均須由學生自己設計組裝。

  

圖閱

     

  • 壽山石雕作品小而精美,可雕刻藝術家劉愛珠,費盡心血創作了一件十餘噸重的壽山石雕作品

  • 宋林坤,福州市市政工程中心道管所副所長,負責福州道路的維護工作。

  • 安娜是明星隊員,2019年,它參與排查山地叢林面積100多萬平方米,地震廢墟10多萬平方米。

        

  

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    《火之丸相撲》是日本漫畫家川田的相撲漫畫作品,自從2014年26號開始在日本知名漫畫雜誌《周刊少年JUMP》上連載至今。相撲這項運動在日本非常受到民眾的關注,所以《火之丸相撲》這部漫畫作品,在日本本土擁有相當好的群眾基礎,而對於相撲這項運動不甚關注但是也想了解一下這項運動的國內漫畫讀者來說,《火之丸相撲》會是一個挺好的選擇。
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    四川新聞網消息12月6日,雨城區首屆青少年機器人大賽在興賢小學拉開帷幕。此次大賽由雨城區科技術協會和雨城區教育局主辦,雨城區興賢小學協辦。此次比賽一共設立了四個項目:親子創意搭建、極速抗疫、能源分類、機器人工程挑戰賽。儘管天氣寒冷,但賽場卻是熱氣騰騰、激情高漲,賽手們緊張、沉著地進行編程調試比賽,這一刻他們的想像力、動手能力、邏輯思維能力、團隊協作能力、戰勝困難、迎接挑戰的能力在賽場上體現的淋漓盡致。
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