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2020-12-15 騰訊網

近日宣布將於2020年夏天登陸pc,遊戲現在已經上架steam平臺。

《地平線:零之曙光》發售於2017年的索尼第一方動作開放世界大作,以第三人稱的視角給玩家講述了一場機械智獸與人類之間的奇異冒險故事,在當年獲譽無數,只是被「綠帽子」林克給壓住了風頭。許多pc玩家對這款大作也是充滿了期待,TopGame小miu也是對這種廢土風格的遊戲無法抵抗呀。

值得注意的是,這是索尼第一方作品第一次登上pc平臺,這波操作大家覺得如何呢?

小miu認為不少玩家,特別對於pc端的玩家來說自然是好事,而ps4的玩家也不必心理不平衡,畢竟這是一部3年前的遊戲了。其實,遊戲廠商在平臺上「限時獨佔「的例子已經不少見了,小miu接下來給大家盤點一下:

《底特律:變人》

2018年火遍b站的「康納醬「所帶來的,可不僅僅是一個呆萌的人工智慧。《底特律變人》以底特律為舞臺,描繪了一個人工智慧逐漸融入人類社會的近未來世界,三位主角三條故事線最後交會貫通,幾十個小時的遊戲時間仿佛給了小miu一種人看了好幾部電影的沉浸式體驗,當年這部遊戲在b站的討論度不亞於那些熱門番劇哦。

遊戲在ps4平臺獨佔了一年之後,於2019年5月登陸pc平臺。但這波操作卻鮮有人關注,小miu覺得一是因為這個遊戲雲玩家太多,大多數人早就「視頻通關「多周目,很難再願意掏錢;二是本作的pc版是epic獨佔,到現在steam也沒宣布希麼消息,受眾面自然就小了。

《機甲戰魔》

喜歡「蘿蔔「遊戲的玩家前一陣子應該正忙著刷刷刷吧,2月14日,被稱為史上最硬核機甲戰鬥遊戲《裝甲核心》的精神續作《機甲戰魔》在steam平臺發售,並在當周登上了steam銷量排行榜的第二。

本作早在去年就已經在NS平臺發售,但銷量一般,為什麼到了steam平臺卻收穫了口碑銷量雙收的成績呢?

小miu認為,《機甲戰魔》的pc版本相比NS版畫面更好,幀數也更流暢,要知道一款機甲戰鬥遊戲畫面和戰鬥爽快度是很重要的。更重要的是,本作steam國區的售價僅僅只有163(預購130)!相比NS版便宜了一半,如此厚道的「跨平臺「,哪有玩家不買帳呢?

《死亡擱淺》

2019年最具爭議的遊戲,除了被玩家戲稱為躺著賺錢的《寶可夢劍盾》,就只剩小島秀夫四年磨一劍的年度大作《死亡擱淺》了。作為天才遊戲製作人小島秀夫成立kojima工作室後的第一個作品,《死亡擱淺》在發售前就已經萬眾矚目。

遊戲發售後,媒體和玩家的評價兩極分化,話題度爆表,這讓很多沒有ps4的玩家看得心痒痒。但在近日,小島秀夫兌現了遊戲發售前的承諾,公布了本作steam版的發售日和預購特典,ps4的「限時獨佔」也即將迎來尾聲。

《仁王:完全版》

2017年2月「only on ps4「發售的仁王,在不到半年的時間裡就宣布了將以」仁王完全版「的新型態登陸steam,光榮這波操作真的傷了很多ps4玩家的心。

不過遊戲的素質自然沒話說:爽快的戰鬥手感,沉浸式的日本戰國魔幻背景,讓玩家津津樂道的變態難度以及熟練之後的暢快淋漓……《仁王2》馬上也要發售了,不知道這次過多久能在steam上玩到呢(笑)。

最後小miu想說,玩遊戲不必分陣營。其實,獨佔遊戲登陸pc終究來說還是一件好事,你對其他平臺獨佔遊戲諸如《神秘海域》、《最後生還者》等登陸pc是否也有期待呢?歡迎一起留言討論哦!

