一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~
Mono招兵 多多益善
前不久的2月20日和2月26日Monolith才開展了兩場招聘活動,而今這家工作室又對2021年的畢業生拋出了程序、策劃、藝術設計三項職務。
雖說是畢業生招聘,但在後續的問答中mono表示已經是畢業生但沒有工作經驗的同樣接收。
沒有做遊戲的經驗請放心,進來之後我們會教,已經有工作經驗那更好,可以投中途採用的正式職務...總結來說一句話:「我全都要」。
意外的中文化
《九龍妖魔學院紀ORIGIN OF ADVENTURE》是去年任天堂直面會上公布的一款Atlus舊作的重製,在此之前這款遊戲並沒有公布中文消息,但今日香港任天堂突然宣布中文版將於與日版同步於6月4日發售,作為一個相對冷門的IP並且還是舊作重製,這個消息非常令人意外。
這款遊戲的畫風和UI比較獨特、非常古典且有神秘味,不愧是熟識各種神秘學知識的Atlus的原作。(移植和發行並不是Atlus,而是toybox和ARC)
簡單來說遊戲內容分為兩部分,一半是學園中與人互動的AVG,一半是有些魔幻的日式迷宮地牢RPG、其中還摻雜有不少解謎要素。對於遊戲類型感興趣,且接受這樣畫風的玩家可以關注。
(此前曾有零售商洩露遊戲支持中文,但曝出的時間為4月份,加之官方遲遲沒有公布,因此也無人當真)
發行坑
昨日任天堂上架了一個去年日服玩家遊玩時長最多的30款遊戲列表,《波西亞時光》也在其中,眾所周知這款遊戲的移植效果非常糟,後續社區交流和溝通也是一場災難,因此看到這條新聞時,《波西亞時光》的開發商帕斯亞科技也忍不住自黑一把。
後續的回覆中,玩家再次問及遊戲的優化和更新問題,帕斯亞表示仍然在溝通...(這樣的對話在過去一年已經有千百次,Team17的更新補丁也遲遲達不到讓人滿意的效果,《波西亞時光》最終能否優化好依舊是個迷)
被發行商坑的不只是帕斯亞,最近三消遊戲《戰神的挑戰:傳奇回歸/Puzzle Quest: The Legend Retur》也因為發行商緣故與玩家產生了類似對話。
同樣是遊戲的一些優化和bug問題、同樣是長達半年的不斷溝通...面對玩家的反饋,這家開發商也給出了句式一樣的回答「這得聯繫我們的發行商D3 Go Games」。
WayForward 30周年
開發商兼發行商的WayForward今日迎來了公司成立30周年紀念,官方為此發布了一則賀圖,以及對於玩家的感謝。
WayForward今年將推出桑塔系列的第五部遊戲。
新遊發售
在PAX遊戲展上,《賽博朋克酒保行動》的續作《N1RV Ann-A》展出了試玩演示,這款遊戲將於2020年內登陸包括Switch在內的多平臺,遊戲支持中文。(稍微有問題的是《賽博朋克酒保行動》目前在Switch上仍未更新中文,不知道續作還會不會出現這樣原版有中文,主機卻莫名移除的情況)
《火爆狂飆》精神續作的第二部遊戲《危險駕駛2》透露Switch版的同步移植工作已經於今年1月開始,《危險駕駛2》將在2020年內推出。這款遊戲的開發團隊有7人,其中有1人處理主機移植工作。
以上就是今日的Switch新聞匯總
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