最近天美在各大平臺上開始公開宣布即將出新裝備的消息,這些新裝備同時也分為主動效果裝備和被動控制效果裝備。其中針對的點是以冷門裝備為主,天美想要將膀胱局徹底清除,儘量避免打到25分鐘乃至30分鐘的遊戲對局。
而這些神級裝備,也就是需要兩件裝備合成升級的新物品,則是需要很高的經濟以及條件才能,普通對局很難觸發。
下面仔細給大家分析,天美打算將主動裝備,分別逐日之弓+原初遺珠(賢者的庇護兩次機會使用過後便會成為原初遺珠)合成進化為日淵,日淵是逐日之弓的升級版,也可以稱之為神級裝備之一。
升級版的日淵基礎屬性與逐日之弓一致,但是主動效果卻截然不同,增加了普攻會向目標附近最多2個目標造成30%額外傷害,持續5秒,冷卻時間:60秒。(增加射程和額外傷害效果僅遠程英雄生效)
也就是說日淵在後期使用主動效果後,打團的五秒持續時間傷害可以得到很大幅度的提升,像魯班和后羿這種AOE傷害技能的射手受益最大。
天穹:純淨蒼穹+原初遺珠合成進化
唯一主動-驅散:解除所有控制,自身獲得50%減傷,增加30%移速並無視地形阻擋,持續2秒。如果期間擊殺敵方英雄,則會刷新效果持續時間。
來看主動效果的改變,前面的減傷沒有區別,但是後面增加的一個效果才是最恐怖的。這件裝備也可以說是為馬可波羅量身打造的「神裝」。要知道馬可波羅的大招就是一件頗有風險的技能,他沒有蒼穹淨化基本玩不下去。
而大後期他最需要的就是生存,只有能活下來,憑藉他的無解真傷,可以打出成噸的致命傷害。這件裝備可以讓他在用大招擊殺一個敵人後,再次獲得高額減傷,還有解除控制的淨化效果。
月神:輝月+原初遺珠合成進化
新增效果:開啟輝月後獲得2秒霸體效果和4秒25%法術吸血。冷卻時間:90秒。
相比於上面兩件裝備的升級版,輝月就顯得比較一般,並且雞肋。因為輝月只有法師會出,大部分的法師在開啟輝月後很難獲得良好的環境。這個時候的法師會更多傾向於逃跑,而這邊霸體和25%的法術吸血顯得格格不入,如果能換成霸體以及一個加速護盾,無疑能大大提升輝月的性價比。
不然這件裝備在大後期最多還是用來規避傷害,作用還是差很多。
怒魂:血魔之怒+原初遺珠合成進化
新增效果:使用唯一主動-血怒結束後根據蓄力時間每0.5秒返還10%最大生命的護盾,最多蓄力3秒。
上面都是C位的裝備,而血手則是戰士或者坦克的作戰神裝。大部分情況下,很少人會出血手,原因很簡單,他既比不過復活甲帶來的安全感,又不如反甲的高額護甲加成,甚至還不如名刀的0.5秒無敵。所以被夾在中間的血手就極為尷尬,尤其是大後期裝備成型的環境裡,這件裝備壓根就是第四或者第五手選擇。
升級後的怒魂則不一樣了,依舊可以造成致命傷害,並且在使用過後還可以獲得高額的護盾,生存能力是得到大幅度提高。
凜冬:冰霜衝擊+原初遺珠合成進化
新增效果:唯一主動-衝擊:朝敵人移動時增加50%移速,1.5秒後對400範圍內敵人造成0.5秒冰凍,若目標移速或攻速受損(低於初始值),則分別追加0.5秒冰凍。
在我看來,以上幾件裝備裡面,凜冬獲得的加持效果是最恐怖的,它完全可以讓一個沒有控制技能的陣容變成五個王昭君的存在。不管是第一屬性的400碼範圍內敵人冰凍,還是後續追加的0.5秒,都能極大程度上給予敵人限制。
這件裝備的可怕之處,在於打野、邊路以及輔助射手都可以出,它的受用範圍人群很廣,也註定會成為一件神裝。
綜述所言,我們能夠感受到天美正在改變冷門裝備,它們的使用次數以及限制太過於明顯了,所以如果在某種程度上改變這種情況,再與遊戲內的局勢相結合,無疑是一件極其良好的改變。因為在風暴龍王出來後,我們能夠感受到遊戲對局在二十分鐘後仍然很頻繁,有時候遇到雙方都是守塔高手時,打到30分鐘也不稀奇。
在有了這五件「神級」裝備後,基本可以杜絕這種情況了,因為後期它們足以改變局勢。