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    但這波操作卻鮮有人關注,小miu覺得一是因為這個遊戲雲玩家太多,大多數人早就「視頻通關「多周目,很難再願意掏錢;二是本作的pc版是epic獨佔,到現在steam也沒宣布希麼消息,受眾面自然就小了。小miu認為,《機甲戰魔》的pc版本相比NS版畫面更好,幀數也更流暢,要知道一款機甲戰鬥遊戲畫面和戰鬥爽快度是很重要的。更重要的是,本作steam國區的售價僅僅只有163(預購130)!相比NS版便宜了一半,如此厚道的「跨平臺「,哪有玩家不買帳呢?
  • 包括《死亡擱淺》,這些獨佔遊戲最後還是登陸了PC
    小miu認為,《機甲戰魔》的pc版本相比NS版畫面更好,幀數也更流暢,要知道一款機甲戰鬥遊戲畫面和戰鬥爽快度是很重要的。更重要的是,本作steam國區的售價僅僅只有163(預購130)!相比NS版便宜了一半,如此厚道的「跨平臺「,哪有玩家不買帳呢?
  • 小島秀夫曬《死亡擱淺》PC版盒裝實體 弩哥飽經風霜
    小島秀夫曬《死亡擱淺》PC版盒裝實體 弩哥飽經風霜》PC版即將於7月14日上市,小島秀夫昨日在推上曬出了《死亡擱淺》PC日版的包裝盒。
  • 如何評價《死亡擱淺》和小島秀夫?
    今天我們來聊聊PS4新作《死亡擱淺》以及小島工作室的創始人小島秀夫。在15年的3月的 Konami 公司改組中,小島的團隊被迫重組,而喜歡在推特上面發言的本人也突然跟人間蒸發一樣的不在發言,而《合金裝備5:幻痛》封面也沒有小島工作室的狐狸標誌,《寂靜嶺PT》下架等相關負面消息接連不斷,這件事情尚未完全明朗化,有傳言稱小島秀夫的製作理念跟科樂美不合,與日本的遊戲市場大幅傾向與手機遊戲,傳統家用主機賣不了錢有關。
  • 把遊戲打造成可視化的藝術,合金裝備與死亡擱淺之父——小島秀夫
    2020年7月14日備受期待的大作《死亡擱淺》正式上線Steam,發售之後便快速佔據了銷量榜榜首的位置,而《死亡擱淺》的製作人便是被稱為《合金裝備》之父的小島秀夫。小島秀夫是日本殿堂級遊戲製作人,在遊戲製作界成名已有數十年之久,而《死亡擱淺》則是他自2015年獨立以來,製作的第一款遊戲。
  • 小島秀夫展示了《死亡擱淺》照相模式下的作品欣賞
    本作搭載「新秀崛起」模式,玩家將自創角色,從東邦學園、武藏中學和富良野中學3所學校中選擇其一加入,並參加「新英雄聯賽」。此外,自創角色還可以向原作角色學習必殺技,並與他們互動交流,遊戲內也會收錄原創動畫。
  • 《死亡擱淺》製作人採訪:小島秀夫真的很想拍電影
    近日小島工作室的市場總監齊藤昭義(Saito Aki)和工作室的資深遊戲設計師談子昂,在直播中回答了玩家的提問,聊了聊《死亡擱淺》的製作細節,還有小島監督和小島工作室的日常。以下是本次採訪的部分要點,一起來看看吧!
  • 小島秀夫深諳粉絲經濟,《死亡擱淺》遊戲周邊一個比一個有型
    博士在前段時間曾經和大家分享了《耗時四年,小島秀夫操刀,<死亡擱淺>確定發行日期》以及《小島秀夫透露:<死亡擱淺>棄用基努裡維斯,而選擇「麥叔」》等文章,講述了知名遊戲製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺(Death Stranding)》將在2019年11月8日發行!
  • 小島秀夫栽了? 他用《死亡擱淺》給雲玩家送了一封挑戰書
