「馬走日,象飛田,炮打翻山」。這些中國象棋口訣在我們年幼時就早有耳聞,年齡稍大些,學會了下象棋。時不時會和小夥伴殺上一兩局,甚至找家裡的長輩挑戰,剛才還勝券在握,不知怎的長輩「馬」一跳,「車」一橫,盤面上局勢逆轉,我的「帥」已無路可走。
「哎,又輸了,明明是穩贏的,就在一、兩步間,我卻成了輸家,爺爺那步到底是怎麼想到的,太厲害了!」我有些不服氣地嘀咕道。
誠然,下棋是人類智慧的博弈,對弈的棋手在你一子,我一手之間禮貌地「廝殺」,表情上或許一派風輕雲淡、胸有成竹的樣子,可大腦裡早已颳起了思維的風暴,想對手之所想,料敵方之不及,力圖做到把控全局,算無遺漏。
從古至今,擁有超凡智慧的我們下棋的對手當然也是人類,總不可能和貓貓狗狗在同一張棋盤上對壘吧。光想想這畫面就覺得滑稽,不可能。
但是自從電子計算機出現後,這一切就都被打破了,一個沒有生命的大鐵疙瘩不但能在棋盤上和人類一較長短,甚至……
首先,被人工智慧攻陷的是相對簡單的西洋跳棋。
1952年,IBM的軟體工程師阿瑟·薩繆爾,研發了一個西洋跳棋程序。它通過判斷落子的「利」、「弊」,自我學習,很快便戰勝了創造它的薩繆爾。於是1962年,薩繆爾帶著自己的跳棋程序向當時全美排名第四,康乃狄克州排名第一的棋手發起挑戰。結果跳棋程序獲勝。
人工智慧初露鋒芒,第一次引起轟動,被世人知曉。
真正使人工智慧在棋盤上鋒芒畢露的還是IBM的西洋棋(西洋棋)程序——「深藍」。它擁有32個微處理器,可同時執行多個指令,達到了「算無遺漏」的境界。
1997年5月11日,「深藍」再戰西洋棋冠軍卡斯帕羅夫,經過一番廝殺,它終於報了一年前敗在卡斯帕羅夫手下的一箭之仇,以2勝1負3平取得勝利。此役開創了西洋棋的新篇章。
人類在棋盤上又失去了一塊寶貴的陣地。這回不得不請出被譽為世界上最複雜的棋盤遊戲——圍棋。
圍棋,起源於中國的古老棋種,棋盤上有縱橫19條線段把棋盤分成361個交叉點,棋子落在交叉點上。圍棋有黑、白、空三種可能,對於計算機它的計算量則有3的361次方種可能,而宇宙的原子數才只有10的80次方。
這次「深藍」想利用它超強的計算力,暴力求解出每一種落子可能,「算無遺漏」,是根本做不到的。因此,有人斷言,圍棋的陣地永遠是堅不可摧的。
然而,「深藍」戰勝卡斯帕羅夫還不到二十年。一隻「狗」的出現再一次讓人類顏面掃地,堅固的圍棋陣地也丟了。
它便是大名鼎鼎的阿爾法狗(AlphaGo),由谷歌公司旗下DeepMind創業公司,研發的圍棋人工智慧程序,國內習慣將之暱稱為「阿爾法狗」。
阿爾法狗的工作原理不同於「深藍」的暴力求解法。它採用「深度學習」,把大量矩陣數字作為輸入,通過非線性激活方法取權重,再產生另一個數據集合作為輸出。這與生物神經大腦的運作機理一樣。
2016年3月,阿爾法狗通過「學習」上千萬的棋局,已「進化」為圍棋界的頂尖高手。它在與圍棋冠軍、職業九段棋手李世石的人機大戰中,以4比1的總比分獲勝。
2017年5月,中國烏鎮圍棋峰會上,阿爾法狗更以3比0的得分擊敗了圍棋發源地——中國的棋手柯潔。彼時,柯潔排名世界第一,代表著人類在圍棋上的最高智慧!
阿爾法狗取勝,是人工智慧的裡程碑事件,自然值得慶祝。但是,另一個話題,人工智慧在未來一旦擁有了自我意識,會給人類帶來怎樣的威脅?人工智慧威脅論也隨之甚囂塵上。一些小報編輯甚至挖出了二十多年前的一樁命案。
1989年,前蘇聯西洋棋冠軍尼古拉·古德科夫在莫斯科與一臺巨型超級計算機進行比賽,雙方鏖戰了6天,古德科夫連勝三局。就在最後一局上,古德科夫伸手拿起棋子。「滋,滋」,「轟」……再伴隨著一聲慘叫,古德科夫重重倒在了金屬棋盤上,身上冒出縷縷青煙。賽場一片混亂,工作人員立即切斷電源,可等醫生趕到時,古德科夫已然斃命。
一時間,流言四起,超級計算機因為連輸三局,惱羞成怒之下釋放電流謀殺了人類棋手。
事實真的如此嗎?
我們下次再聊。
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