VSPN創始人應書嶺專訪:遊戲王建立的電競世界|《魔都電競人》EP9

2020-12-19 瀟湘晨報

魔都電競人EP09,本期嘉賓:應書嶺,正片可戳下方觀看!

81年出生的應書嶺很喜歡穿一身休閒的白色襯衫,戴著一副黑框眼鏡。和人說話慢條斯理,沒有一點距離感,看起來並不像一個嚴厲的老闆。

助理透露,應總很喜歡打遊戲,經常玩通宵,明明工作很忙了,但他就是要抽時間打遊戲。為了打遊戲,他可以飯也不吃,覺也不睡。

遊戲似乎早就融入了應書嶺的生活。「我玩遊戲的總時長超過1萬個小時應該是有的。」應書嶺說道。

自由不羈的靈魂上個世紀末,還是學生的應書嶺迷上了超級瑪麗和實況足球,每周花在遊戲上的時間有十幾個小時。

應書嶺稱這叫「勞逸結合」。

小時候的應書嶺是家長口中「別人家的孩子」,他成績優異,在學習上似乎並不需要花太多功夫。於是他喜歡用更多的時間去研究遊戲,他認為打遊戲也是動腦子的過程。

的確,燒腦類遊戲成了他最愛的遊戲類型。

「相對來說這類遊戲沒有特別嚴格的框架限制我,會給我很大的發揮空間。比如造一個城市,沒有標準沒有圖,我自己可以去創造一個世界,很有趣。」

習慣了自由沒有約束,這讓應書嶺慢慢不願趨向常規的道路,於是,即使考上了華東師範大學地理系,最終還是想忠於自己的內心選擇了退學創業。

創業經歷了什麼我們不得而知,只不過他和遊戲的故事還在繼續。

圖/應書嶺(左) 他帶著他的夢想回歸幹過銀行銷售,在中國手遊做過高層,2016年應書嶺創立了VSPN量子體育。

這一次不單單是遊戲,而是由遊戲衍生出的另一個新興產業——電競。而VSPN則搶佔先機以移動電競賽事和電競泛娛樂內容運營為公司的主要業務。

那一年,王者榮耀橫空出世,成為國內人氣最火爆的手遊之一。VSPN承擔了這款遊戲最高級別賽事KPL(王者榮耀職業聯賽)的賽事運營。

「我們擁有最先進的轉播技術,每年在設備的採購數量和價值上甚至都超過了電視臺。你們待會可以去參觀一下我們的王者榮耀、和平精英的區域,非常壯觀。」應書嶺向記者發出了邀請。

在上海靜安區靈石路,這個被戲稱為「宇宙電競中心」的地方,VSPN正坐落在這的一棟獨立小樓裡。

放眼望去,演播廳、導播間就佔去了公司大半的空間,記者採訪當日,正值2020和平精英職業聯賽PEL的現場直播,一場比賽,幾十人的導播團隊正目不轉睛盯著屏幕實時關注賽事狀況以便切換出最精彩的畫面。

隨著電競賽事的增多,VSPN幾乎每天都有需要承制的賽事。

「今年我們的觀賽數量有了80%的增長,部分比賽有三四倍的增長。」應書嶺提到因為疫情的影響,給了電競賽事更多的可能性。

公司穩步發展,現在的應書嶺更忙了,2020年6月13日,2020KPL春季賽總決賽打響,剛剛下了飛機的應書嶺帶著一臉疲倦趕赴現場,比賽結束後還要和同行聊一聊未來還能做些什麼。

電競未來可期電競行業發展迅速,讓應書嶺不得不去思考怎麼才能做到更好。

「現在人們的生活已經高度數位化,我們產品是否需要進一步的創新?我們是不是應該更多地去脫離我們過去傳統的對於電視的理解、對於媒體的理解、對於用戶觀賽的理解?」應書嶺說。

而VSPN似乎已有了新動作。

應書嶺暢想著未來線上觀賽模式是「千人千面」的,每個人在手機上看到的比賽並不是千篇一律的,而是由自己選擇出的不同鏡頭組成的比賽直播。

談到這個話題,應書嶺興奮地向記者舉例:如果現場有500個攝像頭,用戶就在這500個鏡頭中挑選出10個自己最喜歡的鏡頭。挑選的過程很簡單,用戶在手機上看不同機位的鏡頭,這個過程就像人們刷短視頻一樣。不喜歡的跳過,喜歡的留下。最後用戶挑選出10個鏡頭,技術人員就把這10個鏡頭來回切給用戶看。

當被問到這個技術什麼時候能夠實現,應書嶺回答「很快,大概1-2年,這並不是什麼多複雜的事。」

他認為,這個觀賽模式所需的技術已經儲備得非常成熟了,包括基於AI的算法、圖形的算法、圖片的識別技術等等。

應書嶺透露,現在「千人千面」的模式在製作方面已經在大規模應用了,但是在C端用戶呈現方面還沒有大規模上線。等到那時,也許才是一次真正顛覆級的創新。

圖片來源:VSPN及網絡

來源:周到

【來源:周到客戶端】

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