    這仍然是他最擅長的「點火」+「感化」設計手法:先在遊戲中埋下大量等待玩家傳播的導火索,再試圖用具體的完整設計去感化實際遊玩的玩家。小島秀夫的這種意圖,在《死亡擱淺》和當紅美國動畫《瑞克和莫蒂》的聯動廣告中體現得淋漓盡致。在這個廣告的設計中,「快遞箱「、「嬰兒」和「BT探測器」被作為死亡擱淺的三個核心聯動要素顯示在廣告裡,生怕用戶不知道這是一個帶著嬰兒穿越廢土的送快遞遊戲。
  • 小島秀夫將出席遊戲節 攜新川洋司討論《死亡擱淺》
    今日,小島秀夫發推表示,他和新川洋司將在7月13日今晚9點出席由Geoff Keighley組織的《夏日遊戲節》,屆時小島秀夫和新川洋司將於與粉絲玩家們共同探討將於14日發售的《死亡擱淺》PC版的更多詳情,一起來了解一下。
  • 關於《死亡擱淺》,或許它只是小島秀夫的私人歌單而已
    《死亡擱淺》的遊戲配樂之優秀可謂是有目共睹,甚至還奪得了2019年TGA的最佳遊戲配樂獎項,讓人不禁感嘆遊戲的製作人小島秀夫雖然有的時候過分高調,但在對氛圍的塑造以及音樂的品味上面確實非常出色。整個遊戲流程下來,不難發現《死亡擱淺》中音樂的存在感要大於市面上的絕大多數遊戲作品,而遊戲中的大半配樂也皆由這支來自冰島的樂隊Low Roar創作,音樂與遊戲的意境仿佛渾然一體,讓人不禁懷疑小島秀夫是否是從這些音樂中獲得靈感而製作出了《死亡擱淺》。
  • 玩小島秀夫的《死亡擱淺》,一塊GTX 1660S顯卡就能很爽了
    《死亡擱淺》有這麼高的聲譽,首先因為製作人小島秀夫超高的名氣。結束在科樂美近二十年的工作生涯後小島秀夫成立小島工作室,《死亡擱淺》就是該工作室為大家帶來的第一部作品。可以說小島秀夫通過《死亡擱淺》帶來了一款具有全新核心玩法的3A大作。
  • 小島秀夫將參加今晚夏日遊戲節 聊一聊PC版《死亡擱淺》
    小島秀夫將參加今晚夏日遊戲節 聊一聊PC版《死亡擱淺》,自己將參加美國東部時間7月13日早上9點(北京時間晚上9點)的夏日遊戲節活動,新川洋司也會與小島一同現身。
  • 小島秀夫公布《死亡擱淺》新預告片,或是DLC將上線
    小島秀夫遊戲圈裡最會拍電影的遊戲製作人、擅長追星的音樂愛好者、一個平平無奇的營銷小天才。作為業內著名的遊戲製作人,小島秀夫的名字就像是一個金字招牌,很多玩家都將之看作是遊戲質量的保證,而同時他喜歡搞怪的性格也讓打啞謎成為了他的一個個人特色,玩家常常要根據他的隻言片語或一些視頻片段去猜測新遊的動向。
  • 小島秀夫新項目全球公開招聘,玩家:準備出《死亡擱淺2》?
    《死亡擱淺》一炮而紅,小島秀夫工作室也贏得了獨立後最佳的口碑和聲望。然而就在《死亡擱淺》還穩居各大發售月銷售榜前十的時期,小島秀夫工作室對外公布:新項目正式立項,為新項目的開發,工作室向全球公開招聘包括程式設計師、音效師、原畫師等在內的近十個崗位。
  • 大預言家小島秀夫紀念《死亡擱淺》上市半年:但明天握在我們手中!
    《死亡擱淺》在11月8日登陸PS4平臺,發售至今剛好過去6個月時間,日前開發商小島工作室為紀念遊戲上市半年,發布了一則慶祝推文。除了紀念外,工作室還鼓勵世界各地的玩家在面對新冠病毒疫情時心懷希望。而現在再回過頭來重新審視《死亡擱淺》這款遊戲,不得不感嘆和佩服小島秀夫驚人的想像力和預見性,難怪過去以來被全球玩家所追捧。至少從《死亡擱淺》的背景再到這次席捲全球的新型冠狀病毒疫情,已經足以坐實小島秀夫「大預言家」的身份。
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